Podczas spotkania prasowego po zakończeniu The Reign of Talon, corocznego wątku fabularnego w grze, Overwatch Aaron Keller, dyrektor gry, powiedział, że Blizzard nie wyklucza powrotu fabularnego PvE, w które można grać, choć stworzenie pełnowymiarowej kampanii mogłoby wymagać osobnego zespołu, a być może nawet zupełnie nowej gry. „Nigdy bym tego nie wykluczył” — powiedział.
I would never discount it.
— Aaron Keller, dyrektor gry Overwatch O sprawie jako pierwszy poinformował serwis TheGamer.
Spekulacje na temat powrotu World of Warcraft: Forever do Northrend nasiliły się, gdy fani dostrzegli na zwiastunie premierowym słabe czerwone i niebieskie światła. Blizzard nie potwierdził jednak wersji konsolowej. Na razie gra ma zadebiutować na PC 4 listopada z obsługą kontrolerów, a sam kontynent nie będzie dostępny w dniu premiery.
Rezerwacja nazwy w World of Warcraft: Forever wymaga wcześniejszego zakupu jednego z pakietów gry, dlatego gracze, którzy mają tylko subskrypcję World of Warcraft , nie będą mogli zarezerwować postaci przed premierą. Awaria europejskiej usługi Battle.net była więc szczególnie frustrująca, ponieważ uniemożliwiła rezerwowanie nazw przed premierą gry zaplanowaną na 4 listopada.
Blizzard opublikował Warpath, animowany zwiastun World of Warcraft: Forever, na krótko przed premierą gry na PC 4 listopada launch . Klip powstał we współpracy z Brunch Studio, a w tle słychać utwór „End of You” w wykonaniu Poppy, Amy Lee z Evanescence i Courtney LaPlante ze Spiritbox.
Preserve Azeroth uważa, że Blizzard powinien przed premierą przyjrzeć się zmianie wizualnej w World of Warcraft: Forever . Według autorów petycji jedna z klasycznych animacji postaci kobiecych nie wygląda już tak jak w World of Warcraft: Classic. Petycję utworzono 21 października. Zebrano 310 potwierdzonych podpisów z planowanych 500, a ponad połowa z nich wpłynęła w ciągu ostatnich 24 godzin. Autor zapewnia, że prośba jest szczera, i wskazuje porównania wideo jako dowód.
Blizzard ogłosił 16 października 2026 roku wyniki drugiego konkursu na projekt skórki do Overwatch na chińskim serwerze. Później zdyskwalifikowano jednak dwa projekty, które zajęły trzecie miejsce, po tym, jak wyszły na jaw naruszenia regulaminu.
Blizzard przeprowadzi otwarty test obciążeniowy serwerów World of Warcraft: Forever 21 października. Początkowo planowano go na 19 października, ale firma przesunęła termin o dwa dni. Test rozpocznie się o 20:00 czasu moskiewskiego. Dołączyć może każdy posiadacz konta Battle.net — nie potrzeba abonamentu, opłaconego czasu gry, zaproszenia ani dostępu do bety.
Blizzard ogłosił , że World of Warcraft: Forever ma uniknąć typowej pogoni za coraz lepszym ekwipunkiem, dzięki czemu starsze rajdy nadal będą oferować przydatne nagrody, zamiast szybko tracić na znaczeniu. Zastępca dyrektora produkcji Clay Stone powiedział, że zespół chce, by wcześniejsza zawartość pozostała atrakcyjna, gdy gracze będą zdobywać kolejne ulepszenia.
Od odejścia z Blizzard w kwietniu 2021 roku były dyrektor gry Overwatch , Jeff Kaplan, trzyma się z dala od hero shootera. Mówi, że celowo odcina się od społeczności i dyskusji w sieci, by chronić swój spokój ducha. Od tamtej pory nie grał w tę grę.
Blizzard wprowadził tymczasowe blokady ekonomiczne w World of Warcraft: Forever. System pozwala firmie ograniczyć dostęp konta do handlu, poczty, banków gildii i Domu Aukcyjnego, jeśli istnieje podejrzenie handlu za prawdziwe pieniądze. Blokadą mogą zostać objęci zarówno sprzedawcy, jak i odbiorcy nielegalnie zdobytych środków. Celem jest zatrzymanie podejrzanego złota, zanim trafi do innego gracza lub wejdzie do obiegu, co daje czas na przeprowadzenie śledztwa.
Holly Longdale, producentka wykonawcza World of Warcraft: Forever, ujawniła podczas PAX Australia, że zamknięta beta gry jest największą w historii Blizzarda. Opowiedziała też o planach zespołu deweloperskiego dotyczących gry po premierze.
Zespół World of Warcraft: Forever wyjaśnił, dlaczego w grze nie będzie Kamieni Przywołania, które pozwalają teleportować sojuszników pod wejście do lochu. W wywiadzie deweloperzy stwierdzili, że łatwy i szybki dostęp do teleportów „pomniejsza świat” i odbiera część tożsamości klasowej czarnoksiężnika. Taka wygoda kłóci się z dwoma z czterech filarów, na których opiera się projekt.
Blizzard przedstawił nową ścieżkę postępów w PvP w World of Warcraft: Forever, wprowadzając punkty rangi, tygodniowy limit awansów oraz zmienione nagrody w Honorze za rozgrywki na polach bitew. Premiera MMO zaplanowana jest na 4 listopada 2026 roku, a zmiany mają sprawić, że wspinanie się na najwyższe rangi będzie mniej uciążliwe.
Blizzard zapowiedział , że zmieni wygląd Skyborne, nowej rasy w World of Warcraft: Forever. Zdaniem twórców modele HD tych elfów nie pasowały do spójnego stylu, do którego dąży zespół, i zbyt mocno odcinały się od klasycznych modeli oraz otoczenia.
Overwatch spotkało się z krytyką fanów za linię kosmetyczną Defiled Anthem, dostępną wyłącznie w Chinach. Gracze twierdzą, że regionalne nagrody przewyższają kosmetyczne przedmioty dostępne w głównej wersji gry. Jak podaje Blizzard, w skład zestawu wchodzą skórki dla Shion, Kiriko, D.Mon, Reapera i Emre, a także ekskluzywne animacje prezentujące najlepsze zagrania oraz emotki.
Blizzard Entertainment uruchomiło 5. sezon Overwatcha: A Grim Doctrine 6 października, wprowadzając nowego bohatera wsparcia, mapę eskorty i halloweenowe elementy kosmetyczne do Overwatcha. Sezon wystartował o 11:00 czasu PT, a jego główną nowością jest Doctrine — 54. bohater w grze.
Diablo 5 reżyser gry Joe Shely, który wcześniej kierował również pracami nad Diablo 4, opowiedział , na czym będzie opierać się walka w nowej odsłonie. Jak twierdzi, szybki refleks nadal będzie ważny, ale o sukcesie przede wszystkim zadecyduje to, jak dobrze przygotujesz postać, a nie własna zręczność gracza.