Utwórz

Zawsze interesowały mnie strzelanki, prawdopodobnie dlatego, że pozwalają poczuć ciężar wojny i wcielić się w bohatera ratującego świat lub kraj. Na pierwszy rzut oka Battlefield 4 to idealna gra, z doskonałą grafiką, wciągającą rozgrywką, oszałamiającym dźwiękiem i wciągającą fabułą. Ale zawsze jest jakieś „ale”, a tym „ale” jest właśnie fabuła.

W zwiastunach Electronic Arts i DICE próbowały podkręcić fabułę, nazywając ją emocjonalną i powrotem do korzeni Battlefield: Bad Company 2 z jej „historią drużyny”. W Battlefield 4 ta historia sprawia wrażenie napisanej przez amerykańskiego licealistę z niezdrowym poziomem patriotyzmu. Drużyna w Bad Company 2 była interesująca do oglądania; byli gotowi pójść na kompromis ze swoimi zasadami, ale wszystko dokładnie przemyśleli. W Battlefield 4 drużyna to grupa krótkowzrocznych żołnierzy pokojowych. Weźmy na przykład incydent z Walkirią, kiedy Irlandczyk zabrał na statek całą grupę Chińczyków, nie wykonując tym samym rozkazów. Rozumiem, że czasami nieposłuszeństwo wobec rozkazów może uczynić z ciebie bohatera w oczach ludzi, ale w tej sytuacji był to idiotyczny czyn. Jakby miał nadzieję, że nikt nie zauważy, że przywiózł do swojej bazy ogromną liczbę łodzi. I takie idiotyczne działania stanowią „fabułę” BF4.

Ale grę, podobnie jak w przypadku części trzeciej, ratuje tryb wieloosobowy, który, jak zawsze, jest niesamowicie zaprojektowany i oferuje ciekawą i zróżnicowaną rozgrywkę, w przeciwieństwie do kampanii dla jednego gracza.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Мне всегда были интересны шутеры, наверно потому, что в них ты можешь почувствовать тяжесть войны и побыть в шкуре героя спасающего мир или страну. На первый взгляд Battlefield 4 это идеальная игра с отличной графикой, занимательным игровым процессом, умопомрачительным звуком и захватывающим сюжетом. Но всегда есть "но", и здесь этим "но" является сюжет.

В трейлерах Electronic Arts и DICE пыталась выставить козырем именно сюжет, называя его эмоциональным и возвращающим к истокам, а именно к Battlefield: Bad Company 2 с его "историей одного отряда". В Battlefield 4 эта история выглядит, будто её писал американский школьник с нездоровым уровнем патриотизма. За отрядом в Bad Company 2 было интересно наблюдать, они могли поступиться принципами, они продумывали всё наперёд. В Battlefield 4 же отряд это сборище недальновидных миротворцев, взять например случай с "Валькирией", когда Ирландец привёл на корабль целую кучу китайцев, тем самым нарушив приказ. Я понимаю что иногда нарушив приказ можно стать героем в лице народа, но в данной ситуации это был идиотский поступок. Словно он надеялся что никто не заметит что он привёл огромную кучу лодок к своей базе. И из таких идиотских поступков складывается "сюжет" BF4.

Но игру как и в случае с 3-ей частью спасает мультиплеер, который как всегда сделан изумительно и играть в него интересно и вариативно, в отличии от одиночной компании.

8.8
Komentarze 0