Utwórz

Wydanie dynamicznej pogody MK

  • BeamNG.drive — Wydanie dynamicznej pogody MK

Ten skrypt Lua dodaje dynamiczny system pogody do BeamNG, wykorzystując możliwości silnika gry, takie jak deszcz, mgła i chmury. Skrypt jest w fazie beta-testów i nie jest jeszcze w pełni ukończony, jednak podstawowe mechaniki już działają i zapewniają znacznie bardziej żywe otoczenie.

Funkcje:

  • Zjawiska pogodowe: słonecznie, pochmurno, lekki deszcz, deszczowo, burza, mgła, mglisty deszcz;
  • Dynamiczny wiatr wpływający na transport i obiekty otoczenia/lasu, jeśli to wspierają;
  • Podmuchy wiatru pojawiające się losowo, z częstotliwością i siłą zależną od aktualnej pogody;
  • Tornado, powoli ścigające gracza i wchodzące w interakcję z obiektami fizycznymi (transport, betonowe ściany, materace itp.), jednocześnie może być aktywne tylko jedno;
  • Śliskie drogi podczas deszczu lub śniegu (działa tylko dla dróg stworzonych z terenu, nie dla siatek jak mosty);
  • Dynamiczny deszcz, chmury, mgła, temperatura i jasność;
  • Interfejs użytkownika do ręcznego sterowania pogodą, wiatrem, tornadami i stanem dróg;
  • Kompatybilność z trybem kariery oraz misjami/scenariuszami.

Kontrola:

  • Aktywuj dynamiczną pogodę — Alt + W;
  • Otwórz interfejs użytkownika — Ctrl + Alt + W;
  • Stwórz tornado — Alt + T.

Użycie:

  • Aby aktywować dynamiczną pogodę na mapie, naciśnij Alt + W. Po włączeniu w prawym górnym rogu ekranu pojawi się komunikat. Przy zmianie mapy skrypt automatycznie się wyładowuje, aby zapobiec problemom i wymaga ponownej aktywacji ręcznej.
  • Tornada nie są częścią standardowego cyklu pogodowego i są tworzone oddzielnie. Można je wywołać w pobliżu aktualnego pojazdu kombinacją Alt + T lub włączyć losowe pojawienie się przez interfejs użytkownika. W obecnej wersji losowe tornada nie zależą od warunków pogodowych, co planuje się poprawić w przyszłości. Jednocześnie może istnieć tylko jedno tornado.
  • Interfejs użytkownika jest dostępny przy otwartym głównym menu (Esc) i pozwala ustawić konkretną pogodę, zarządzać stanem dróg, prędkością wiatru, tornadami, interwałami między losowymi wydarzeniami oraz przełączać się między śniegiem a deszczem. Dostępne są również polecenia konsolowe opisane w dyskusji na temat moda.

Wersja 1.2:

  • Tryb kariery:
  • Pogoda w trybie kariery jest teraz domyślnie wyłączona i może być włączona w ustawieniach, wcześniejsze ustawienia użytkownika są zachowane;

Interfejs użytkownika:

  • Nieco zmieniony design interfejsu;
  • Wszystkie znaczniki pomocy zostały zastąpione podpowiedziami;
  • Usunięto znacznik, który wyświetlał nieprawidłowe informacje;

Różne:

  • Zmieniono ustawienia cieni, teraz są domyślnie wyłączone;
  • Dodano tryb szybkiego (czasowy przyspieszacz pogody);
  • Dodano możliwość wyłączania dynamicznego stanu dróg, zalecane przy używaniu trybu szybkiego w celu zmniejszenia lagów;
  • Zmieniono prawdopodobieństwo wydarzeń pogodowych, cykle deszczu stały się mniej częste;
  • Naprawiono błąd, przez który losowe pojawienie się tornada nie wyłączało się po wydarzeniu TornadoStorm.

Instalacja:

  • Pobierz archiwum z modem i przenieś je w ścieżkę: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
MK's Dynamic Weather Release

Данный Lua-скрипт добавляет динамическую систему погоды в BeamNG, используя возможности игрового движка, такие как дождь, туман и облака. Скрипт находится в стадии бета-тестирования и ещё не полностью завершён, однако основные механики уже функционируют и обеспечивают заметно более живое окружение.

Особенности:

  • Погодные явления: солнечно, облачно, небольшой дождь, дождливо, шторм, туман, туманный дождь;
  • Динамический ветер, влияющий на транспорт и объекты окружения/леса, если они это поддерживают;
  • Порывы ветра, возникающие случайным образом, с частотой и силой, зависящими от текущей погоды;
  • Торнадо, медленно преследующие игрока и взаимодействующие с физическими объектами (транспорт, бетонные стены, матрасы и т.д.), одновременно может быть активен только один;
  • Скользкие дороги во время дождя или снега (работает только для дорог, сделанных из рельефа, не для сеток вроде мостов);
  • Динамический дождь, облака, туман, температура и яркость;
  • Пользовательский интерфейс для ручного управления погодой, ветром, торнадо и состоянием дорог;
  • Совместимость с режимом карьеры и миссиями/сценариями.

Управление:

  • Активировать динамическую погоду — Alt + W;
  • Открыть пользовательский интерфейс — Ctrl + Alt + W;
  • Создать торнадо — Alt + T.

Использование:

  • Для активации динамической погоды на карте нажмите Alt + W. После включения в правом верхнем углу экрана появится сообщение. При смене карты скрипт автоматически выгружается для предотвращения проблем и требует повторной активации вручную.
  • Торнадо не являются частью стандартного погодного цикла и создаются отдельно. Их можно вызвать рядом с текущим транспортным средством сочетанием Alt + T или включить случайное появление через пользовательский интерфейс. В текущей версии случайные торнадо не зависят от погодных условий, это планируется улучшить в будущем. Одновременно может существовать только один торнадо.
  • Пользовательский интерфейс доступен при открытом главном меню (Esc) и позволяет задавать конкретную погоду, управлять состоянием дорог, скоростью ветра, торнадо, интервалами между случайными событиями и переключаться между снегом и дождём. Также доступны консольные команды, описанные в обсуждении мода.

Версия 1.2:

  • Режим карьеры:
  • Погода в режиме карьеры теперь отключена по умолчанию и может быть включена в настройках, предыдущие пользовательские настройки сохраняются;

Пользовательский интерфейс:

  • Немного изменён дизайн интерфейса;
  • Все справочные маркеры заменены на всплывающие подсказки;
  • Удалён маркер, отображавший некорректную информацию;

Разное:

  • Изменены настройки теней, теперь они отключены по умолчанию;
  • Добавлен быстрый режим (погодный таймлапс);
  • Добавлена возможность отключать динамическое состояние дорог, рекомендуется при использовании быстрого режима для снижения лагов;
  • Изменена вероятность погодных событий, циклы дождя стали менее частыми;
  • Исправлена ошибка, из-за которой случайное появление торнадо не отключалось после события TornadoStorm.

Установка:

  • Скачать архив с модом и переместить его по пути: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Przydatne linki:

Komentarze 0