Tabela dla Cheat Engine

  • Little Nightmares 3 — Tabela dla Cheat Engine
Autor:
ndck76
Dodał:
Rozmiar:
16.22 kB
Data:
11 października 2025, 14:09
Pobrań:
45
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 11 października 2025, 14:09
    tablica-dlja-cheat-engine_1760180960_435248.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (16.22 kB)

Funkcje i komendy:

  • Postać Gracza (Ctrl + Numpad 1) — Postać w grze (Ctrl + Numpad 1).
  • Liczba Przysiadów — Ilość przysiadów.
  • Spowolnienie Czasu — Spowolnienie czasu.
  • Włącz Potykanie o Obiekty — Włącz potykanie o obiekty.
  • Ustawienia Rzutu Postaci — Ustawienia rzutu postaci.
  • Parametry Pocisku Dystans Pocisku — Parametry pocisku: dystans.
  • Parametry Pocisku Wysokość Pocisku — Parametry pocisku: wysokość.
  • Kąt Wyrzutu — Kąt wyrzutu.
  • Szerokość Wyrzutu — Szerokość wyrzutu.
  • Mnożnik Dystansu Wyrzutu — Mnożnik dystansu wyrzutu.
  • Mnożnik Wysokości Wyrzutu — Mnożnik wysokości wyrzutu.
  • Dolny Modyfikator Wyrzutu — Dolny modyfikator wyrzutu.
  • Parametry Pocisku Grawitacja do Szczytu — Grawitacja do szczytu trajektorii.
  • Parametry Pocisku Grawitacja po Szczycie — Grawitacja po szczycie trajektorii.
  • Parametry Pocisku Wsparcie Grawitacji — Wsparcie grawitacji pocisku.
  • Zezwól na Wyrzut — Zezwól na wyrzut.
  • Zestaw Atrybutów — Zestaw atrybutów.
  • Wartość Bazowa Manekina — Wartość bazowa manekina.
  • Aktualna Wartość Manekina — Aktualna wartość manekina.
  • Wartość Bazowa Prędkości Chodzenia — Wartość bazowa prędkości chodzenia.
  • Aktualna Wartość Prędkości Chodzenia — Aktualna prędkość chodzenia.
  • Wartość Bazowa Prędkości Biegu Trousers — Wartość bazowa prędkości biegu.
  • Aktualna Wartość Prędkości Biegu Trousers — Aktualna prędkość biegu.
  • Wartość Bazowa Prędkości Biegu — Wartość bazowa prędkości biegu.
  • Aktualna Wartość Prędkości Biegu — Aktualna prędkość biegu.
  • Wartość Bazowa Prędkości Przysiadów — Wartość bazowa prędkości przysiadów.
  • Aktualna Wartość Prędkości Przysiadów — Aktualna prędkość przysiadów.
  • Wartość Bazowa Prędkości Szybkich Przysiadów — Wartość bazowa prędkości szybkich przysiadów.
  • Aktualna Wartość Prędkości Szybkich Przysiadów — Aktualna prędkość szybkich przysiadów.
  • Wartość Bazowa Prędkości Pływania — Wartość bazowa prędkości pływania.
  • Aktualna Wartość Prędkości Pływania — Aktualna prędkość pływania.
  • Wartość Bazowa Prędkości Szybkiego Pływania — Wartość bazowa prędkości szybkiego pływania.
  • Aktualna Wartość Prędkości Szybkiego Pływania — Aktualna prędkość szybkiego pływania.
  • Wartość Bazowa Prędkości Wznoszenia w Wodzie — Wartość bazowa prędkości wznoszenia w wodzie.
  • Aktualna Wartość Prędkości Wznoszenia w Wodzie — Aktualna prędkość wznoszenia w wodzie.
  • Wartość Bazowa Prędkości Zanurzania — Wartość bazowa prędkości zanurzania.
  • Aktualna Wartość Prędkości Zanurzania — Aktualna prędkość zanurzania.
  • Komponent Skoku Kosmos — Komponent skoku Kosmos.
  • Opóźnienie Prędkości — Opóźnienie prędkości.
  • Odnowienie Skoku — Czas odnowienia skoku.
  • Opóźnienie Przygotowania do Skoku — Opóźnienie przygotowania do skoku.
  • Minimalna Wysokość Sufitu do Skoku — Minimalna wysokość sufitu do skoku.
  • Minimalna Wysokość Skoku — Minimalna wysokość skoku.
  • Czas Bufora Skoku — Czas bufora skoku.
  • Czas Okna Skoku Królika — Czas okna dla „skoku królika”.
  • Limit Skoków Królika — Limit „skoków królika”.
  • Czas Potykania się przy Skoku Królika — Czas potykania się przy „skoku królika”.
  • Czas po Lądowaniu — Czas po lądowaniu.
  • Kąt Wyrzutu Skoku — Kąt wyrzutu skoku.
  • Minimalna Dystans Pocisku do Wyrzutu Skoku — Min. dystans pocisku do wyrzutu skoku.
  • Mnożnik Dystansu Wyrzutu Skoku — Mnożnik dystansu wyrzutu skoku.
  • Precyzyjny Mnożnik Dystansu Wyrzutu Skoku — Precyzyjny mnożnik dystansu skoku.
  • Mnożnik Wysokości Wyrzutu Skoku — Mnożnik wysokości wyrzutu skoku.
  • Zezwól na Wyrzut Skoku — Zezwól na wyrzut skoku.
  • Komponent Interakcji z Wodą Głęboką — Pochłanianie w głębokiej wodzie.
  • Aktualna Wysokość Wody — Aktualna wysokość wody.
  • Aktualna Głębokość Stóp — Głębokość nóg.
  • Czas Wstrzymania Oddechu — Czas wstrzymania oddechu.
  • Głębokość do Natychmiastowej Śmierci — Głębokość do natychmiastowej śmierci.
  • Głębokość do Głębokiego Zanurzenia — Głębokość do głębokiego zanurzenia.
  • Głębokość do Pływania — Głębokość do pływania.
  • Czas Pod Wodą — Czas pod wodą.
  • Czy Pływa — Czy pływa.
  • Czy Jest Zanurzony — Czy jest zanurzony.
  • Gotowy do Aktywacji Osiągnięcia Przetrwania — Gotowy do aktywacji osiągnięcia przetrwania.
  • Komponent Interakcji Zasłony z Wiatrem — Komponent interakcji zasłony z wiatrem.
  • Mnożnik Prędkości — Mnożnik prędkości.
  • Limit Kompensacji Grawitacji przy Upadku — Limit kompensacji grawitacji przy upadku.
  • Skalar Kompensacji Grawitacji przy Upadku — Skalar kompensacji grawitacji przy upadku.
  • Czy Ograniczyć Prędkość Poziomą — Czy należy ograniczyć prędkość poziomą.
  • Wymaga Zasłony do Unoszenia — Wymagana zasłona do unoszenia.
  • Interfejs Interakcji Kosmos — Interfejs interakcji Kosmos.
  • Horyzontalny Zasięg Chwytu — Horyzontalny zasięg chwytu.
  • Wertykalny Zasięg Chwytu — Wertykalny zasięg chwytu.
  • Ślizgający Komponent Kosmos — Komponent ślizgający Kosmos.
  • Minimalna Prędkość do Rozpoczęcia Ślizgu — Min. prędkość do rozpoczęcia ślizgu.
  • Minimalna Prędkość Ślizgu — Minimalna prędkość ślizgu.
  • Maksymalna Prędkość Ślizgu — Maksymalna prędkość ślizgu.
  • Czas Ślizgu — Czas ślizgu.
  • Minimalny Kąt Powierzchni do Ślizgu — Min. kąt powierzchni do ślizgu.
  • Wysokość Postaci przy Ślizgu — Wysokość postaci przy ślizgu.
  • Ruch Postaci — Ruch postaci.
  • Czas Limitowy na Potykanie się przy Chodzeniu — Czas na potykanie się przy chodzeniu.
  • Liczba Rozpoczęć Chodzenia dla Potykania się — Liczba rozpoczęć chodzenia dla potykania się.
  • Czas Odnowienia Rozpoczęcia Chodzenia — Czas odnowienia rozpoczęcia chodzenia.
  • Maks. Czas od Momentu Nieruchomości — Maks. czas od momentu nieruchomości.
  • Maks. Prędkość Obrotu przy Rozpoczęciu — Maks. prędkość obrotu przy rozpoczęciu.
  • Minimalna Prędkość Zatrzymania Chodzenia — Minimalna prędkość zatrzymania.
  • Proporcjonalna Minimalna Prędkość Zatrzymania — Proporcjonalna minimalna prędkość zatrzymania.
  • Maks. Prędkość Szybkiego Obrotu — Maks. prędkość szybkiego obrotu.
  • Minimalny Kąt Aktywacji Szybkiego Obrotu — Minimalny kąt aktywacji szybkiego obrotu.
  • Maksymalny Kąt Aktywacji Szybkiego Obrotu — Maksymalny kąt aktywacji szybkiego obrotu.
  • Próg Nieruchomości — Próg nieruchomości.
  • Siła Nachylenia przy Szybkim Biegu — Siła nachylenia przy szybkim biegu.
  • Odstępstwo od Wyrównanego Skoku pod Kątem — Odstępstwo od wyrównanego skoku pod kątem.
  • Odnowienie Potykania się przy Chodzeniu — Odnowienie potykania się przy chodzeniu.
  • Domyślne Ustawienia Ruchu Wartość Bazowa Aktywa — Domyślne ustawienia ruchu (wartości bazowe).
  • Wolna Prędkość Chodzenia — Prędkość wolnej chodzenia.
  • Prędkość Chodzenia — Prędkość chodzenia.
  • Prędkość Biegu Trousers — Prędkość biegu.
  • Prędkość Biegu — Prędkość biegu.
  • Prędkość Przysiadów — Prędkość przysiadów.
  • Prędkość Szybkich Przysiadów — Prędkość szybkich przysiadów.
  • Prędkość Pływania — Prędkość pływania.
  • Prędkość Szybkiego Pływania — Prędkość szybkiego pływania.
  • Prędkość Zanurzania — Prędkość zanurzania.
  • Prędkość Wznoszenia — Prędkość wznoszenia.

Jak uruchomić:

  1. Otwórz „Cheat Engine”;
  2. Naciśnij „Załaduj” i wybierz tabelę;
  3. Naciśnij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
  4. Wybierz odpowiednią opcję, zaznacz pole.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Игровой персонаж (Ctrl + Numpad 1).
  • Number Of Crouch Counters — Количество приседаний.
  • Time Dilation — Замедление времени.
  • Enable Stumble On Objects — Включить спотыкание об объекты.
  • Character Throw Settings — Настройки броска персонажа.
  • Projectile Parameters Projectile Distance — Параметры снаряда: дистанция.
  • Projectile Parameters Projectile Height — Параметры снаряда: высота.
  • Throw Alignment Angle — Угол выравнивания броска.
  • Throw Alignment Width — Ширина выравнивания броска.
  • Throw Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания броска.
  • Throw Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания броска.
  • Throw Alignment Bottom Modifier — Нижний модификатор выравнивания броска.
  • Projectile Parameters Gravity To Apex — Гравитация до вершины траектории.
  • Projectile Parameters Gravity After Apex — Гравитация после вершины траектории.
  • Projectile Parameters Gravity Supported — Поддержка гравитации снаряда.
  • Allow Alignment — Разрешить выравнивание.
  • Attribute Set — Набор атрибутов.
  • Dummy Base Value — Базовое значение манекена.
  • Dummy Current Value — Текущее значение манекена.
  • Walk Speed Base Value — Базовая скорость ходьбы.
  • Walk Speed Current Value — Текущая скорость ходьбы.
  • Jog Speed Base Value — Базовая скорость бега трусцой.
  • Jog Speed Current Value — Текущая скорость бега трусцой.
  • Run Speed Base Value — Базовая скорость бега.
  • Run Speed Current Value — Текущая скорость бега.
  • Crouch Speed Base Value — Базовая скорость при приседании.
  • Crouch Speed Current Value — Текущая скорость при приседании.
  • Fast Crouch Speed Base Value — Базовая скорость быстрого приседания.
  • Fast Crouch Speed Current Value — Текущая скорость быстрого приседания.
  • Swim Speed Base Value — Базовая скорость плавания.
  • Swim Speed Current Value — Текущая скорость плавания.
  • Sprint Swim Speed Base Value — Базовая скорость быстрого плавания.
  • Sprint Swim Speed Current Value — Текущая скорость быстрого плавания.
  • Swim Up Speed Base Value — Базовая скорость всплытия.
  • Swim Up Speed Current Value — Текущая скорость всплытия.
  • Swim Down Speed Base Value — Базовая скорость погружения.
  • Swim Down Speed Current Value — Текущая скорость погружения.
  • Kosmos Jump Component — Компонент прыжка Kosmos.
  • Speed Lag — Задержка скорости.
  • Jump Cooldown — Время перезарядки прыжка.
  • Jump Prepare Delay — Задержка подготовки прыжка.
  • Min Ceiling Height To Jump — Минимальная высота потолка для прыжка.
  • Jump Min Height — Минимальная высота прыжка.
  • Jump Buffer Time — Время буфера прыжка.
  • Jump Bunny Hop Window Time — Время окна для «заячьего прыжка».
  • Jump Bunny Hop Limit — Лимит «заячьих прыжков».
  • Bunny Hop Stumble Duration — Длительность спотыкания при «заячьем прыжке».
  • Has Just Landed Duration — Время после приземления.
  • Jump Alignment Angle — Угол выравнивания прыжка.
  • Jump Alignment Min Projectile Distance — Мин. дистанция снаряда для выравнивания прыжка.
  • Jump Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания прыжка.
  • Precise Jump Alignment Distance Multiplier — Точный множитель дистанции прыжка.
  • Jump Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания прыжка.
  • Allow Jump Alignment — Разрешить выравнивание прыжка.
  • Deep Water Consumer — Погружение в глубокую воду.
  • Current Water Height — Текущая высота воды.
  • Current Foot Depth — Глубина ног.
  • Breath Hold Time — Время задержки дыхания.
  • Depth For Instant Kill — Глубина для мгновенной смерти.
  • Depth For Way Deep — Глубина для глубокого погружения.
  • Depth For Swim — Глубина для плавания.
  • Time Beneath Water — Время под водой.
  • Is Swimming — Плавает ли.
  • Is Submerged — Погружён ли.
  • Ready To Trigger Survival Achievement — Готов к активации достижения выживания.
  • Umbrella Wind Interactor Component — Компонент взаимодействия зонта с ветром.
  • Velocity Multiplier — Множитель скорости.
  • Negating Fall Gravity Limit — Предел компенсации гравитации при падении.
  • Negating Fall Gravity Scalar — Масштаб компенсации гравитации при падении.
  • Should Restrict Horizontal Velocity — Следует ли ограничивать горизонтальную скорость.
  • Requires Umbrella To Float — Требуется зонт для парения.
  • Kosmos Interact Interface — Интерфейс взаимодействия Kosmos.
  • Horizontal Grab Range — Горизонтальная зона захвата.
  • Vertical Grab Range — Вертикальная зона захвата.
  • Kosmos Sliding — Скользящий компонент Kosmos.
  • Min Speed To Start Slide — Мин. скорость для начала скольжения.
  • Min Slide Speed — Минимальная скорость скольжения.
  • Max Slide Speed — Максимальная скорость скольжения.
  • Slide Time — Время скольжения.
  • Min Slide Floor Angle — Мин. угол поверхности для скольжения.
  • Pawn Height Sliding — Высота персонажа при скольжении.
  • Character Movement — Движение персонажа.
  • Time Limit For Walk Stumble — Время для спотыкания при ходьбе.
  • Number Of Walk Starts For Stumble — Кол-во стартов ходьбы для спотыкания.
  • Walk Start Cooldown Time — Время перезарядки начала ходьбы.
  • Walk Start Max Time Since Stationary — Макс. время с момента неподвижности.
  • Walk Start Max Rotation Rate — Макс. скорость поворота при старте.
  • Walk Stop Min Speed — Мин. скорость остановки.
  • Walk Stop Proportional Min Speed — Пропорциональная мин. скорость остановки.
  • Quick Turn Max Turn Speed — Макс. скорость быстрого разворота.
  • Quick Turn Activation Angles Min — Мин. угол активации быстрого разворота.
  • Quick Turn Activation Angles Max — Макс. угол активации быстрого разворота.
  • Stand Still Threshold — Порог неподвижности.
  • Sprint Lean Factor Strength — Сила наклона при спринте.
  • Pull Away From Aligned Jump At Angle — Отклонение от выровненного прыжка по углу.
  • Walk Stumble Cooldown — Перезарядка спотыкания при ходьбе.
  • Default Movement Settings Default Value Asset — Настройки движения по умолчанию (базовые значения).
  • Slow Walk Speed — Скорость медленной ходьбы.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Jog Speed — Скорость бега трусцой.
  • Run Speed — Скорость бега.
  • Crouch Speed — Скорость при приседании.
  • Fast Crouch Speed — Скорость быстрого приседания.
  • Swim Speed — Скорость плавания.
  • Sprint Swim Speed — Скорость быстрого плавания.
  • Swim Down Speed — Скорость погружения.
  • Swim Up Speed — Скорость всплытия.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0