Battlefield 1942 is a first-person shooter. The gameplay consists of capturing and holding control points — special places on the map. Whoever controls such a... Więcej informacji
Remaster w wysokiej rozdzielczości
-
www.moddb.comPobierz
Remaster w wysokiej rozdzielczości.
- Ponad 1000 przerobionych tekstur: (kompatybilność z trybem wieloosobowym, z wyjątkiem tekstur nieba i wody).
- Środowisko, dom, roślinność, obiekty poboczne, tekstury ziemi, cząsteczki, niebo, broń, tekstury mapy otoczenia (używane do odbić) itd.
- Niższe ustawienia LOD i odrzucanie obiektów: obiekty i krajobraz pojawiają się wcześniej i/lub w lepszej jakości.
- Większy zasięg renderowania, mniejsza mgła dla lepszej widoczności.
- Wyłączone tekstury "billboardów": poprawne tekstury roślinności są używane nawet na dużych odległościach.
- Włączone i dostosowane odbicie na niektórych modelach. (Kompatybilność z trybem wieloosobowym)
- Włączony wpływ roślinności na wszystkie drzewa, palmy i krzewy.
- Niektóre śmieci pozostają na dłużej.
- Odbicie włączone na niektórych czołgach, samolotach, hełmach, broni lub oknach. (Kompatybilność z trybem wieloosobowym)
- Niestandardowe mapy wody i normalnych na niektórych poziomach.
- Mapa oświetlenia włączona na statkach. (Kompatybilność z trybem wieloosobowym).
- Rozszerzone shadery od ReShade. (Kompatybilność z trybem wieloosobowym).
- Ustawienia konfiguracyjne: (kompatybilność z trybem wieloosobowym)
- Niższe ustawienia mapy MIP. Tekstury wyglądają na bardziej wyraźne.
- Bardziej dynamiczne cienie.
Jak widać, niektóre rzeczy już działają na oryginalnych serwerach wieloosobowych. Aby uzyskać dodatkowe funkcje, musisz wejść do menu "Gra niestandardowa" i wybrać ten mod z listy.
Niestety, mod wymaga wysokiej wydajności. Musisz użyć narzędzia dgVoodoo stworzonego przez Dege i zastosować łatkę Large Address Aware do pliku wykonywalnego gry, w przeciwnym razie gra będzie niedostępna nawet na mocnym sprzęcie.
Znane błędy:
- Niektóre źle wykonane tekstury.
- Zbyt duża utrata wydajności w niektórych przypadkach.
- Losowe awarie podczas ładowania (spowodowane dgVoodoo)
High-Definition Remaster.
- Более 1000 переработанных текстур: (совместимость с многопользовательской игрой, за исключением текстур скайбокса и воды).
- Окружающая среда, дом, растительность, второстепенные объекты, текстуры земли, частицы, скайбокс, оружие, текстуры карты окружения (используются для отражения) и т. д.
- Более низкие настройки LOD и отбраковка объектов: объекты и ландшафт появляются раньше и/или в лучшем качестве.
- Большее расстояние рендеринга, меньший туман для лучшего обзора.
- Отключены текстуры «рекламного щита»: правильные текстуры растительности используются даже на больших расстояниях.
- Включен и настроен зеркальный свет на некоторых моделях. (Многопользовательская совместимость)
- Включено влияние растительности на все деревья, пальмы и кусты.
- Некоторый мусор остается в течение более длительного времени.
- Отражение включено на некоторых танках, самолетах, шлемах, оружии или окнах. (Многопользовательская совместимость)
- Пользовательские карты воды и нормалей на некоторых уровнях.
- Карта освещения включена на кораблях. (Многопользовательская совместимость).
- Расширенные шейдеры от ReShade. (Многопользовательская совместимость).
- Настройки конфигурации: (совместимость с многопользовательской игрой)
- Более низкая настройка карты MIP. Текстуры выглядят более четкими.
- Более динамичные тени.
Как видите, некоторые вещи уже работают на оригинальных многопользовательских серверах. Для дополнительных вещей вам нужно зайти в меню «Пользовательская игра» и выбрать этот мод из списка.
К сожалению, мод требует высокой производительности. Вам нужно использовать инструмент dgVoodoo, сделанный Dege, и применить патч Large Adress Aware к исполняемому файлу игры, иначе игра будет недоступна даже на мощном оборудовании.
Известные ошибки:
- Некоторые плохо сделанные текстуры.
- Слишком высокая потеря производительности в некоторых случаях.
- Случайные сбои при загрузке (вызвано dgVoodoo)
Przydatne linki:
