Marvel's Spider-Man Remastered — to wizualnie i technicznie ulepszona wersja przygodowej gry Marvel's Spider-Man, w której gracz wciela się w rolę... Więcej informacji
Narzędzie moddingowe Spider-Man PC (SMPTool)
-
www.nexusmods.comPobierz
Narzędzie moddingowe Spider-Man PC.
Narzędzie do modowania Marvel's Spider-Man Remastered PC pozwala na wydobywanie i zastępowanie wszelkich zasobów w archiwach zasobów gry. To podstawa tworzenia i instalowania modów, z prostym w użyciu systemem plików modów, gdzie użytkownicy mogą tworzyć i dzielić się swoimi modami, a także je instalować.
Wydobywanie/zastępowanie aktywów:
Możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy na zasób w widoku dodatkowych plików i użyć wydobycia lub zastąpienia. Gdy wydobywasz aktyw, będzie to rozpakowany plik gry, niezależnie od tego, czy jest to model, tekstura, aktor itp. Następnie inne narzędzia lub programy mogą zmieniać te aktywa, lub możesz ręcznie edytować je w formacie szesnastkowym, jeśli masz odpowiednią wiedzę. Następnie ponownie importujesz/zastępujesz zmieniony aktyw. Możesz także po prostu zastąpić go innym aktywem o tym samym „typie aktywa”, na przykład „hero_spiderman_body.model” i „amb_rat.model”, a Człowiek-Pająk zamieni się w Szczura-Pająka! W przyszłych aktualizacjach narzędzie będzie mogło obsługiwać więcej aktywów wewnątrz samego narzędzia.
Spider-Man PC Modding Tool.
Инструмент для моддинга Marvel's Spider-Man Remastered PC позволяет извлекать и заменять любые ресурсы в архивах ресурсов игры. Это основа создания и установки модов, имеющая простую в использовании файловую систему модов, где пользователи могут создавать и делиться своими модами, а также устанавливать их.
Извлечение/замена активов:
Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши ресурс в представлении дополнительных файлов и использовать извлечение или замену. Когда вы извлекаете актив, это будет распакованный файл игры, будь то модель, текстура, актер и т. д. Затем другие инструменты или программы могут изменять эти активы, или вы можете вручную редактировать их в шестнадцатеричном формате, если у вас есть знания. Затем вы повторно импортируете/заменяете измененный актив впоследствии. Вы также можете просто заменить его другим активом с таким же «типом актива», например «hero_spiderman_body.model» и «amb_rat.model», и Человек-паук превратится в Крысу-паука! В будущих обновлениях инструмент сможет обрабатывать больше активов внутри самого инструмента.
Przydatne linki:
