VicSR Mod 0.58

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.58
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.58
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.58
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.58
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.58
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.58
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.58
Autor:
Rozmiar:
1.09 GB
Data:
1 listopada 2024, 15:08
Zaktualizowano:
1 grudnia 2024, 20:11
Pobrań:
572
10 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Zrobiliście swój mod?

Prześlij go na VGTimes: plik zostanie opublikowany pod twoim nickiem, z licznikiem pobrań.
Prześlij plik Jak to działa

Mod rozgrywki na silniku Cień Czarnobyla, ukierunkowany na realizm.

Nasza społeczność: https://vk.ru/vicsr_mod

Instalacja: instalacja na oryginalnej grze nie jest wymagana — pobierz i rozpakuj archiwum, a następnie uruchom moda.

Zmiany:

Poprawki:

  • Naprawiono wiele błędów oryginalnej gry

Grafika:

  • Ulepszony interfejs w grze
  • Usunięto minimapę i licznik amunicji
  • Bardziej kompaktowy celownik
  • Nowy kursor, ekran ładowania i menu główne
  • Modele i tekstury niektórych NPC zastąpiono lepszymi
  • Ulepszona pogoda (lepsze tekstury nieba, usunięto wiatr z pyłem, zmniejszono gęstość mgły, zwiększono zasięg rysowania powierzchni lokacji)
  • Ulepszone shadery oświetlenia dynamicznego
  • Dodano mod graficzny "Fotorealistyczna Zona"
  • Bardziej realistyczne tekstury siatek celowniczych lornetek i celowników optycznych

Rozgrywka:

  • Parametry amunicji i broni zbliżono do rzeczywistych (obrażenia obliczono z uwzględnieniem energii kinetycznej pocisku i długości lufy)
  • Liczbę rodzajów broni zwiększono do ponad 200 (w tym granaty i nóż)
  • Parametry wyposażenia zbliżono do rzeczywistych (dodano amunicję przeciwpancerną, klasy ochrony i obrażenia zadawane za pancerzem)
  • Liczbę rodzajów leków zwiększono do ponad 30 (środki przeciwbólowe, radioprotektory, stymulanty, antidota, środki hemostatyczne i inne)
  • Parametry leków zbliżono do rzeczywistych (obliczono je z uwzględnieniem mechanizmu działania i dawki, dodano skutki uboczne)
  • Liczbę rodzajów prowiantu zwiększono do ponad 20
  • Parametry prowiantu zbliżono do rzeczywistych (wartość sycącą obliczono z uwzględnieniem kaloryczności i masy)
  • Nową broń i przedmioty rozdzielono między wszystkich NPC i handlarzy
  • Dodano możliwość naprawy wyposażenia i broni w dialogu
  • Bardziej realistyczne promieniowanie (mierzone w rentgenach na godzinę)
  • Przywrócono dozymetr i detektory anomalii
  • Zmieniono prawdopodobieństwo pojawiania się artefaktów w anomaliach
  • Zmieniono parametry artefaktów
  • Usunięto schowki z oryginalnej gry

Pozostałe:

  • Inne drobne zmiany
  • Poprawiono optymalizację
  • Logi, zapisy gry i zrzuty ekranu są zapisywane w folderze z grą

Zmiany w aktualizacji 0.58:

Poprawki:

  • Naprawiono brak dźwięku obrażeń zadawanych postaci gracza przez rozdarcie
  • Naprawiono nieprawidłowy zasięg strzału z karabinu maszynowego JakBЮ-12,7 w śmigłowcach (2000 metrów zamiast 1940 metrów)
  • Naprawiono niektóre błędy w lokalizacji
  • Naprawiono nieprawidłową nazwę amunicji 12/70 kartacz w dialogu o zakupach hurtowych u Barmana (12/70 kartacz 8 mm zamiast 12/70 kartacz)
  • Naprawiono nieprawidłowo podaną cenę IPP-1 w dialogu o zakupach hurtowych u Barmana (15000 rubli zamiast 12000 rubli)
  • Naprawiono nieprawidłową nazwę amunicji 12/70 kartacz w dialogu o zakupach hurtowych u Sidorowicza (12/70 kartacz 6,2 mm zamiast 12/70 kartacz)
  • Naprawiono nieprawidłowo podaną cenę bandaży w dialogu o zakupach hurtowych u Sidorowicza (10000 rubli zamiast 8000 rubli)
  • Naprawiono nieprawidłową nazwę amunicji 12/70 kartacz w dialogu o zakupach hurtowych u Skąpca (12/70 kartacz 8 mm zamiast 12/70 kartacz)
  • Naprawiono nieprawidłowe położenie punktu na mapie oznaczającego Szybkiego
  • Naprawiono brak oporu powietrza dla pocisków
  • Naprawiono nieprawidłowe położenie błysków wystrzałów i wyrzucanych łusek w przypadku niektórych broni
  • Naprawiono nierealistyczną żywotność karabinu maszynowego DP (10000 strzałów zamiast 20000 strzałów)
  • Naprawiono nierealistyczną żywotność pistoletu maszynowego Mini UZI (10000 strzałów zamiast 30000 strzałów)
  • Naprawiono nierealistyczną masę karabinu Zastava M76 (4,6 kg zamiast 5,3 kg)
  • Naprawiono nierealistyczną żywotność pistoletu maszynowego Micro UZI (10000 strzałów zamiast 20000 strzałów)
  • Poprawiono nierealistyczną wagę strzelby Winchester Super X3 (3,85 kg zamiast 3,6 kg)
  • Poprawiono nierealistyczną żywotność pistoletu maszynowego UZI (10 000 strzałów zamiast 50 000)
  • Naprawiono brak błysków wystrzałów podczas strzelania z broni z zamontowanym tłumikiem
  • Poprawiono nieprawidłowy kolor błysków wystrzałów broni z zamontowanym tłumikiem
  • Naprawiono brak ketorolaku (strzykawki) w spawnerze

Grafika:

  • Ulepszony interfejs w grze
  • Lepsze tekstury reliefowe niektórych obiektów
  • Lepsze ikony niektórych przedmiotów
  • Lepsze tekstury karabinów FN SCAR-H i FN SCAR SSR
  • Lepsze tekstury karabinu FN SCAR-L

Rozgrywka:

  • Poprawiono balans cen w stosunku do charakterystyk niektórych przedmiotów
  • Tempo zmniejszania się skutków ubocznych spowolniono o 33,3%
  • Zmniejszenie wytrzymałości bohatera przy skoku zwiększono o 100%
  • Zmniejszenie wytrzymałości bohatera przy skoku z obciążeniem 50 kg zmniejszono o 40%
  • Bardziej realistyczny czas trwania błysków wystrzałów z pokładowego karabinu maszynowego JakBJu-12,7 w śmigłowcach (skrócono o 75%)
  • Bardziej realistyczne właściwości napojów "Non Stop" i "Red Bull" (dodano zmniejszanie sytości)
  • Bardziej realistyczna nazwa chlorotetracykliny (powinno być: tetracyklina)
  • Zmieniono dialog dotyczący sprzedaży informacji handlarzom (dialog pojawia się, gdy bohater ma przy sobie PDA, uszkodzone PDA lub pendrive)
  • Zmieniono dialog z rannym stalkerem w Mrocznej Dolinie (kwestię "Masz." zastąpiono kwestią "Zaraz…")
  • Zmieniono dialog z Szybkim (kwestię "Cześć." zastąpiono kwestią "Niech ci drogi miękkie będą, stalkerze!")
  • Zmieniono dialog z Lisem (kwestię "Cześć." zastąpiono kwestią "Wybacz, bracie, ale może ruszyłbyś teraz w swoją stronę, co?")
  • Zmieniono dialog dotyczący zakupów hurtowych u handlarzy (frazy "Mogę to zaoferować — amunicja jest sprzedawana po 10 pudełek, granaty po 10 sztuk:" i "Mogę to zaoferować — sprzedawane jest po 20 sztuk:" zastąpiono frazą "Mogę to zaoferować:", przecinki zastąpiono dwukropkami, usunięto kropki, dodano słowo "amunicja" przed nazwą amunicji, "rubli" zastąpiono przez "RU", usunięto frazę "Co weźmiesz?")
  • Zakupy hurtowe u handlarzy zmieniono zgodnie z wprowadzonymi zmianami
  • Zombifikowani weterani stalkerzy otrzymali nowe uzbrojenie (dodano karabinek AKM)
  • Zombifikowani weterani Powinności otrzymali nowe uzbrojenie (dodano karabinek AK-103)
  • Zombifikowani weterani Wolności otrzymali nowe uzbrojenie (dodano karabinek Colt M16A2)
  • Zombifikowani weterani najemnicy otrzymali nowe uzbrojenie (dodano karabinek FN SCAR-L)
  • Snajperzy Wolności otrzymali nowe uzbrojenie (pistolet maszynowy MAC-10 zastąpiono MAC-11 (nabój 9x19))
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia pistoletu maszynowego Agram 2000 (zwiększone o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia pistoletu maszynowego Agram 2000 (zmniejszony o 40%)
  • Bardziej realistyczna żywotność pistoletu maszynowego Agram 2000 (5000 strzałów zamiast 10000 strzałów)
  • Bardziej realistyczny odrzut karabinka AEK-971 (zwiększanie odrzutu z każdym strzałem zmniejszono o 50%)
  • Bardziej realistyczny odrzut karabinków AK-74, AK-74M, AK-101, AK-103, AK-105, AKM, AKS-74U, Galil AR, Galil MAR, OTs-14-4A "Groza" i StG-44 (zwiększanie odrzutu z każdym strzałem zwiększono o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia karabinków AK-74, AK-74M, AK-101, AK-103, AK-105, AKM, AKS-74U, Galil AR, Galil MAR i OTs-14-4A "Groza" (zwiększono o 100%)
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia pistoletów APB, APS, PB, PM i TT (zmniejszone o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia pistoletów APB, APS, PB, PM i TT (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczna celność karabinów Accuracy International L118A1, M24 SWS i Sako TRG-42 (zwiększona o 33,3%)
  • Bardziej realistyczna żywotność karabinów Accuracy International L115A1, FD-338, M24A3 SWS, Remington 700 SPS (amunicja .300 Winchester Magnum i .338 Lapua Magnum) oraz Sako TRG-42 (5000 strzałów zamiast 10000 strzałów)
  • Bardziej realistyczny impuls od trafień pociskami z broni na amunicję 12,7x99, 12,7x108 i .408 Cheyenne Tactical (zmniejszony o 40%)
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia rewolwerów (zmniejszone o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia rewolwerów (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczny odrzut karabinków CAR-15, Colt M4, Bushmaster M4A3, Colt M16A1 i Mk.18 CQBR (wzrost odrzutu z każdym strzałem zmniejszony o 25%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia karabinków CAR-15, FAMAS F1, Enfield L85A2, Colt M4, Bushmaster M4A3, Colt M16A1, Mk.18 CQBR i StG-44 (zmniejszony o 40%)
  • Bardziej realistyczna żywotność pistoletów CZ-52 i TT (5000 strzałów zamiast 10000 strzałów)
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia pistoletu Desert Eagle (zwiększone o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia pistoletów Desert Eagle i Intratec TEC-KG9 (zmniejszony o 40%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia karabinów maszynowych DP, PKM, PKP „Pieczienieg” i RPK (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczny odrzut karabinów FD-338 i M110 SASS (wzrost odrzutu z każdym strzałem zmniejszony o 25%)
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia karabinu FD-338 (zwiększone o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia karabinów FD-338, egzemplarza nr 62 i M110 SASS (zmniejszony o 40%)
  • Bardziej realistyczna celność pistoletu FN Five-seveN (zwiększona o 25%)
  • Bardziej realistyczna celność karabinów HK G3SG1, Zastava M76, Mk.14 EBR, SWD i SWDK (zwiększona o 20%)
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia pistoletów maszynowych Mini UZI, Micro UZI i UZI (zmniejszone o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia pistoletów maszynowych Mini UZI, Micro UZI i UZI (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczna celność karabinów KSWK, Barrett M82A1 i OSW-96 „Włamywacz” (zwiększona o 20%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia karabinów maszynowych Enfield L86A2 LSW i M249 PARA (zwiększony o 40%)
  • Bardziej realistyczna żywotność karabinu maszynowego Enfield L86A2 LSW (20 000 strzałów zamiast 10 000 strzałów)
  • Bardziej realistyczna szybkostrzelność karabinków Colt M4, Bushmaster M4A3 i Mk.18 CQBR (800 strz./min zamiast 900 strz./min)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia karabinów Zastava M76, SWD, SWDK i SWU (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia karabinu maszynowego M249 PARA (zwiększone o 50%)
  • Bardziej realistyczny dźwięk suchego strzału karabinu maszynowego M249 PARA
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia karabinu Mosina (zmniejszone o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia karabinu Mosina (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczny dźwięk suchego strzału karabinów Mk.14 EBR, SA-58 OSW i SWDK
  • Bardziej realistyczna celność karabinów M39 EMR i HK PSG1 (zwiększona o 40%)
  • Bardziej realistyczna żywotność pistoletów maszynowych HK MP5A3 i B&T MP9-N (20 000 strzałów zamiast 10 000 strzałów)
  • Bardziej realistyczna celność pistoletu maszynowego HK MP7A1 (zwiększona o 33,3%)
  • Bardziej realistyczna szybkostrzelność pistoletu maszynowego HK MP7A1 (1000 strz./min zamiast 1200 strz./min)
  • Bardziej realistyczna celność pistoletu maszynowego FN P90 (zwiększona o 50%)
  • Bardziej realistyczna szybkostrzelność karabinu maszynowego PKT (700 strz./min zamiast 750 strz./min)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia pistoletów maszynowych PP-19 „Bizun-2”, PPSz i PPS (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczne prawdopodobieństwo zacięcia karabinu przeciwpancernego PTRD (zmniejszone o 50%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia karabinu przeciwpancernego PTRD (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczny próg prawdopodobieństwa zacięcia strzelby Sajga-12K (zwiększony o 100%)
  • Bardziej realistyczna celność karabinu SIG SG 550 (rozrzut zmniejszony o 33,3%)
  • Bardziej realistyczny odrzut karabinu maszynowego RPK (wzrost odrzutu z każdym strzałem zwiększony o 50%)
  • Bardziej realistyczna klasyfikacja pistoletu Intratec TEC-KG9 (powinien być pistoletem maszynowym)
  • Bardziej realistyczna żywotność pistoletu maszynowego Intratec TEC-KG9 (5000 strzałów zamiast 10000)
  • Bardziej realistyczny czas trwania błysków wystrzałów z broni (skrócony o 75%)
  • Dodano możliwość leczenia rannych NPC nefopamem
  • Nowe leki: nefopam (środek przeciwbólowy), RS-10 (radioprotektor)
  • Nowa broń: pistolet maszynowy MAC-11 (nabój 9x19)
  • Zmieniono przedmioty w łupach niektórych NPC (szansa na pojawienie się zwykłych artefaktów zmniejszona o 66,7%, szansa na pojawienie się rzadkich artefaktów zmniejszona o 33,3%)
  • Asortyment niektórych handlarzy wzbogacono o nowe przedmioty (profesorowi Sacharowowi dodano nefopam i RS-10)
  • Zmieniono asortyment niektórych handlarzy (pistolet maszynowy MAC-10 u skąpca zastąpiono MAC-11 (nabój 9x19))

Pozostałe:

  • Ulepszono optymalizację
  • Inne drobne zmiany
  • Zmieniono napisy końcowe
  • Zaktualizowano spawner

Nasza społeczność: https://vk.ru/vicsr_mod

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
VicSR Мод 0.58

Геймплейный мод на платформе Тени Чернобыля направленный на создание реализма.

Наше сообщество: https://vk.ru/vicsr_mod

Установка: установка поверх оригинальной игры не требуется, скачать и распаковать архив и запустить мод.

Изменения:

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела
  • Новый курсор, загрузочный экран и главное меню
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Добавлен графический мод "Фотореалистичная Зона"
  • Более реалистичные текстуры прицельных сеток бинокля и оптических прицелов

Геймплей:

  • Характеристики боеприпасов и оружия приближены к реальным (урон рассчитан с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Количество оружия увеличено до более 200 единиц (включая гранаты и нож)
  • Характеристики экипировки приближены к реальным (добавлены бронебойные боеприпасы, классы защиты и заброневой урон)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30 единиц (анальгетики, радиопротекторы, стимуляторы, антидоты, кровоостанавливающие средства и прочие)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (рассчитаны с учётом механизма действия и дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Количество провизии увеличено до более 20 единиц
  • Характеристики провизии приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом калорийности и массы)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта экипировки и оружия через диалог
  • Более реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Изменена вероятность спавна артефактов в аномалиях
  • Изменены характеристики артефактов
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Другие мелкие изменения
  • Улучшена оптимизация
  • Логи, сохранения и скриншоты сохраняются в папке с игрой

Изменения в обновлении 0.58:

Исправления:

  • Исправлено отсутствие звука урона ГГ от разрыва
  • Исправлена неверная дальность стрельбы пулемёта ЯкБЮ-12,7 вертолётов (2000 метров вместо 1940 метров)
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное название патронов 12/70 картечь в диалоге об оптовых закупках Бармена (12/70 картечь 8 мм вместо 12/70 картечь)
  • Исправлено неверное указание цены ИПП-1 в диалоге об оптовых закупках Бармена (15000 рублей вместо 12000 рублей)
  • Исправлено неверное название патронов 12/70 картечь в диалоге об оптовых закупках Сидоровича (12/70 картечь 6,2 мм вместо 12/70 картечь)
  • Исправлено неверное указание цены бинтов в диалоге об оптовых закупках Сидоровича (10000 рублей вместо 8000 рублей)
  • Исправлено неверное название патронов 12/70 картечь в диалоге об оптовых закупках Скряги (12/70 картечь 8 мм вместо 12/70 картечь)
  • Исправлено неверное положение точки на карте обозначающей Шустрого
  • Исправлено отсутствие сопротивления воздуха пуль
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылетающих гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта ДП (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолета-пулемёта Mini UZI (10000 выстрелов вместо 30000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки Zastava M76 (4,6 кг вместо 5,3 кг)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолета-пулемёта Micro UZI (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Winchester Super X3 (3,85 кг вместо 3,6 кг)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолета-пулемёта UZI (10000 выстрелов вместо 50000 выстрелов)
  • Исправлено отсутствие вспышек выстрелов при стрельбе из оружия с установленным глушителем
  • Исправлен неверный цвет вспышек выстрелов оружия при установленном глушителе
  • Исправлено отсутствие кеторолака (шприц) в спавнере

Графика:

  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Более качественные рельефные текстуры некоторых объектов
  • Более качественные иконки некоторых предметов
  • Более качественные текстуры винтовок FN SCAR-H и FN SCAR SSR
  • Более качественные текстуры автомата FN SCAR-L

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам некоторых предметов
  • Скорость уменьшения побочных эффектов уменьшена на 33,3%
  • Уменьшение выносливости ГГ при прыжке увеличено на 100%
  • Уменьшение выносливости ГГ при прыжке с весом 50 кг уменьшено на 40%
  • Более реалистичная длительность вспышек выстрелов пулемёта ЯкБЮ-12,7 вертолётов (уменьшена на 75%)
  • Более реалистичные характеристики напитков "Non Stop" и "Red Bull" (добавлено уменьшение насыщения)
  • Более реалистичное название хлортетрациклина (должно быть тетрациклин)
  • Изменён диалог о продаже информации торговцам (диалог появляется при наличии у ГГ КПК, повреждённого КПК или флешки)
  • Изменён диалог с раненым сталкером в Тёмной Долине (фраза "Держи." заменена на "Сейчас…")
  • Изменён диалог с Шустрым (фраза "Привет." заменена на "Дороги бархатом, сталкер!")
  • Изменён диалог с Лисом (фраза "Привет." заменена на "Извини, браток, только шёл бы ты сейчас с миром отсюда, а?")
  • Изменён диалог об оптовых закупках у торговцев (фразы "Могу предложить это — патроны продаются по 10 коробок, гранаты по 10 штук:" и "Могу предложить это — продаётся по 20 штук:" заменены на "Могу предложить это:", запятые заменены на двоеточия, вырезаны точки, добавлено слово "патроны" перед названием патронов, "рублей" заменено на "RU", вырезана фраза "Что будешь брать?")
  • Оптовые закупки у торговцев изменены в соответствии с внесёнными изменениями
  • Зомбированные сталкеры-ветераны перевооружены (добавлен автомат АКМ)
  • Зомбированные Долговцы-ветераны перевооружены (добавлен автомат АК-103)
  • Зомбированные Свободовцы-ветераны перевооружены (добавлен автомат Colt M16A2)
  • Зомбированные наёмники-ветераны перевооружены (добавлен автомат FN SCAR-L)
  • Свободовцы-снайперы перевооружены (пистолет-пулемёт MAC-10 заменён на MAC-11 (патрон 9x19))
  • Более реалистичная вероятность заклинивания пистолета-пулемёта Agram 2000 (увеличена на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолета-пулемёта Agram 2000 (уменьшен на 40%)
  • Более реалистичный ресурс пистолета-пулемёта Agram 2000 (5000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Более реалистичная отдача автомата АЕК-971 (увеличение отдачи с каждым выстрелом уменьшено на 50%)
  • Более реалистичная отдача автоматов АК-74, АК-74М, АК-101, АК-103, АК-105, АКМ, АКС-74У, Galil AR, Galil MAR, ОЦ-14-4А "Гроза" и StG-44 (увеличение отдачи с каждым выстрелом увеличено на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания автоматов АК-74, АК-74М, АК-101, АК-103, АК-105, АКМ, АКС-74У, Galil AR, Galil MAR и ОЦ-14-4А "Гроза" (увеличен на 100%)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания пистолетов АПБ, АПС, ПБ, ПМ и ТТ (уменьшена на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолетов АПБ, АПС, ПБ, ПМ и ТТ (увеличен на 100%)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Accuracy International L118A1, M24 SWS и Sako TRG-42 (увеличена на 33,3%)
  • Более реалистичный ресурс винтовок Accuracy International L115A1, FD-338, M24A3 SWS, Remington 700 SPS (патроны .300 Winchester Magnum и .338 Lapua Magnum) и Sako TRG-42 (5000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Более реалистичный импульс от попаданий пуль оружия под патрон 12,7x99, 12,7x108 и .408 Cheyenne Tactical (уменьшен на 40%)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания револьверов (уменьшена на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания револьверов (увеличен на 100%)
  • Более реалистичная отдача автоматов CAR-15, Colt M4, Bushmaster M4A3, Colt M16A1 и Mk.18 CQBR (увеличение отдачи с каждым выстрелом уменьшено на 25%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания автоматов CAR-15, FAMAS F1, Enfield L85A2, Colt M4, Bushmaster M4A3, Colt M16A1, Mk.18 CQBR и StG-44 (уменьшен на 40%)
  • Более реалистичный ресурс пистолетов CZ-52 и ТТ (5000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания пистолета Desert Eagle (увеличена на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолетов Desert Eagle и Intratec TEC-KG9 (уменьшен на 40%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания пулемётов ДП, ПКМ, ПКП "Печенег" и РПК (увеличен на 100%)
  • Более реалистичная отдача винтовок FD-338 и M110 SASS (увеличение отдачи с каждым выстрелом уменьшено на 25%)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки FD-338 (увеличена на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания винтовок FD-338, изделия №62 и M110 SASS (уменьшен на 40%)
  • Более реалистичная кучность стрельбы пистолета FN Five-seveN (увеличена на 25%)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок HK G3SG1, Zastava M76, Mk.14 EBR, СВД и СВДК (увеличена на 20%)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания пистолетов-пулемётов Mini UZI, Micro UZI и UZI (уменьшена на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолетов-пулемётов Mini UZI, Micro UZI и UZI (увеличен на 100%)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок КСВК, Barrett M82A1 и ОСВ-96 "Взломщик" (увеличена на 20%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания пулемётов Enfield L86A2 LSW и M249 PARA (увеличен на 40%)
  • Более реалистичный ресурс пулемёта Enfield L86A2 LSW (20000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Более реалистичная скорострельность автоматов Colt M4, Bushmaster M4A3 и Mk.18 CQBR (800 в/м вместо 900 в/м)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания винтовок Zastava M76, СВД, СВДК и СВУ (увеличен на 100%)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания пулемёта M249 PARA (увеличена на 50%)
  • Более реалистичный звук холостого спуска пулемёта M249 PARA
  • Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки Мосина (уменьшена на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания винтовки Мосина (увеличен на 100%)
  • Более реалистичный звук холостого спуска винтовок Mk.14 EBR, SA-58 OSW и СВДК
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок M39 EMR и HK PSG1 (увеличена на 40%)
  • Более реалистичный ресурс пистолетов-пулемётов HK MP5A3 и B&T MP9-N (20000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Более реалистичная кучность стрельбы пистолета-пулемёта HK MP7A1 (увеличена на 33,3%)
  • Более реалистичная скорострельность пистолета-пулемёта HK MP7A1 (1000 в/м вместо 1200 в/м)
  • Более реалистичная кучность стрельбы пистолета-пулемёта FN P90 (увеличена на 50%)
  • Более реалистичная скорострельность пулемёта ПКТ (700 в/м вместо 750 в/м)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолетов-пулемётов ПП-19 "Бизон-2", ППШ и ППС (увеличен на 100%)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 50%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания противотанкового ружья ПТРД (увеличен на 100%)
  • Более реалистичный порог вероятности заклинивания дробовика Сайга-12К (увеличен на 100%)
  • Более реалистичная кучность стрельбы автомата SIG SG 550 (уменьшена на 33,3%)
  • Более реалистичная отдача пулемёта РПК (увеличение отдачи с каждым выстрелом увеличено на 50%)
  • Более реалистичное название типа пистолета Intratec TEC-KG9 (должно быть пистолет-пулемёт)
  • Более реалистичный ресурс пистолета-пулемёта Intratec TEC-KG9 (5000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Более реалистичная длительность вспышек выстрелов оружия (уменьшена на 75%)
  • Добавлена возможность лечения раненых НПС нефопамом
  • Новые медикаменты: нефопам (анальгетик), РС-10 (радиопротектор)
  • Новое оружие: пистолет-пулемёт MAC-11 (патрон 9x19)
  • Изменены предметы в луте некоторых НПС (вероятность спавна обычных артефактов уменьшена на 66,7%, вероятность спавна редких артефактов уменьшена на 33,3%)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (профессору Сахарову добавлен нефопам и РС-10)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (пистолет-пулемёт MAC-10 у скряги заменён на MAC-11 (патрон 9x19))

Прочее:

  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие изменения
  • Изменены титры
  • Обновлён спавнер

Наше сообщество: https://vk.ru/vicsr_mod

Przydatne linki:

Komentarze 0