Batman: The Enemy Within — drugi sezon epizodycznej przygody od Telltale Games, opartej na serii komiksów o Batmanie. W tym sezonie Bruce Wayne i Batman będą... Więcej informacji
„Batman: The Enemy Within” to jeden z najlepszych projektów Telltale Games i jedna z najlepszych historii o Batmanie w historii, z pewnością zasługująca na uwagę. TTG nie tylko pozostało wierne sobie, ale osiągnęło nowy poziom jakości pod względem narracji i rozwoju postaci. Zawsze byłem dość lojalny wobec projektów Telltale, ale rzadko byłem tak pod wrażeniem ich poprzednich dzieł.
Tak więc, po latach zapomnienia, Riddler, który działał w Gotham jeszcze przed przybyciem Batmana, ponownie się pojawia. Jednak teraz Mroczny Rycerz stoi na straży niewinnych, gotowy do walki z chorym psychicznie przestępcą, ale nie ma pojęcia, do czego doprowadzi jego konfrontacja ze słynnym złoczyńcą.
Fabuła „Batman: The Enemy Within” jest pełna mnóstwa postaci, z których każda w taki czy inny sposób interesuje się głównym konfliktem. Z nimi gracz będzie musiał wchodzić w interakcje w trakcie fabuły i budować z nimi relacje poprzez podejmowane decyzje. Zarówno Bruce Wayne, jak i jego alter ego będą mieli tym razem naprawdę trudne zadanie – bohater będzie musiał działać pod przykrywką w gangu superzłoczyńców, raportując do szefowej ARGUS, Amandy Waller, jednocześnie starając się utrzymać zaufanie komisarza Gordona, uporządkować swoje uczucia do Seliny Kyle, zdecydować, kogo uznać za Johna Doe i mimo wszystko pozostać wiernym swoim zasadom. Batman: The Enemy Within jest po prostu gęsty, wręcz przesycony wydarzeniami, ale to tylko na jego korzyść i pozwala naprawdę odczuć ciężar odpowiedzialności i nieustannego napięcia, które spadło na Bruce'a Wayne'a w ramach tej historii.
I to właśnie ta różnorodność postaci wchodzących w interakcje z Brucem i Batmanem (niektórzy z nich to dwie różne osobowości), rozgrywka z podwójnymi, potrójnymi, a nawet poczwórnymi agentami, testy lojalności różnych frakcji, że tak powiem, sprawiają, że „Batman: The Enemy Within” jest tak oryginalnym projektem w porównaniu z innymi tytułami Telltale. Ciągłe wątpliwości co do „słuszności” konkretnego wyboru są tu wręcz podniesione do rangi absolutnej. Osobiście, z każdą nową decyzją, zdawałem sobie sprawę, że sytuacja coraz bardziej się pogarsza, a wszystkie moje wysiłki, by temu zapobiec, tylko pogarszały problem.
„Batman: „The Enemy Within” stawia również ważne pytania zarówno dla postaci, jak i całego uniwersum Batmana: Czy Mroczny Rycerz jest tak szalony jak jego przeciwnicy? Czy jego własny kodeks moralny jest tak silny, jak się wydaje? Gdzie jest granica wytrzymałości Batmana, zanim przekroczy swoje zasady moralne? Co, jeśli sam Batman jest bezpośrednią przyczyną hord superzłoczyńców? Te i inne poruszane wątki pomagają nam lepiej zrozumieć postać i, jak to mówią, zajrzeć w jej umysł. Oczywiście podobne pytania pojawiały się już wcześniej, ale wciąż miło jest widzieć, że Telltale zadbało również o głębię postaci.
TTG zburzyło wiele utartych konwencji Batmana już w pierwszym sezonie, tworząc własną, unikalną historię, a w „Batman: The Enemy Within” posunęło się jeszcze dalej. Telltale bezwzględnie pozbywa się niektórych postaci, zmienia genezę innych i zmusza je do konfliktu z pozostałymi, tworząc w ten sposób całkowicie realistyczny, alternatywny wszechświat, który jest naprawdę interesujący, zwłaszcza że gracz ma możliwość jego kształtowania w różnym stopniu.
Pod względem rozgrywki „Batman: The Enemy Within” to nadal film interaktywny. Należy uczciwie zauważyć, że sekwencje QTE zostały zaktualizowane, dzięki czemu sceny akcji są bardziej dynamiczne, a system relacji między postaciami również uległ pewnym usprawnieniom.
Podsumowując, „Batman: The Enemy Within” to jedna z najpoważniejszych i najbardziej dojrzałych (pod każdym względem) historii o Batmanie, która po prostu lśni w tym gatunku. Moim zdaniem, oznacza to nowy poziom dla Telltale Games, które podeszło do projektu z wielką odpowiedzialnością. Zaktualizowane QTE, bardzo ładna grafika, bardzo wysoka jakość fabuły i postaci, a samo podejście do zmienności, moim zdaniem, stało się bardziej przemyślane. Z niecierpliwością czekam na trzeci sezon; na szczęście zostało mu jeszcze sporo pracy.
10 na 10.
"Batman: The Enemy Within" — один из лучших проектов Telltale Games и одна из лучших историй про Бэтмена в принципе, которая безусловно заслуживает внимания. TTG не просто остались верны себе, но даже достигли нового уровня качества в плане сюжета и работы с персонажами. Я всегда весьма лояльно относился к проектам Telltale, но настолько сильные впечатления от их предыдущих работ я получал едва ли пару раз.
Итак, в Готэме спустя годы забвения вновь объявляется Загадочник, который орудовал в городе еще до появления Бэтмена. Однако теперь на страже невинных стоит Темный рыцарь, готовый дать отпор психически нездоровому преступнику, но он даже не подозревает, во что выльется его противостояние со знаменитым злодеем.
Сюжет "Batman: The Enemy Within" наполнен множеством персонажей, так или иначе заинтересованных в основном конфликте, с которыми придется взаимодействовать по ходу повествования и своими решениями выстраивать определенные отношения с ними. И Брюсу Уэйну, и его альтер-эго в этот раз придется действительно нелегко — герою предстоит работать под прикрытием в банде суперзлодеев, отчитываясь главе "АРГУС" Аманде Уоллер, при этом постараться не разрушить доверительные отношения с комиссаром Гордоном, разобраться в своих чувствах к Селине Кайл, определиться, кем же все-таки считать Джона Доу, и при всем этом остаться верным своим принципам. "Batman: The Enemy Within" просто насыщен и даже перенасыщен событиями, но это идет лишь на пользу и на самом деле дает ощутить весь тот груз ответственности и постоянного напряжения, свалившийся на Брюса Уэйна в рамках этой истории.
И собстенно именно такое разнообразие контактирующих с Брюсом и Бэтменом персонажей (для некоторых из них это две разные личности), игра в двойного, а то и тройного и даже четверного агента, проверки на лояльность от разных, так сказать, фракций и делают "Batman: The Enemy Within" настолько оригинальном проектом на фоне других продуктов Telltale. Постоянно возникающие сомнения по поводу "правильности" того или иного выбора здесь просто возведены в абсолют, лично я с каждым новым решением понимал, что ситуация все больше и больше катится под откос, а все мои действия по предотвращению этого лишь еще больше усугубляют проблему.
"Batman: The Enemy Within" при этом поднимает достаточно важные как для самого персонажа, так и для всей вселенной Бэтмена вопросы — является ли Темный рыцарь таким же сумасшедшим, как и его противники? Так ли хорош его собственный моральный кодекс? Каков предел прочности у Бэтмена, после которого мститель перешагнет через свои моральные принципы? Что, если сам Бэтмен и является непосредственной причиной появления толп суперзлодеев? Эти и некоторые другие затронутые темы помогают лучше понять персонажа и, что называется, залезти к нему в голову. Безусловно, подобные вопросы поднимались и ранее, но все-таки весьма приятно видеть, что Telltale старались работать в том числе и над глубиной персонажа.
TTG еще в первом сезоне изрядно перетряхнули многие устоявшиеся каноны вселенной Бэтмена, создав благодаря этому свою собственную уникальную историю, и разумеется в "Batman: The Enemy Within" они пошли еще дальше. Telltale безжалостно пускают в расход отдельных персонажей, переписывают ориджины других, заставляют конфликтовать с третьими, тем самым развивая вполне жизнеспособную альтернативную вселенную, за которой действительно интересно наблюдать, учитывая, что игроку в той или иной степени дают возможность самому ее изменять.
В плане геймплея "Batman: The Enemy Within" это все то же интерактивное кино. Справедливости ради отмечу, что были обновлены QTE, что сделало экшен-сцены более динамичными, и система отношений с персонажами тоже претерпела некоторые изменения в лучшую сторону.
Как итог, "Batman: The Enemy Within" это одна из самых серьезных и взрослых (во всех смыслах) историй про Бэтмена, которая просто великолепно смотрится в рамках жанра. На мой взгляд, это новый уровень для Telltale Games, которые подошли к проекту весьма ответственно. Обновленные QTE, весьма приятная графика, очень качественная работа с сюжетом и персонажами, да и сам подход к вариативности стал на мой взгляд более серьезным проработанным. С нетерпением жду третий сезон, благо для него оставлен жирнющий задел.
10 из 10.