The Forest to gra survival horror. Wyzwanie polega na przetrwaniu na wyspie zamieszkanej przez plemiona agresywnych kanibali. Jeśli masz trudności z postępem lub po prostu chcesz eksperymentować, możesz użyć cheatów. Zebraliśmy wszystkie aktualne kody w tym artykule.
Pamiętaj, że niektóre komendy mogą uszkodzić twoje zapisy, usunąć postęp i prowadzić do innych niepożądanych skutków.
Cheaty do The Forest, które nie wymagają aktywacji konsoli
Te kody z listy można wpisać bezpośrednio w głównym menu gry:
- ironforest — budynki stają się niezniszczalne. Aby wyłączyć cheat, wpisz go ponownie.
- regrowmode — podczas snu 10% ściętych drzew odrasta. Działa to tylko z pniami, które nie zostały zniszczone.
- woodpaste — usuwa wszystkie otwory po cięciu.
- rawmeatmode — aktywuje tryb hardcore. Jeśli gracz umrze, zapis zostanie usunięty. Aby wyjść z tego trybu, wpisz kod ponownie.
- meatmode — wyłącza wszystkie cheaty.
Jak włączyć (otworzyć, aktywować) konsolę dewelopera w The Forest? Jak korzystać z konsoli w The Forest?
Aby aktywować konsolę, wpisz komendę developermodeon w głównym menu, przed rozpoczęciem sesji gry. Następnie załaduj swój zapis. Klawisz F1 otwiera konsolę. F2 pokazuje dziennik i status. F3 otwiera parametry twojej postaci — sprawność, waga, siła i liczba kalorii. Naciśnięcie F1, F2 i F3 ponownie zamknie odpowiednie okno.
Wszystkie kody wymienione poniżej muszą być wpisane w konsoli.
Cheaty w The Forest związane z graczem — nieśmiertelność, nieskończone zasoby, latanie i inne
- godmode on — tryb boga. Nieśmiertelność i nieskończona wytrzymałość;
- godmode off — anuluj poprzedni kod;
- zapisz — zapisz grę w dowolnym miejscu;
- ujawnijmapę — ujawnij całą mapę, w tym powierzchnię i jaskinie;
- nieskończonylakier na włosy włączony — nieskończony lakier do włosów;
- nieskończonylakier na włosy wyłączony — anuluj poprzedni cheat;
- hackprzedmiotów włączony — przedmioty do użycia nigdy się nie skończą;
- hackprzedmiotów wyłączony — anuluj poprzedni cheat;
- hackenergii włączony — nieskończona energia i wytrzymałość;
- hackenergii wyłączony — anuluj poprzedni kod;
- przeżycie włączone — włącz tryb przetrwania. Będziesz musiał jeść, pić itp. w odpowiednim czasie;
- przeżycie wyłączone — wyłącz tryb przetrwania;
- zabijlokalnegogra — zabij gracza w trybie wieloosobowym;
- ożywlokalnegogra — ożyw gracza w trybie wieloosobowym;
- zabijmnie szybko — zabij gracza w trybie lokalnym;
- fałszywyatakgracza — symuluj otrzymanie ciosu;
- szybkiebieganie włączone — szybkie bieganie. Pamiętaj, że jeśli będziesz biegać zbyt długo, możesz umrzeć;
- szybkiebieganie wyłączone — anuluj poprzedni cheat;
- niewidzialny włączony — kanibale i inni wrogowie nie mogą cię zobaczyć. Możesz chodzić pod wodą, a błoto i farba już cię nie brudzą;
- niewidzialny wyłączony — anuluje poprzedni cheat;
- ustawwariantdodatkowy Kurtka — załóż kurtkę (jeśli gracz jej nie ma);
- ustawwariantdodatkowy Żaden — usuń kurtkę (jeśli jest obecna);
- zepsujnastępnemeat — zmień stan mięsa (świeże, jadalne, zepsute);
- zatruj — spraw, aby twoja postać została otruta. Aby wyleczyć, użyj aloesu;
- uderzlokalnego gracza (liczba od 0 do 100) — zadaj obrażenia swojej postaci. Ilość jest ustalana przez liczbę;
- ustawstat pełny — przywróć wszystkie statystyki do maksimum (zdrowie, wytrzymałość, energia);
- ustawstat Zdrowie (liczba od 0 do 100) — ustaw poziom zdrowia na określoną wartość;
- ustawstat Wytrzymałość (liczba od 0 do 100) — ustaw poziom wytrzymałości;
- ustawstat Energia (liczba od 0 do 100) — ustaw poziom energii;
- ustawstat Szaleństwo (liczba od 0 do 100) — ustaw poziom zdrowia psychicznego;
- ustawstat Sytość (liczba od 0 do 100) — ustaw poziom sytości;
- ustawstat ŁadowanieBaterii (liczba od 0 do 100) — ustaw poziom naładowania baterii dla latarek;
- setSkill runTime (liczba od 0 do 100) — ustaw dostępny czas szybkiego biegu;
- setSkill lungTime (liczba od 0 do 100) — ustaw czas pływania pod wodą;
- setSkill ath (liczba od 0 do 100) — ustaw poziom atletyzmu.
Jak zmienić (modyfikować) poziom trudności w The Forest
- setdifficultymode peaceful — ustaw grę na niski («spokojny») poziom trudności, gdzie potwory i kanibale znikają całkowicie;
- setdifficultymode normal — ustaw na normalny poziom trudności;
- setdifficultymode hard — ustaw na wysoki poziom trudności;
- setdifficultymode hardsurvival — ustaw na najwyższy poziom trudności (tryb przetrwania);
- setgamemode standard — standardowy tryb gry;
- setgamemode creative — tryb kreatywny (budowanie bez zużycia zasobów).
Ustawianie czasu i oświetlenia w The Forest
- checkday — sprawdź aktualny czas w grze;
- advanceday — przeskocz jeden dzień w grze;
- setcurrentday (liczba) — przeskocz do określonego dnia w grze;
- timescale (liczba) — zmień prędkość gry. 0 — pauza, 1 — standardowa prędkość, 2 — nieco szybciej, itd. (nie zaleca się przekraczać 20);
- gametimescale (liczba) — zmienia prędkość cyklu dnia/nocy;
- lightingtimeofdayoverride (liczba, na przykład, 12:00) — ustaw dowolny czas w grze;
- lightingtimeofdayoverride off — wyłącz poprzedni kod;
- lightingtimeofdayoverride morning — ustaw poranne oświetlenie. Będzie aktywne, dopóki go nie wyłączysz;
- lightingtimeofdayoverride noon — ustaw oświetlenie w południe;
- lightingtimeofdayoverride night — ustaw noc w grze;
- lightingtimeofdayoverride sunset — ustaw oświetlenie jak podczas zachodu słońca.
Ustawianie Środowiska i Pogody w The Forest
- allowsunshine on — usuń mgłę z gry;
- allowsunshine off — spraw, aby pogoda była mglista;
- terrainrender on — włącz krajobraz;
- terrainrender off — wyłącz krajobraz;
- plantallgardens — zasiej nasiona we wszystkich ogrodach;
- growalldirtpiles — stwórz kałuże błota w grze, które są niezbędne do kamuflażu;
- wycinkadrzew (liczba) — wytnij określoną liczbę drzew;
- wycinkadrzew (liczba)% — wytnij określony procent drzew;
- wycinkatrawy (liczba) — usuń trawę w określonym promieniu;
- wymuszzalewlight wymuszzalew 2 — zmień pogodę na lekką mżawkę;
- wymuszzalewmedium wymuszzalew 3 — zmień pogodę na umiarkowany deszcz;
- wymuszzalewheavy wymuszzalew 4 — zmień pogodę na intensywny deszcz;
- wymuszzalewcloud wymuszzalew 5 — pochmurna pogoda;
- wymuszzalewsunny wymuszzalew 6 — słoneczna pogoda.
Wskaźniki w The Forest
- pomoc — wyświetl wszystkie dostępne komendy;
- informacjedebugurządzenia włącz — pokazuje statystyki twojego urządzenia;
- informacjedebugurządzenia wyłącz — ukryj statystyki;
- logpoziomosiągnięć log — rejestruj proces osiągnięć;
- logpoziomosiągnięć błąd — wypisz wszystkie błędy;
- logpoziomosiągnięć wszystkie — wyświetl zarówno osiągnięcia, jak i błędy;
- achievementloglevel none — usuń wszystkie listy związane z tym poleceniem;
- showgamestats — wyświetl swoje statystyki gry;
- pmactivestatelabels on — pokaż aktualne zachowanie zwierząt;
- pmactivestatelabels off — anuluj poprzednie polecenie;
- clear — wyczyść konsolę.
