Abiotic Factor
Сеть секретных лабораторий GATE занимается исследованиями во всех областях, включая паранормальные явления. Однажды один из экспериментов... Więcej informacji
Zmiana balansu broni
-
19 sierpnia 2025, 11:46izmenenie-balansa-oruzhija_1755593187_474508.zip
Mod do rebalansowania broni, skoncentrowany na rozgrywce z naciskiem na strzelanie. Nowa broń ma zwiększoną wytrzymałość. Zaleca się grać z 5-krotnymi stakami przedmiotów, aby zrekompensować zwiększony rozmiar magazynka w PP.
Aktualizacja 2.0: szczegóły znajdziesz w plikach readme w archiwum.
Jak uruchomić:
- Umieść mod w folderze steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.
Wprowadzone zmiany:
- Pistolet: magazyn 15, waga 1, odrzut 1, wytrzymałość 150;
- Pistolet z latarką: magazyn 15, waga 1.2, odrzut 0.5, wytrzymałość 160;
- Rewolwer: waga 1.5, obrażenia 150, wytrzymałość 150;
- PP: magazyn zwiększony do 50, wytrzymałość 250, odrzut 1.5;
- Strzelba: obrażenia 30, wytrzymałość 150;
- Dwulufka: wytrzymałość 400, obrażenia 60;
- Karabin Patois: wytrzymałość 400, obrażenia 55;
- Wessex: wytrzymałość 300, obrażenia 250;
- Karabin Gutnic: wytrzymałość 500, obrażenia 85, magazyn zwiększony do 30;
- Desert Eagle: obrażenia 300, wytrzymałość 300;
- Ulepszenie strzelby 1: obrażenia 35, wytrzymałość 200;
- Ulepszenie strzelby 2: obrażenia 40, wytrzymałość 250;
- Ulepszenie dwulufki 1: obrażenia 75, wytrzymałość 425;
- Ulepszenie rewolweru 1: waga 2, obrażenia 175, wytrzymałość 175;
- Ulepszenie PP 1: magazyn zwiększony do 55, wytrzymałość 300, obrażenia 40, odrzut 1.2;
- Ulepszenie PP 2: magazyn zwiększony do 60, wytrzymałość 350, obrażenia 50, odrzut 1;
- Ulepszenie Magbow 1: obrażenia 350;
- Ulepszenie karabinu Patois 1: wytrzymałość 500, obrażenia 65;
- Ulepszenie pistoletu 1: waga 1.2, wytrzymałość 200, magazyn zwiększony do 16;
- Ulepszenie pistoletu 2: waga 1.5, wytrzymałość 250, magazyn zwiększony do 18;
- Ulepszenie Wessex 1: wytrzymałość 350, obrażenia 350;
- Ulepszenie Wessex 2: wytrzymałość 400, obrażenia 450, magazyn zwiększony do 6;
- Samodzielnie zrobiony pistolet: obrażenia 100, wytrzymałość 250 (chyba zapomniałam);
- Ulepszenie samodzielnie zrobionego pistoletu 1: obrażenia 200, wytrzymałość 300;
- Scrapshot: obrażenia 20, wytrzymałość 250, teraz powoduje krwawienie;
- Ulepszenie Scrapshot 1: obrażenia 45, wytrzymałość 350, teraz powoduje krwawienie.
Teraz wrogowie i niektóre skrzynki mają następujące wartości wypadu amunicji:
- Żołnierz zakonu: 25-50 9mm;
- Kapitan zakonu: 3-12 .357 (z jakiegoś powodu błąd z sigil of hearth);
- Górnik zakonu: 10-30 5.56mm;
- Wojownik wręcz zakonu: 6-12 12k;
- Wódz strażników bram: 12-24 .357;
- Ciężki strażnik bram: 10-20 .308;
- Czarownica strażników bram: 6-20 12k;
- Wojownik strażników bram: 30-60 5.56mm;
- Snajper zakonu: 5-10 .308;
- Szturmowiec zakonu: 6-10 12k;
- Strażnik zakonu (wersja z pistoletem ochronnym): 5-15 9mm;
- Skrzynka bezpieczeństwa: 50-100 9mm;
- Skrzynka inkwizytora: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12k, 25-50 .308;
- Ozdobna skrzynka: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12k, 10-25 .308;
- Ostateczny boss jotun: 60-100 .308 (wow!);
- Żołnierze zakonu: 30-60 5.56;
- Wojownik wręcz zakonu: 25-40 12k;
- Zielone skrzynki zakonu: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12k, 0-40 5.56.
Мод для ребаланса оружия, ориентированный на прохождение с упором на огнестрел. У нового оружия увеличена прочность. Рекомендуется играть с 5-кратными стаками предметов, чтобы компенсировать увеличенный размер магазина у ПП.
Обновление 2.0: подробности читайте в readme-файлах внутри архива.
Как запустить:
- Поместить мод в папку steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.
Внесенные изменения:
- Пистолет: магазин 15, вес 1, отдача 1, прочность 150;
- Пистолет с фонарём: магазин 15, вес 1.2, отдача 0.5, прочность 160;
- Револьвер: вес 1.5, урон 150, прочность 150;
- ПП: магазин увеличен до 50, прочность 250, отдача 1.5;
- Дробовик: урон 30, прочность 150;
- Двустволка: прочность 400, урон 60;
- Винтовка Patois: прочность 400, урон 55;
- Wessex: прочность 300, урон 250;
- Винтовка Gutnic: прочность 500, урон 85, магазин увеличен до 30;
- Desert Eagle: урон 300, прочность 300;
- Апгрейд дробовика 1: урон 35, прочность 200;
- Апгрейд дробовика 2: урон 40, прочность 250;
- Апгрейд двустволки 1: урон 75, прочность 425;
- Апгрейд револьвера 1: вес 2, урон 175, прочность 175;
- Апгрейд ПП 1: магазин увеличен до 55, прочность 300, урон 40, отдача 1.2;
- Апгрейд ПП 2: магазин увеличен до 60, прочность 350, урон 50, отдача 1;
- Апгрейд Magbow 1: урон 350;
- Апгрейд винтовки Patois 1: прочность 500, урон 65;
- Апгрейд пистолета 1: вес 1.2, прочность 200, магазин увеличен до 16;
- Апгрейд пистолета 2: вес 1.5, прочность 250, магазин увеличен до 18;
- Апгрейд Wessex 1: прочность 350, урон 350;
- Апгрейд Wessex 2: прочность 400, урон 450, магазин увеличен до 6;
- Самодельный пистолет: урон 100, прочность 250 (кажется, я забыла);
- Апгрейд самодельного пистолета 1: урон 200, прочность 300;
- Scrapshot: урон 20, прочность 250, теперь вызывает кровотечение;
- Апгрейд Scrapshot 1: урон 45, прочность 350, теперь вызывает кровотечение.
Теперь враги и некоторые ящики имеют следующие значения выпадения патронов:
- Рядовой ордена: 25-50 9мм;
- Капитан ордена: 3-12 .357 (по какой-то причине баг с sigil of hearth);
- Горец ордена: 10-30 5.56мм;
- Боец ближнего боя ордена: 6-12 12к;
- Вождь стражей врат: 12-24 .357;
- Тяжёлый страж врат: 10-20 .308;
- Ведьма стражей врат: 6-20 12к;
- Боец стражей врат: 30-60 5.56мм;
- Снайпер ордена: 5-10 .308;
- Штурмовик ордена: 6-10 12к;
- Охранник ордена (вариант с охранным пистолетом): 5-15 9мм;
- Ящик безопасности: 50-100 9мм;
- Ящик инквизитора: 25-50 .357, 50-100 9мм, 24-48 12к, 25-50 .308;
- Украшенный ящик: 25-30 .357, 25-75 9мм, 12-24 12к, 10-25 .308;
- Финальный босс jotun: 60-100 .308 (вау!);
- Солдаты ордена: 30-60 5.56;
- Боец ближнего боя ордена: 25-40 12к;
- Зелёные ящики ордена: 15-50 9мм, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12к, 0-40 5.56.
Przydatne linki: