Recenzja Gambonanza: Nowe szachy według zasad Roguelike
- Czego można się spodziewać po małym zespole, gdy inni zawiedli?- Ale okazało się, że rozumieli duszę szachów i odkodowali, czego chciała publiczność.- Firma odważnie weszła na pusty rynek, który uważano za martwy.- Zrobiła najważniejszą rzecz: wymyśliła nową grę, nie tylko dla szachistów, ale także dla zwykłych graczy.- Roguelike to idealny format dla gry w szachy. Co dokładnie wymyślili deweloperzy?Szachy to być może najpopularniejsza gra planszowa na świecie. Wraz z pojawieniem się gier wideo, była adaptowana dziesiątki razy: klasyczne zasady zostały przeniesione, wymyślono łamigłówki, a niezwykłe crossover'y z innymi gatunkami zostały zbadane. Prawie każda próba wydawała się niezdarna. Indie roguelike Gambonanza to powiew świeżego powietrza dla wszystkich, którzy kochają tę grę, a jednocześnie zaprasza wszystkich innych. Jej szacunek dla klasyki i całkowicie świeże podejście stworzyły małe arcydzieło.
Platforma: PC (AMD Ryzen 5 2600, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, 16 GB RAM).
Czas gry: 10 godzin.
Wymagania systemowe
Intel Core i3-3240 (2.1/3.4 GHz) / AMD FX-4300 (4×3.8 GHz), 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (1024 MB VRAM) / Radeon HD 7750 (1024 MB VRAM), 450 MB pamięci.
Gry wideo o szachach miały trudny czas, ale Gambonanza przypadnie do gustu wszystkim
Gambonanza to nowoczesne szachy bez szachów. Koncepcja ta pierwotnie pojawiła się na łamach międzynarodowych czasopism wydawanych w XX wieku, które analizowały partie rozgrywane przez wielkich mistrzów. Dziennikarze relacjonowali mecze i dla jasności pokazywali pozycję figur na planszy co pięć do dziesięciu ruchów. Później koncepcja rozszerzyła się na szachy w ciemno i łamigłówki związane z szachami. Gracze często szukali rozrywki między rutynowymi analizami gier i znajdowali ją w warcabach, szachach i niezwykłych wariantach klasycznej gry (z rozszerzoną planszą, bez królowych itd.). Wraz z rozwojem technologii powstały gry wideo o szachach.
Dlaczego słyszymy o nich tak mało? Deweloperzy nie mogli konkurować z szachami online i albo skupiali się na konserwatywnych projektach z kosmetycznymi zmianami, albo wręcz przeciwnie, całkowicie zbaczali z kursu. Bitwa vs. IMPORTANT — RETRY: A previous attempt left the following sentences in English untranslated. You MUST translate ALL of these and any similar passages to Polish. Translate every sentence completely:- Czego można się spodziewać po małym zespole, gdy inni zawiedli?- Ale okazało się, że rozumieli duszę szachów i rozszyfrowali, czego chce publiczność.- Firma odważnie weszła na pusty rynek, który uważano za martwy.- Zrobiła najważniejszą rzecz: wymyśliła nową grę, nie tylko dla szachistów, ale także dla zwykłych graczy.- Roguelike to idealny format dla gry w szachy. Co dokładnie wymyślili deweloperzy?Szachy przedstawiały się jako bitwa między aniołami a demonami i dodawały tylko scenariusze i zagadki do klasycznych gier, podczas gdy Warhammer 40,000: Regicide przebrał figury za kosmicznych marines i kazał im rozwiązywać te same zwykłe zagadki (więcej w naszej recenzji Warhammer 40,000: Regicide). 5D Chess with Multiverse Time Travel korzystało z hype'u Marvela i przyciągnęło uwagę arcymistrza Hikaru Nakamury, ale przygniotło nawet oddanego fana ciężarem swojego multiversum. Jeśli lubisz rozwijać swój umysł, sprawdź TOP 10 Najlepszych Gier Logiczych.

Skromne francuskie studio Blukulele Studio, twórcy geometrycznej gry arcade Overwhelmed i gry typu tower defense Sunstone War, zdawało się, że nie miało szans na zmianę zwykłego porządku rzeczy. Czego można się spodziewać po małym zespole, gdy inni zawiedli? Ale okazało się, że rozumieli duszę szachów i rozszyfrowali, czego chce publiczność. Firma odważnie weszła na pusty rynek, który uważano za martwy. Zrobiła najważniejszą rzecz: wymyśliła nową grę, nie tylko dla szachistów, ale także dla zwykłych graczy.
Jaki rodzaj gry w szachy wolisz?
Roguelike to idealny format dla gry wideo w szachy
Co dokładnie wymyślili deweloperzy? Połączyli znane zasady szachowe z formułą roguelike. Gracz zaczyna z kilkoma pionkami na ograniczonej planszy i zdobywa wrogie figury, aż znikną z pola bitwy. Nasze jednostki również znikają bez śladu. Wygrana daje małą nagrodę, którą można wykorzystać do nieznacznego przywrócenia zasobów: kupić nowe figury, rozszerzyć swoją talię i umieścić różne ulepszenia. Na końcu każdego bloku pięciu meczów czeka boss z specjalnymi umiejętnościami. Prosta formuła działa niezwykle dobrze. Na początku chcesz tylko spróbować, ale kilka godzin później okazuje się, że siedzisz już w piętnastym meczu.

Na początku gra wydaje się nawet zbyt łatwa. Rzadkie pieniądze ciągle przeznaczane są na figury, podobne zagadki się powtarzają, a AI wygląda absurdalnie głupio — atakuje pasywnie i wystawia figury na niebezpieczeństwo. I w rzeczywistości to wszystko prawda, ale to część projektu. Sprytny trik, który tylko roguelike'i potrafią wykonać. Stopniowo gra pokazuje swoje zęby. W dłuższych meczach płytki się zapadają i ograniczają ścieżki ruchu. Pole się rozszerza, przeciwnicy dostają coraz więcej figur, a niektóre z nich zyskują odporność na złapanie aż do ostatniego ruchu. I nagle patrzysz na początkowy układ, zastanawiając się, jak ukryć drużynę przed niewrażliwą królową. Wtedy rozumiesz, dlaczego deweloperzy nie podnieśli inteligencji nawet do poziomu eksperta. Napięcie jest prawie na poziomie gier z Top 35 Hardest Video Games For PC and Consoles in 2026.

Wtedy w grę wchodzą ulepszenia. Gambity pomagają zarabiać pieniądze i odwracać sytuację na planszy. Być może najbardziej uderzający bonus pojawia się już na początku gry. Legendarny "Gambit Grzmotu" blokuje ruchy przeciwnika po złapaniu pionka i prowadzi tego pionka aż do promocji na królową, często zapewniając zwycięstwo w trudnych meczach. Modyfikacje płytek przekształcają planszę, ale zazwyczaj trwają tylko jeden ruch i niewiele pomagają w chaosie.
To, co wydawało się najbardziej zepsute, to złocenie figur. Przynosiło dodatkowe pieniądze i, razem z "Gambitem Króla Midas", przenosiło jednostki do przyszłych meczów i nie raz uratowało mnie przed upadkiem gospodarczym. Mimo to, to tylko jeden z wielu sposobów na grę. Jedno przejście, nawiasem mówiąc, zajmuje kilka godzin. A jeśli nie masz dużo czasu, polecamy Najlepsze krótkie gry do cieszenia się przez kilka wieczorów.

Najlepszą częścią roguelike są bossowie i końcowa gra. Ostateczni przeciwnicy mają uderzające projekty, unikalne zdolności i odniesienia do znanych nazwisk szachistów, w tym Magnusa Carlsena i Michaiła Tala. Każdy z nich staje się coraz trudniejszy. Nie będziemy psuć wszystkich szczegółów, ale niektórzy bossowie sprawią, że nawet doświadczeni szachiści się spocą. Po wygraniu pierwszego przebiegu gra oferuje modyfikatory trudności — pułapki. Pięć wstępnie ustawionych poziomów lub niestandardowy wybór z kolekcji ogranicza twoje opcje i zmusza do maksymalnego wysiłku. Jeden błąd, a cały zespół pada jak domek z kart.

Deweloperzy włożyli wysiłek nie tylko w rozgrywkę, ale także w stronę techniczną. Gra została starannie przetłumaczona na dziesiątki języków, a tryb CRT jest włączony domyślnie, co daje przyjemny efekt starego telewizora. Gambonanza działa również na prawie każdym komputerze, tak jak Najlepsze gry na komputery i laptopy o niskiej wydajności z naszego artykułu.
Co przyciąga cię do gier roguelike?
***
Gambonanza połączyła szachy z roguelike i uzyskała nieoczekiwany rezultat. Okazało się, że zasady klasycznej, konserwatywnej gry doskonale nadają się do kreatywnych eksperymentów, gdy są realizowane z dbałością. Niezależni deweloperzy wymyślili działającą formułę zagadki, która technicznie podąża za zasadami szachów, a jednocześnie dostarcza zupełnie nowych doświadczeń i trzyma w napięciu z polowaniem na strategię, nie mniej niż książka z zagadkami. Jeśli jesteś fanem nietypowych projektów jak ten, przyjrzyj się bliżej — może okazać się twoim ukrytym skarbem.
Więcej trudnych gier dla fanów hardcore
- 35 Najtrudniejszych Gier Na PC i Konsole w 2026 roku
- Najlepsze gry survivalowe na PS4 i PS5
- TOP 40 Najlepszych Gier Survivalowych na PC
- Najlepsze gry o wikingach i mitologii nordyckiej: strategia, przetrwanie i RPG akcji
- Najlepsze gry horrorowe wszech czasów — Najstraszniejsze gry na PC, PS5, Xbox i Nintendo Switch
- Najbardziej brutalne i krwawe gry na PC i konsolach — najlepsze wybory nie dla osób o słabych nerwach
- Najlepsze gry Metroidvania