Przy opracowywaniu Diablo 3: Reaper of Souls, Blizzard zrobił wszystko, co w ich mocy, aby wszystko było w porządku. Zamknęli dom aukcyjny, wprowadzili system upuszczania przedmiotów „Loot 2.0”, poprawili opcje endgame i wprowadzili szereg innych istotnych zmian. Ale czy to wystarczyło, aby nazwać Reaper of Souls pełnoprawnym przekształceniem, a nie tylko zwykłym dodatkiem? Dowiedz się w naszej recenzji!
W Diablo 3: Reaper of Souls gracze doświadczą piątego aktu, który opowiada historię konfrontacji nephalem z Malthaelem. Ten upadły anioł stał się samą Śmiercią, łatwo dekapitując każdego, kto stanie mu na drodze. Historia zaczyna się tuż po wojnie w Niebiosach, a gracz musi znaleźć Czarną Duszę w nieprzejezdnych bagnach Westmarch i zwrócić ją do fortecy znajdującej się w pobliżu Krateru Arreat.
Pod względem długości piąty akt jest porównywalny z pierwszym, zajmując około 6–7 godzin na ukończenie, w tym walkę z ostatnim bossem. Dodano również nowe zadania fabularne z towarzyszami. Aby uczynić grę jeszcze bardziej atrakcyjną, deweloperzy wprowadzili nową postać — Krzyżowca, którego design jest w dużej mierze inspirowany popularną klasą Paladyna. Krzyżowiec to bardzo potężna postać z dużą ilością zdrowia, zdolna do zadawania ogromnych obrażeń i stawania mocno przeciwko bossom. Preferuje ciężkie miecze i topory, a także jest biegły w używaniu tarcz i magii ochronnej.
Historia opowiedziana w dodatku pozostawia kilka pytań bez odpowiedzi, które Blizzard mógłby bardzo dobrze poruszyć w drugim dodatku. Jednak fabuła Reaper of Souls sama w sobie jest daleka od gwiazdorskiej, chociaż grając jako Krzyżowiec, można bawić się nowymi dialogami.
Po ukończeniu Aktu V dowolną postacią, gracze zyskują dostęp do Trybu przygody. Ten tryb jest specjalnie zaprojektowany do farmienia przedmiotów i szybszego levelowania. Tutaj napotkasz potwory i bossów ze wszystkich pięciu aktów. Możesz swobodnie podróżować po świecie gry w Trybie przygody, a także przełączać się z powrotem do Trybu fabularnego.
Blizzard uczynił Tryb przygody jeszcze bardziej różnorodnym niż zwykła gra, dodając wydarzenia z zadaniami, w których możesz zdobywać doświadczenie, złoto i legendarne przedmioty, zabijając rzadkich bossów w lochach. Tylko w tym trybie pojawiają się specjalne klucze, które otwierają drogę do Nephalem Rifts. Wewnątrz tych riftów możesz stawić czoła potężnym bossom i zbierać stosy złota, przedmiotów i dodatkowe doświadczenie od nich.
Wszystkie te wydarzenia są całkowicie losowe i nigdy się nie powtarzają, podobnie jak upuszczane łupy. Blizzard twierdzi, że dzięki poprawom w rozgrywce każdy gracz otrzyma odpowiednią nagrodę za swoje wysiłki.
Jedną z głównych innowacji jest system "Loot 2.0", który w końcu uczynił zdobywanie przedmiotów z mobów normalnym. Po pierwsze, przedmioty teraz wypadają dla postaci, którą grasz, z statystykami odpowiednimi dla niej, a nie dla innej klasy. Po drugie, Blizzard znacznie zwiększył ogólną liczbę nowych przedmiotów, czyniąc wszystko, co wcześniej było kupowane w domu aukcyjnym, kompletnym śmieciem.
Po trzecie, "Loot 2.0" znacznie lepiej równoważy przedmioty w zależności od poziomu twojej postaci. Jest to szczególnie zauważalne, gdy twój protagonista ma powyżej poziomu 60. Po czwarte, deweloperzy zwiększyli gęstość potworów na metr kwadratowy we wszystkich obszarach, a także podnieśli wskaźnik wypadu przedmiotów legendarnych.
System Paragon, który zajmował się postępem postaci po osiągnięciu maksymalnego poziomu (teraz ustalonego na 70), został całkowicie przebudowany. Teraz możesz kontynuować zdobywanie poziomów w nieskończoność bez żadnych ograniczeń. Co ważniejsze, poziom Paragonu jest teraz dzielony między wszystkie twoje postacie i rośnie niezależnie od klasy, którą grasz.
Zamiast starych poziomów trudności z ustaloną siłą potworów, potwory teraz skalują się proporcjonalnie do siły gracza, a łącznie jest dziesięć poziomów trudności. Trudność wzrasta wykładniczo, więc naprawdę poczujesz wyzwanie przy przechodzeniu na nowy poziom i szybko wymienisz cały swój "najlepszy" ekwipunek. Aby zrekompensować zwiększoną trudność i siłę potworów, deweloperzy dodali nowy tymczasowy buff—Baseny Refleksji. Te zwiększają twoją szybkość zdobywania doświadczenia.
Oprócz wszystkich powyższych, Diablo 3: Reaper of Souls oferuje liczne ulepszenia rozgrywki, które poprawiają ogólną jakość doświadczenia. Niektóre z nich dodają więcej funkcji, podczas gdy inne są czysto kosmetyczne.
Na przykład, mapa świata teraz dostarcza bardziej szczegółowych informacji o ścieżce, którą przeszedłeś i jak daleko zaszedłeś w walce ze złem. Nowa mapa znacznie ułatwia nawigację, szczególnie w krętych tunelach i lochach, które stały się zauważalnie dłuższe.
W twoim ekwipunku znajdziesz nowe materiały potrzebne do tworzenia ekwipunku i broni. Zamiast rozbijać przedmioty jeden po drugim na części, możesz teraz wysłać je wszystkie naraz do pojemnika "Złom" i otrzymać składniki i komponenty w zamian. Deweloperzy poprawili również system sortowania przedmiotów w ekwipunku, który teraz automatycznie dostosowuje się do poziomu twojej postaci i priorytetowo traktuje przedmioty, które są bliżej twojego aktualnego poziomu.
Reaper of Souls jest prawie dokładnie tym „Diablo”, na które społeczność graczy czekała od 2000 roku. Dodatek zajął dwa lata, aby się ukazać, oraz miliony negatywnych wiadomości od fanów. Dopiero teraz możemy z pełnym przekonaniem powiedzieć, że rozwój Diablo 3 jest w końcu zakończony.
Niestety, Reaper of Souls nie dostarcza tego samego poczucia absolutnej satysfakcji, co Diablo 2: Lord of Destruction. Niemniej jednak, większość wymienionych powyżej ulepszeń jest dostępna w oryginalnej grze, ale zobaczysz ich pełny efekt dopiero po zakupie Reaper of Souls.
Jedyną rzeczą, która może powstrzymać cię przed zakupem tego dodatku, jest jego cena. Nawet Electronic Arts nie sprzedaje DLC z jednym 6-godzinnym aktem i kilkoma głównymi ulepszeniami za 1,300 rubli, jak ma to miejsce w przypadku europejskiej wersji cyfrowej dostępnej od dziś, ani za 800 rubli dla użytkowników rosyjskich, którzy otrzymają grę dopiero 15 kwietnia. Jeśli pilnujesz swojego portfela, warto rozważyć zakup Reaper of Souls, gdy cena spadnie.