EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor

  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor
  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor
Autor:
caverabbit
Rozmiar:
4.58 kB
Data:
11 lutego 2026, 14:21
Zaktualizowano:
13 marca 2026, 12:28
Pobrań:
795
  • 14 lutego 2026, 03:45
    0.95
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771029936_845965.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (4.58 kB)
  • 17 lutego 2026, 14:12
    1.0
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771326725_437311.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (4.76 kB)
  • 23 lutego 2026, 05:46
    1.3
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771814760_112553.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (5.01 kB)
  • 13 marca 2026, 12:28
    2.0
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1773394133_13353.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (5.43 kB)

Posiadanie kilku egzemplarzy RabbitFX spowoduje nieprzewidywalne zachowanie i awarie gry. W folderze z modami powinien znajdować się tylko jeden egzemplarz RabbitFX — tak to zaplanowano od początku.

RabbitFX jest również niekompatybilny z innymi modami do usuwania cenzury, dlatego funkcja decensor jest już wbudowana.

FAQ dotyczące zacięć:

  • Kiedy RabbitFX po raz pierwszy napotyka nowy shader, próbuje go odczytać i przepisać, aby działały usuwanie cenzury, zamiana tekstur i efekty świecenia. Można to ułatwić, włączając funkcję ShaderCache w 3DMigoto — wtedy przepisywanie będzie odbywać się tylko raz, a zmodyfikowany shader zostanie zapisany na następne uruchomienie gry. Więcej informacji na ten temat znajduje się w małym pliku ReadMe.

Kontrola:

  • Standardowy klawisz do usuwania cenzury: \.

Aktualizacje:

  • 2.0 — dodano funkcję wyciętych wzorów. Wprowadzono pewne optymalizacje w celu zmniejszenia częstotliwości zacięć. Naprawiono brak świecenia podczas animacji ataku. Dodano możliwość stosowania tekstur rainmap przy użyciu stabilnych tekstur. Dodano możliwość stosowania tekstur discardmap przy użyciu stabilnych tekstur. Zaktualizowano przewodnik w związku z nowymi zmianami i funkcjami;
  • 1.3 — stabilna tekstura teraz prawidłowo stosuje się do shaderów cenzury;
  • 1.0 — poprawiona stabilność;
  • 0.95 — rozwiązano problem stabilnych cieni od tekstur na ciele postaci. Rozwiązano problem stabilnych cieni od tekstur na włosach postaci. Naprawiono problem, przez który stabilna tekstura nie działała dla niektórych komponentów u niektórych postaci;
  • 0.91 — naprawiono niepoprawną zmienną.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor

Наличие нескольких экземпляров RabbitFX приведёт к непредсказуемому поведению и сбоям игры. В папке с модами должен быть только один экземпляр RabbitFX — так задумано изначально.

RabbitFX также несовместим с другими модами для снятия цензуры, поэтому функция decensor уже встроена.

FAQ по поводу фризов:

  • Когда RabbitFX впервые сталкивается с новым шейдером, он пытается его прочитать и переписать, чтобы работали снятие цензуры, замена текстур и эффекты свечения. Это можно облегчить, включив функцию ShaderCache в 3DMigoto — тогда переписывание будет происходить только один раз, а модифицированный шейдер сохранится для следующего запуска игры. Подробнее об этом написано в небольшом ReadMe файле.

Управление:

  • Стандартная клавиша для снятия цензуры: \.

Обновления:

  • 2.0 — добавлена функция вырезанных узоров. Внесены некоторые оптимизации для снижения частоты подлагиваний. Исправлено отсутствие свечения во время анимаций атаки. Добавлена возможность применять rainmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Добавлена возможность применять discardmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Обновлено руководство с учётом новых изменений и функций;
  • 1.3 — стабильная текстура теперь корректно применяется для цензурных шейдеров;
  • 1.0 — улучшена стабильность;
  • 0.95 — решена проблема стабильных теней от текстур на теле персонажа. Решена проблема стабильных теней от текстур на волосах персонажа. Исправлена проблема, из-за которой стабильная текстура не работала для некоторых компонентов у некоторых персонажей;
  • 0.91 — исправлена некорректная переменная.

Przydatne linki:

Komentarze 1