Kody Ubrań w The Forest
Aby zmienić swoje ubranie, po prostu wpisz odpowiednie polecenie w konsoli. Lista kodów listclothing pozwoli Ci zobaczyć pełną listę dostępnych rodzajów spodni, koszul i nakryć głowy:
- addClothingById (numer od 1 do 3) — nakrycia głowy;
- addClothingById (numer od 4 do 8, 31) — spodnie;
- addClothingById (numer od 10 do 12) — koszule z długim rękawem;
- addClothingById (numer od 14 do 17) — koszule z krótkim rękawem;
- addClothingById (numer od 18 do 20) — topy bez rękawów;
- addClothingById (numer od 21 do 24) — T-shirty;
- addClothingById (numer od 25 do 28 i 30) — koszule z długim rękawem;
- addClothingById (9, 29, 32, 33) — zestawy ubrań.
Kody zwierząt w The Forest
- killclosestanimal — zabij najbliższe zwierzę;
- killallanimals — zabij wszystkie pobliskie zwierzęta (odrodzą się z czasem);
- animals off — usuń wszystkie zwierzęta z gry;
- animals on — przywróć zwierzęta;
- birds off — usuń ptaki z gry;
- birds on — przywróć ptaki;
- spawnanimalquiet — dodaj inne zwierzę tego samego typu, które złapałeś, jeśli w pobliżu jest pułapka;
- spawnanimal rabbit --(liczba) — dodaj określoną liczbę królików (na przykład, spawnanimal rabbit --10);
- spawnanimal lizard --(liczba) — stwórz kilka jaszczurek;
- spawnanimal deer --(liczba) — dodaj określoną liczbę jeleni;
- spawnanimal turtle --(liczba) — stwórz żółwie morskie;
- spawnanimal tortoise --(liczba) — stwórz kilka żółwi leśnych;
- spawnanimal raccoon --(liczba) — dodaj szopy;
- spawnanimal squirrel --(liczba) — stwórz kilka wiewiórek;
- spawnanimal dzik --(number) — dodaj dziki;
- spawnanimal krokodyl --(number) — stwórz kilka krokodyli.
Kody wrogów w The Forest
Proszę zauważyć: czasami komenda spawnmutant nie działa. W takim przypadku należy ją zastąpić spawnenemy. Dla takich komend można określić liczbę stworzonych stworzeń, dodając --(number), na przykład, spawnmutant pale --10.
- killallenemies — zabij wszystkich wrogów w grze, z wyjątkiem robaków (one będą się odradzać z czasem);
- killallworms — zabij wszystkie robaki;
- wrogowie włączone — całkowicie usuń wrogów z gry;
- wrogowie wyłączone — anuluj poprzedni cheat;
- tryb wegański włączony — wrogowie będą tylko w jaskiniach;
- tryb wegański wyłączony — anuluj poprzedni kod;
- tryb wegetariański — wrogowie pojawiają się tylko w nocy;
- powal najbliższego wroga — powal najbliższego wroga. Cheat może nie działać na przerażających mutantach;
- zabij najbliższego wroga — zabij najbliższego wroga;
- zabij ostatniego bossa — zabij ostatniego bossa;
- astar włączony — wyłącz ustaloną ścieżkę dla wrogów, po czym będą wędrować wszędzie;
- astar wyłączony — anuluj poprzedni cheat;
- spawnregularfamily — spawnuje od 3 do 6 zwykłych kanibali;
- spawnpaintedfamily — dodaje od 3 do 6 malowanych kanibali;
- spawnskinnedfamily — tworzy od 3 do 6 zamaskowanych kanibali;
- spawnskinnyfamily — dodaje od 2 do 5 chudych kanibali;
- spawnmutant male_skinny — spawnuje chudego męskiego mutanta;
- spawnmutant female_skinny — spawnuje chudą żeńską mutantkę;
- spawnmutant skinny_pale — dodaje chudego i bladego mutanta;
- spawnmutant male — tworzy zwykłego męskiego mutanta;
- spawnmutant female — dodaje zwykłą żeńską mutantkę;
- spawnmutant fireman — tworzy mutanta strażaka;
- spawnmutant pale — dodaje bladego mutanta;
- spawnmutant armsy — tworzy mutanta Armsy;
- spawnmutant vags — dodaje Virginię;
- spawnmutant baby — tworzy mutanta dziecka;
- spawnmutant fat — dodaje grubego mutanta;
- spawnmutant worm — stwórz mutanta-węża;
- spawnmutant girl — dodaj ostatniego bossa.
Fabuła i przedmioty konsumpcyjne w The Forest
- add all items — dodaj wszystkie przedmioty z wyjątkiem przedmiotów fabularnych. Ponowne wprowadzenie tego kodu napełni twój plecak po brzegi;
- removeallitem — usuń wszystkie przedmioty z gracza;
- spawnallpickups — przywróć wszystkie przedmioty, które zostały już zebrane;
- addallstoryitems — dodaj wszystkie przedmioty fabularne;
- removeallstoryitems — usuń wszystkie przedmioty fabularne;
- additem (numer od 29 do 310) — dodaj określony przedmiot do swojego ekwipunku;
- spawnitem (numer od 29 do 310) — umieść określony przedmiot na ziemi obok siebie;
- removeitem (numer od 29 do 310) — usuń określony przedmiot z ekwipunku (jeśli jest ich więcej niż jeden, wszystkie zostaną usunięte).
Lista przedmiotów w The Forest — mapy, klucze, łuki itp.
Każdy przedmiot ma swój numer, który należy wpisać po poleceniach additem, spawnitem i removeitem.
- 29 — bomba;
- 31 — płytka drukowana;
- 33 — materiał;
- 34 — liść;
- 35 — mięso jaszczurki;
- 36 — bateria;
- 37 — alkohol;
- 38 — pieniądze;
- 41 — zegarek;
- 42 — pióro;
- 43 — flara;
- 44 — pistolet świetlny;
- 46 — głowa;
- 47 — noga;
- 48 — zapalniczka;
- 49 — leki;
- 51 — latarka;
- 53 — kamień;
- 54 — lina;
- 56 — włócznia;
- 57 — kij;
- 60 — zęby;
- 61 — odtwarzacz kasetowy;
- 63 — krokomierz;
- 67 — nagietek;
- 68 — aloes;
- 69 — taśma kasetowa #1;
- 71 — koktajl Mołotowa;
- 74 — przewodnik przetrwania;
- 75 — ulepszony kij;
- 76 — mięso królika;
- 77 — królik;
- 78 — kłoda;
- 79 — łuk rzemieślniczy;
- 80 — siekiera samolotowa;
- 81 — piłka tenisowa;
- 82 — mały kamień;
- 83 — strzała;
- 86 — zardzewiała siekiera;
- 87 — kamienna siekiera;
- 88 — nowoczesna siekiera;
- 89 — batonik czekoladowy;
- 90 — ręka;
- 91 — monety;
- 92 — skóra jaszczurki;
- 94 — czaszka;
- 95 — rzemieślniczy kij;
- 96 — kij;
- 97 — echinacea;
- 98 — cykoria;
- 100 — mieszanka ziołowa;
- 101 — bomba głowicowa;
- 103 — nasiona aloesu;
- 104 — sok;
- 105 — ulepszony kij;
- 106 — ulepszony kamień;
- 107 — amunicja do flary;
- 108 — ulepszenie obrażeń;
- 109 — napój gazowany;
- 110 — taca na jedzenie;
- 112 — jagoda podwójna;
- 113 — jagoda śnieżna;
- 114 — jagoda borówki;
- 115 — muchomor;
- 116 — kurka;
- 117 — taśma magnetofonowa #2;
- 118 — taśma magnetofonowa #3;
- 119 — taśma magnetofonowa #4;
- 120 — taśma magnetofonowa #5;
- 122 — krótkofalówka;
- 123 — mięso;
- 126 — skóra jelenia;
- 127 — ryba;
- 129 — futro królika;
- 130 — worek na jagody;
- 131 — niebieska farba;
- 132 — pomarańczowa farba;
- 133 — głowa zepsutej zabawki;
- 134 — ramię zepsutej zabawki;
- 135 — noga zepsutej zabawki;
- 136 — tułów zepsutej zabawki;
- 137 — kamuflaż;
- 138 — czekan;
- 139 — mapa jaskini #2;
- 140 — krucyfiks;
- 141 — skorupa żółwia;
- 142 — garnek;
- 143 — rebreather;
- 144 — zbiornik na tlen;
- 145 — bukłak;
- 147 — magazyn «Practical Caver»;
- 148 — magazyn «Yacht»;
- 149 — magazyn «Below the Limestone»;
- 150 — Biblia;
- 152 — zdjęcie jachtu;
- 153 — zdjęcie Virginii #1;
- 154 — dokument w języku łacińskim;
- 155 — zdjęcie Virginii #2;
- 156 — pierwsza część mapy półwyspu;
- 157 — druga część mapy półwyspu;
- 159 — czwarta część mapy półwyspu;
- 165 — trzecia część mapy półwyspu;
- 169 — pełna mapa półwyspu;
- 173 — kompas;
- 175 — dynamit;
- 176 — karton mleka;
- 177 — ulepszona włócznia;
- 178 — kości;
- 179 — zepsuta zabawka;
- 180 — katana;
- 181 — ostryga;
- 182 — zdjęcie misia;
- 183 — artykuł z gazety o zaginionych dzieciach;
- 184 — rakieta tenisowa;
- 185 — głowa królika;
- 186 — głowa dzika;
- 187 — głowa jelenia;
- 188 — głowa krokodyla;
- 189 — głowa szopa;
- 190 — głowa warana;
- 191 — głowa mewy;
- 192 — głowa wiewiórki;
- 193 — głowa żółwia;
- 194 — głowa gęsi;
- 195 — głowa rekina;
- 196 — mapa półwyspu;
- 197 — manifest pasażerów;
- 198 — metalowa taca;
- 199 — rakiety śnieżne;
- 200 — kołczan na strzały;
- 201 — buty z króliczej skóry;
- 202 — wycinek z gazety «Fortune»;
- 203 — książka «Człowiek o ciemnych włosach»;
- 204 — zbroja kostna;
- 205 — nasiona jeżówki;
- 206 — nasiona borówki;
- 207 — małe mięso;
- 208 — rysunki Timmy'ego;
- 209 — magazyn «Rzeczywistość!»;
- 210 — karta dostępu;
- 211 — jeżyna;
- 212 — mieszanka zdrowotna+;
- 213 — mieszanka energetyczna ziołowa;
- 214 — torba na kamienie;
- 215 — torba na patyki;
- 216 — szkic obelisku #1;
- 217 — szkic obelisku #2;
- 218 — magazyn «Etyczny Naukowiec»;
- 219 — szkolne zdjęcie Megan;
- 220 — zdjęcie z ukrytej skrytki #1;
- 221 — zdjęcie z ukrytej skrytki #4;
- 222 — zdjęcie z ukrytej skrytki #5;
- 223 — zdjęcie z ukrytej skrytki #6;
- 224 — zdjęcie z ukrytej skrytki #8;
- 225 — zdjęcie z ukrytej skrytki #3;
- 226 — zdjęcie z ukrytej skrytki #2;
- 227 — zdjęcie z ukrytej skrytki #9;
- 229 — manifest ładunku;
- 230 — pistolet skałkowy;
- 231 — stare naboje;
- 232 — pierwsza część pistoletu skałkowego;
- 233 — druga część pistoletu skałkowego;
- 234 — trzecia część pistoletu skałkowego;
- 235 — czwarta część pistoletu skałkowego;
- 236 — piąta część pistoletu skałkowego;
- 237 — szósta część pistoletu skałkowego;
- 238 — siódma część pistoletu skałkowego;
- 240 — pędzel;
- 241 — ósma część pistoletu skałkowego;
- 242 — złota karta dostępu;
- 243 — nakaz sądowy;
- 244 — zawiadomienie o zaprzestaniu;
- 245 — raport z autopsji;
- 246 — pierwsza strona Biblii;
- 247 — druga strona Biblii;
- 248 — kredki Megan;
- 249 — zdjęcie obelisku;
- 250 — rysunek obelisku;
- 251 — rysunek Megan: kwiaty;
- 252 — rysunek Megan: tata;
- 253 — rysunek Megan: jednorożec;
- 254 — rysunek Megan: dinozaur;
- 255 — List «Może zestrzelić samolot»;
- 256 — e-mail od Megan;
- 257 — młotek naprawczy;
- 258 — zdjęcie Polaroid klucza #1;
- 259 — zdjęcie Polaroid klucza #2;
- 260 — zdjęcie Polaroid klucza #3;
- 261 — piła łańcuchowa;
- 262 — benzyna;
- 263 — reklama piły łańcuchowej;
- 265 — maczeta;
- 267 — kamera wideo;
- 269 — kaseta wideo #1;
- 270 — kaseta wideo #3;
- 271 — kaseta wideo #4;
- 272 — kaseta wideo #2;
- 273 — kaseta wideo #6;
- 274 — kaseta wideo #5;
- 275 — grzyb—płaszcz przeciwdeszczowy;
- 276 — psilocybe;
- 277 — omphalotus olearius;
- 278 — pluteus cervinus;
- 279 — nowoczesny łuk;
- 280 — taśma klejąca;
- 281 — proca;
- 282 — mała torba na kamienie;
- 283 — zrobiony łuk z latarką;
- 287 — nowoczesny łuk z latarką;
- 288 — piła łańcuchowa z latarką;
- 289 — pistolet skałkowy z latarką;
- 290 — torba na włócznię;
- 291 — lakier do włosów;
- 292 — skóra dzika;
- 293 — skóra szopa;
- 294 — artefakt;
- 295 — głowa armsy;
- 296 — głowa mutanta dziecka;
- 297 — głowa grubasa;
- 298 — głowa Virginii;
- 299 — ciepły strój;
- 301 — przerażająca zbroja;
- 305 — klucz do artefaktu;
- 306 — kusza;
- 307 — bełty do kuszy;
- 308 — niebieski wydruk #1;
- 309 — niebieski wydruk #2;
- 310 — niebieski wydruk #4;
- 311 — niebieski wydruk #5.
Poruszanie się po mapie w The Forest
- goto cross — przesuń się do rufy jachtu;
- goto boat — przejdź na pokład jachtu;
- goto yacht — teleportuj się do wnętrza jachtu;
- goto hull — przesuń się do samolotu;
- goto geeselake — idź do Goose Lake;
- goto cave1 — teleportuj się do pierwszej jaskini;
- goto cave2 — przesuń się do drugiej jaskini;
- goto cave3 — idź do trzeciej jaskini;
- goto cave4 — teleportuj się do czwartej jaskini;
- goto cave5 — przesuń się do piątej jaskini;
- goto cave6 — idź do szóstej jaskini;
- goto cave7 — teleportuj się do siódmej jaskini.
Dodatkowo możesz wpisać współrzędne lokalizacji, do której chcesz dotrzeć, używając formatu «goto x y z».
Cheaty na budowanie w The Forest
- buildermode on — wrogowie wyłączeni. Tryb boga i Buildhack (budowanie bez zasobów) są włączone;
- buildermode off — anuluje poprzedni cheat;
- buildhack on — tryb kreatywny. Budowanie bez kosztów zasobów;
- buildhack off — anuluje poprzedni cheat;
- buildallghosts — natychmiast buduje wszystkie plany (szkice przyszłych budynków);
- cancelallghosts — anuluje wszystkie plany;
- placeallghosts — umieszcza plan budynku bezpośrednio przed graczem;
- loghack on — noszone kłody będą nieskończone, dopóki jedna jest w twoich rękach. Tryb wyłącza się, jeśli upuścisz kłodę lub użyjesz broni;
- loghack off — anuluje poprzedni tryb.
Lista przedmiotów związanych z budowaniem w The Forest
Te komendy natychmiast zbudują odpowiedni obiekt. Zauważ, że wpisanie takiego kodu usunie powiązanie terenu z przedmiotem. Domki na drzewach można budować bezpośrednio na ziemi, pułapki na ryby poza zbiornikami wodnymi itd.
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 — podziemny ogród;
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 — alpejski domek na drzewie bez liny;
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 — alpejski domek na drzewie z liną;
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 — domek na drzewie bez liny;
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 — domek na drzewie z liną;
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 — platforma na drzewie bez liny;
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 — platforma na drzewie z liną;
- PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 — zbieracz soku;
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 — ściana;
- PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 — pułapka na ryby;
- PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 — stojak na zbroję;
- PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 — kosz na strzały;
- PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 — łóżko;
- PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 — budka dla ptaków;
- PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 — kosz na kości;
- PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 — krzesło z kości;
- PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 — ramka na zdjęcia z kości;
- PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 — ognisko;
- PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 — sufitowa lampa czaszkowa;
- PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 — krzesło;
- PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 — żyrandol z kości;
- PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 — dekoracyjna skóra jelenia;
- PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 — stojak na broń na ziemi;
- PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 — dekoracyjna skóra królika;
- PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 — dekoracyjna czaszka;
- PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 — trofeum myśliwskie;
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 — doniczka na rośliny na ścianie;
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 — haki na broń na ścianie;
- PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 — suszarka;
- PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 — duża figura;
- PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 — effigy armsy;
- PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 — mała effigy;
- PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 — niestandardowa podłoga;
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 — niestandardowy ogród;
- PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 — platforma;
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 — kamienna ściana;
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 — kamienna ścieżka;
- PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 — płot z patyków;
- PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 — ściana obronna;
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 — zjeżdżalnia;
- PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 — płot kostny;
- PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 — dźwig;
- PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 — niestandardowa effigy;
- PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 — stojak na materiały wybuchowe;
- PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 — duża szafka;
- PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 — dom na wodzie;
- PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 — duża tratwa;
- PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 — tymczasowe schronienie;
- PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 — drewniana chata;
- PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 — platforma;
- PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 — lina do wspinaczki;
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 — zjazd na linie z drzewa;
- PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 — podstawowy ogień;
- PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 — palenisko;
- PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 — kominek;
- PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 — ogień na stojaku;
- PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 — altanka;
- PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 — schronienie myśliwskie;
- PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 — wieszak na skóry;
- PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 — lampa czaszkowa;
- PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 — mała chata;
- PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 — mały magazyn na drewno;
- PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 — duży magazyn na drewno;
- PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 — szafka na leki;
- PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 — sanki;
- PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 — katapulta;
- PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 — klatka na króliki;
- PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 — mała tratwa;
- PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 — mały magazyn na kamienie;
- PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 — duży magazyn na kamienie;
- PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 — boczna platforma;
- PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 — mały stół/stolik;
- PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 — kolce obronne;
- PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 — znacznik z patyka;
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 — mały magazyn na patyki;
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 — duży magazyn na patyki;
- PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 — stół;
- PlaceBuiltObjects Target_Built 1 — drewniany cel;
- PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 — pułapka «Deadfall»;
- PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 — pułapka z liści;
- PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 — pułapka na zwierzęta;
- PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 — pułapka z pętlą;
- PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 — pułapka «Happy Birthday»;
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 — podstawowa ściana;
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 — ściana z oknem;
- PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 — zbieracz wody;
- PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 — stojak na broń;
- PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 — kanapa;
- PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 — drewniana rama do malowania;
- PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 — drewniana ławka;
- PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 — pułapka z huśtającym się kamieniem;
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 — pułapka z wybuchową linką;
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 — pułapka z linką Molotov;
- PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 — drewniany chodnik;
- PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 — podstawowa ściana.
Anulowanie poleceń i usuwanie zapisów
Uważaj, te kody są niezwykle niebezpieczne w użyciu.
- resetstatsandachievements — zresetuj osiągnięcia i statystyki konta;
- clearallsettings — zresetuj wszystkie ustawienia, w tym przypisania klawiszy. Zmiany wchodzą w życie po ponownym uruchomieniu;
- clearsaveslot all — usuń wszystkie zapisy;
- clearsaveslot sp (numer od 1 do 5) — wyczyść określony slot zapisu dla trybu jednoosobowego;
- clearsaveslot mp (numer od 1 do 5) — wyczyść określony slot zapisu dla trybu wieloosobowego.

























