BattleTech — turowa strategia o dużych kroczących robotach od twórców Shadowrun Returns. Akcja gry toczy się w 3025 roku w oryginalnym uniwersum BattleTech i... Więcej informacji
Poprawka błędów z misjami o wysokim poziomie trudności (HighDifficultyLanceSpawnFixer) [1.0]
-
1554988834_highdifficultylancespawnfixer.rarPobierz (2.93 kB)
Na pewnym etapie rozwoju gry, gdy w drużynie są same mechy 100-tonowe lub szturmowe, podczas wykonywania kontraktów mogą występować niekończące się ładowania jakiejkolwiek misji, ponieważ gra nie mogła dobrać odpowiednich robotów do walki na planecie.
Teraz, nawet jeśli cała twoja drużyna składa się z 100-tonowców i nawet 110-150-tonowców (są mody do gry z takimi robotami, głównie klanowymi), gra oczywiście będzie starała się dobrać przeciwników według twojego rangi i tonażu, ale jeśli nie będzie mogła, po prostu dobierze najbliższych pod względem tonażu lżejszych mechów.
I nie zawiesi się na etapie ładowania misji.
На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.
Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.
И не зависнет на моменте загрузки миссии.
Przydatne linki:
