Battlefield 4 is a sequel to the competitive first-person shooter set in the modern world. The world is on the brink of war. The situation in China is extremely... Więcej informacji
Zawsze interesowały mnie strzelanki, prawdopodobnie dlatego, że pozwalają poczuć ciężar wojny i wcielić się w bohatera ratującego świat lub kraj. Na pierwszy rzut oka Battlefield 4 to idealna gra, z doskonałą grafiką, wciągającą rozgrywką, oszałamiającym dźwiękiem i wciągającą fabułą. Ale zawsze jest jakieś „ale”, a tym „ale” jest właśnie fabuła.
W zwiastunach Electronic Arts i DICE próbowały podkręcić fabułę, nazywając ją emocjonalną i powrotem do korzeni Battlefield: Bad Company 2 z jej „historią drużyny”. W Battlefield 4 ta historia sprawia wrażenie napisanej przez amerykańskiego licealistę z niezdrowym poziomem patriotyzmu. Drużyna w Bad Company 2 była interesująca do oglądania; byli gotowi pójść na kompromis ze swoimi zasadami, ale wszystko dokładnie przemyśleli. W Battlefield 4 drużyna to grupa krótkowzrocznych żołnierzy pokojowych. Weźmy na przykład incydent z Walkirią, kiedy Irlandczyk zabrał na statek całą grupę Chińczyków, nie wykonując tym samym rozkazów. Rozumiem, że czasami nieposłuszeństwo wobec rozkazów może uczynić z ciebie bohatera w oczach ludzi, ale w tej sytuacji był to idiotyczny czyn. Jakby miał nadzieję, że nikt nie zauważy, że przywiózł do swojej bazy ogromną liczbę łodzi. I takie idiotyczne działania stanowią „fabułę” BF4.
Ale grę, podobnie jak w przypadku części trzeciej, ratuje tryb wieloosobowy, który, jak zawsze, jest niesamowicie zaprojektowany i oferuje ciekawą i zróżnicowaną rozgrywkę, w przeciwieństwie do kampanii dla jednego gracza.
Мне всегда были интересны шутеры, наверно потому, что в них ты можешь почувствовать тяжесть войны и побыть в шкуре героя спасающего мир или страну. На первый взгляд Battlefield 4 это идеальная игра с отличной графикой, занимательным игровым процессом, умопомрачительным звуком и захватывающим сюжетом. Но всегда есть "но", и здесь этим "но" является сюжет.
В трейлерах Electronic Arts и DICE пыталась выставить козырем именно сюжет, называя его эмоциональным и возвращающим к истокам, а именно к Battlefield: Bad Company 2 с его "историей одного отряда". В Battlefield 4 эта история выглядит, будто её писал американский школьник с нездоровым уровнем патриотизма. За отрядом в Bad Company 2 было интересно наблюдать, они могли поступиться принципами, они продумывали всё наперёд. В Battlefield 4 же отряд это сборище недальновидных миротворцев, взять например случай с "Валькирией", когда Ирландец привёл на корабль целую кучу китайцев, тем самым нарушив приказ. Я понимаю что иногда нарушив приказ можно стать героем в лице народа, но в данной ситуации это был идиотский поступок. Словно он надеялся что никто не заметит что он привёл огромную кучу лодок к своей базе. И из таких идиотских поступков складывается "сюжет" BF4.
Но игру как и в случае с 3-ей частью спасает мультиплеер, который как всегда сделан изумительно и играть в него интересно и вариативно, в отличии от одиночной компании.