Sci-fi gra RPG z elementami strategii, której akcja toczy się na planecie Talaveris, gdzie ludzkość staje w obliczu anomalii, zagrożeń technologicznych i... Więcej informacji
EFMI RabbitFX - Efekty Poświaty + Usunięcie Cenzury
-
Pobierz (4.58 kB)14 lutego 2026, 03:450.95efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771029936_845965.zip
-
Pobierz (4.76 kB)17 lutego 2026, 14:121.0efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771326725_437311.zip
-
Pobierz (5.01 kB)23 lutego 2026, 05:461.3efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771814760_112553.zip
-
Pobierz (5.43 kB)13 marca 2026, 12:282.0efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1773394133_13353.zip
-
Pobierz (5.78 kB)7 czerwca 2026, 08:332.2efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1780810403_45742.zip
-
Pobierz (5.97 kB)25 lipca 2026, 05:002.5 - основной файлefmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1784944816_745367.zip
-
Pobierz (9.56 kB)25 lipca 2026, 05:004.3E4 - экспериментальный файлefmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1784944816_355541.zip
Posiadanie kilku egzemplarzy RabbitFX spowoduje nieprzewidywalne zachowanie i awarie gry. W folderze z modami powinien znajdować się tylko jeden egzemplarz RabbitFX — tak to zostało zaplanowane od początku.
RabbitFX jest również niekompatybilny z innymi modami do usuwania cenzury, dlatego funkcja usuwania cenzury jest już wbudowana.
FAQ dotyczące zacięć:
- Kiedy RabbitFX po raz pierwszy napotyka nowy shader, próbuje go odczytać i przepisać, aby działały usuwanie cenzury, zamiana tekstur i efekty poświaty. Można to ułatwić, włączając funkcję ShaderCache w 3DMigoto — wtedy przepisywanie będzie się odbywać tylko raz, a zmodyfikowany shader zostanie zapisany na następne uruchomienie gry. Więcej informacji na ten temat znajduje się w małym pliku ReadMe.
Kontrola:
- Standardowy klawisz do usuwania cenzury: \.
Aktualizacje:
- 2.5 | 4.3E4 — naprawiono niektóre pozostałe problemy z usuwaniem cenzury. Naprawiono brak cieni od rozszerzonych komponentowych siatek. Naprawiono błędne wyświetlanie normalmap na cieniach, przez co wyglądały na uszkodzone i pikselizowane. Naprawiono dziwne kontury na rozszerzonych komponentowych siatkach;
- 2.2 — dodano narzędzie do naprawy modów, które po aktualizacjach gry mają części ciała czarne lub niewidoczne;
- 2.0 — dodano funkcję wycinanych wzorów. Wprowadzono pewne optymalizacje w celu zmniejszenia częstotliwości zacięć. Naprawiono brak poświaty podczas animacji ataku. Dodano możliwość stosowania tekstur rainmap z użyciem stabilnych tekstur. Dodano możliwość stosowania tekstur discardmap z użyciem stabilnych tekstur. Zaktualizowano przewodnik z uwzględnieniem nowych zmian i funkcji;
- 1.3 — stabilna tekstura teraz poprawnie stosuje się do shaderów cenzury;
- 1.0 — poprawiono stabilność;
- 0.95 — rozwiązano problem stabilnych cieni od tekstur na ciele postaci. Rozwiązano problem stabilnych cieni od tekstur na włosach postaci. Naprawiono problem, przez który stabilna tekstura nie działała dla niektórych komponentów u niektórych postaci;
- 0.91 — naprawiono niepoprawną zmienną.
Наличие нескольких экземпляров RabbitFX приведёт к непредсказуемому поведению и сбоям игры. В папке с модами должен быть только один экземпляр RabbitFX — так задумано изначально.
RabbitFX также несовместим с другими модами для снятия цензуры, поэтому функция decensor уже встроена.
FAQ по поводу фризов:
- Когда RabbitFX впервые сталкивается с новым шейдером, он пытается его прочитать и переписать, чтобы работали снятие цензуры, замена текстур и эффекты свечения. Это можно облегчить, включив функцию ShaderCache в 3DMigoto — тогда переписывание будет происходить только один раз, а модифицированный шейдер сохранится для следующего запуска игры. Подробнее об этом написано в небольшом ReadMe файле.
Управление:
- Стандартная клавиша для снятия цензуры: \.
Обновления:
- 2.5 | 4.3E4 — исправлены некоторые оставшиеся проблемы с удалением цензуры. Исправлено отсутствие теней от расширенных компонентных мешей. Исправлено неправильное отображение normalmap на тенях, из-за чего они выглядели сломанными и пикселизированными. Исправлены странные контуры на расширенных компонентных мешах;
- 2.2 — добавлен инструмент для исправления должен починить моды, у которых после обновлений игры части тела становятся чёрными или невидимыми;
- 2.0 — добавлена функция вырезанных узоров. Внесены некоторые оптимизации для снижения частоты подлагиваний. Исправлено отсутствие свечения во время анимаций атаки. Добавлена возможность применять rainmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Добавлена возможность применять discardmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Обновлено руководство с учётом новых изменений и функций;
- 1.3 — стабильная текстура теперь корректно применяется для цензурных шейдеров;
- 1.0 — улучшена стабильность;
- 0.95 — решена проблема стабильных теней от текстур на теле персонажа. Решена проблема стабильных теней от текстур на волосах персонажа. Исправлена проблема, из-за которой стабильная текстура не работала для некоторых компонентов у некоторых персонажей;
- 0.91 — исправлена некорректная переменная.
Przydatne linki:
