BeamNG.Earth — planeta Ziemia w skali 1:1 ze zdjęciami satelitarnymi, strumieniowaniem i realistyczną fizyką

  • BeamNG.drive — BeamNG.Earth — planeta Ziemia w skali 1:1 ze zdjęciami satelitarnymi, strumieniowaniem i realistyczną fizyką
  • BeamNG.drive — BeamNG.Earth — planeta Ziemia w skali 1:1 ze zdjęciami satelitarnymi, strumieniowaniem i realistyczną fizyką
  • BeamNG.drive — BeamNG.Earth — planeta Ziemia w skali 1:1 ze zdjęciami satelitarnymi, strumieniowaniem i realistyczną fizyką
  • BeamNG.drive — BeamNG.Earth — planeta Ziemia w skali 1:1 ze zdjęciami satelitarnymi, strumieniowaniem i realistyczną fizyką

Zrobiliście swój mod?

Prześlij go na VGTimes: plik zostanie opublikowany pod twoim nickiem, z licznikiem pobrań.
Prześlij plik Jak to działa

Ambitny, globalny projekt odtwarzający całą planetę Ziemię w skali 1:1 bezpośrednio w symulatorze BeamNG.drive. Modyfikacja wczytuje i generuje świat w czasie rzeczywistym, korzystając z aktualnych danych wysokościowych LiDAR i Copernicus 30m, zdjęć satelitarnych i lotniczych w wysokiej rozdzielczości (ortofotomap USA, Europy i Japonii oraz Sentinel-2), trójwymiarowych budynków generowanych proceduralnie na podstawie baz danych OpenStreetMap/Overture, z regionalną architekturą, roślinnością i siecią dróg z oznakowaniem, chodnikami, barierami, tunelami, mostami i torami kolejowymi. Otoczenie obejmuje rzeczywiste położenie Słońca, Księżyca i gwiazd z uwzględnieniem stref czasowych, integrację dynamicznej pogody z serwisu meteorologicznego Open-Meteo (wiatr w porywach, deszcz, śnieg, mgła, temperatura), grawitację opartą na modelu WGS84 z uwzględnieniem wysokości nad poziomem morza, pełnoprawny ruch AI na wygenerowanym grafie dróg, mapę świata z nawigacją GPS i autopilotem, lokalny serwer w Rust/Python do strumieniowania danych oraz eksperymentalną obsługę trybu wieloosobowego BeamMP.

Funkcje i możliwości:

  • Skala 1:1 i ukształtowanie terenu: cała planeta na podstawie rzeczywistych map wysokościowych LiDAR i Copernicus 30m, z filtrowaniem błędów pomiarowych.
  • Zdjęcia satelitarne i lotnicze: bezszwowe pokrycie zdjęciami w wysokiej rozdzielczości, z wygładzonymi cieniami i sezonową korekcją kolorów.
  • Krzywizna Ziemi: realistyczny zasięg widoczności aż po horyzont z uwzględnieniem krzywizny planety oraz modelowaniem obu biegunów.
  • Materiały i roślinność: fizyczne rodzaje podłoża (błoto, piasek, śnieg, skały, trawa), trójwymiarowe krzewy i lasy złożone z regionalnych gatunków.
  • Architektura OpenStreetMap / Overture: proceduralnie generowane budynki w regionalnych stylach (cegła w USA, alpejskie domki, szkło i beton, świątynie z iglicami).
  • Drogi i infrastruktura: drogi dopasowane do terenu (bez efektu lewitowania), z oznakowaniem, krawężnikami, odpływami, znakami, sygnalizacją świetlną, mostami, tunelami, stacjami paliw i torami 3D.
  • Astronomia i czas: astronomicznie dokładne położenie Słońca, Księżyca i gwiazd, zależne od daty, godziny i strefy czasowej danej lokalizacji.
  • Rzeczywista pogoda Open-Meteo: dynamiczne zachmurzenie, mgła zależna od widoczności, wiatr w porywach wpływający na zachowanie samochodów, opady i temperatura.
  • Fizyka i grawitacja WGS84: uwzględnienie wysokości i szerokości geograficznej (grawitacja jest słabsza na równiku i na szczytach gór), ruchomy punkt odniesienia (floating origin), który zapobiega wypadaniu pod mapę przy dużej prędkości.
  • AI i ruch drogowy: automatyczne generowanie grafu dróg na potrzeby standardowego ruchu BeamNG, trybów policyjnych i zaparkowanych samochodów.
  • Mapa świata i GPS: interaktywny globus dostępny pod klawiszem M, z wyszukiwaniem adresów, teleportacją, wyznaczaniem trasy przez OSRM i trybem autopilota (Autodrive).
  • Tryb wieloosobowy BeamMP: obsługa wspólnej jazdy na dedykowanych serwerach BeamNG.Earth z synchronizacją uszkodzeń i pozycji graczy.
  • Optymalizacja: zapisywanie odwiedzonych obszarów w pamięci podręcznej na dysku (do 2 GB, aby umożliwić szybki powrót), wielowątkowe generowanie dróg i akceleracja sprzętowa GPU.

Wymagania systemowe:

  • BeamNG.drive (testowano na aktualnej wersji 0.40.x) na Steamie.
  • Wolne miejsce na dysku na pamięć podręczną map (od 5 do 50 GB, domyślnie do 20 GB).
  • Aktywne połączenie z internetem, wymagane do strumieniowego wczytywania map podczas jazdy.

Instrukcja instalacji i uruchomienia:

  1. Pobierz instalator.
  2. Upewnij się, że klient Steam jest uruchomiony.
  3. Uruchom pobrany plik.
  4. Po uruchomieniu otworzy się okno konsoli programu uruchamiającego, który automatycznie zainstaluje moda w grze, uruchomi lokalny serwer strumieniowania działający w tle oraz BeamNG.drive (serwer wyłączy się automatycznie po zamknięciu gry).
  5. W menu głównym gry przejdź do trybu „Swobodna jazda” (Freeroam) i wybierz poziom BeamNG.Earth.
  6. W grze naciśnij klawisz M, aby otworzyć mapę świata: wybierz lokalizację za pomocą wyszukiwarki, kliknij PPM, aby się teleportować, kliknij LPM, aby ustawić znacznik GPS, lub włącz funkcję Autodrive, by rozpocząć automatyczną podróż.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
BeamNG.Earth — планета Земля в масштабе 1:1 со спутниковыми снимками, стримингом и реальной физикой

Глобальный амбициозный проект, воссоздающий всю планету Земля в масштабе 1:1 прямо внутри симулятора BeamNG.drive. Модификация загружает и генерирует мир в реальном времени с использованием актуальных высотных данных LiDAR и Copernicus 30m, спутниковых и аэрофотоснимков высокого разрешения (ортофото США, Европы, Японии и Sentinel-2), трехмерных процедурных зданий из баз данных OpenStreetMap/Overture с региональной архитектурой, растительности и дорожных сетей с разметкой, тротуарами, ограждениями, туннелями, мостами и рельсовым полотном. Окружение включает реальное положение Солнца, Луны и звезд с привязкой к часовым поясам, интеграцию динамической погоды из метеорологического сервиса Open-Meteo (ветер с порывами, дождь, снег, туман, температура), гравитацию по модели WGS84 с учетом высоты над уровнем моря, полноценный ИИ-трафик по сгенерированному дорожному графу, карту мира с GPS-навигатором и автопилотом, локальный сервер на Rust/Python для стриминга данных и экспериментальную поддержку мультиплеера BeamMP.

Особенности и функции:

  • Масштаб 1:1 и ландшафт: вся планета по реальным высотным картам LiDAR и Copernicus 30m с фильтрацией погрешностей.
  • Спутниковые и аэроснимки: бесшовные фотопокрытия высокого разрешения со сглаженными тенями и сезонной цветокоррекцией.
  • Кривизна Земли: честная дистанция прорисовки до горизонта с учетом кривизны планеты и моделированием обоих полюсов.
  • Материалы и флора: физические покрытия (грязь, песок, снег, скалы, трава), трехмерные кустарники и леса по региональным видам.
  • Архитектура OpenStreetMap / Overture: процедурные здания с региональными стилями (кирпич США, альпийские шале, стекло и бетон, храмы со шпилями).
  • Дороги и инфраструктура: дороги, вписанные в рельеф (без эффекта парения), с разметкой, бордюрами, водостоками, знаками, светофорами, мостами, туннелями, АЗС и 3D-рельсами.
  • Астрономия и время: астрономически точное положение Солнца, Луны и звезд по дате, времени и часовому поясу локации.
  • Реальная погода Open-Meteo: динамическая облачность, туман по видимости, ветер с порывами, влияющий на поведение машин, осадки и температура.
  • Физика и гравитация WGS84: учет высоты и широтного положения (слабее на экваторе и на вершинах гор), плавающая точка отсчета (floating origin) для исключения провалов под карту на высокой скорости.
  • ИИ и дорожное движение: автоматическая генерация графа дорог для работы штатного трафика BeamNG, режимов полиции и припаркованных автомобилей.
  • Карта мира и GPS: интерактивный глобус по клавише M с поиском адресов, телепортацией, прокладкой маршрута через OSRM и режимом автопилота (Autodrive).
  • Мультиплеер BeamMP: поддержка сетевой езды на выделенных серверах BeamNG.Earth с синхронизацией повреждений и положения игроков.
  • Оптимизация: кэширование посещенных участков на диск (до 2 ГБ для быстрого возврата), многопоточная генерация дорог и аппаратное ускорение на GPU.

Системные требования:

  • BeamNG.drive (протестировано на актуальной версии 0.40.x) в Steam.
  • Свободное место на диске для кэша карт (от 5 до 50 ГБ, по умолчанию до 20 ГБ).
  • Активное интернет-соединение для потоковой загрузки карт во время езды.

Инструкция по установке и запуску:

  1. Скачайте установщик.
  2. Убедитесь, что клиент Steam запущен.
  3. Запустите скачанный файл.
  4. При запуске откроется консольное окно лаунчера, которое автоматически установит мод в игру, запустит локальный фоновый сервер стриминга и саму BeamNG.drive (при закрытии игры сервер отключается автоматически).
  5. В главном меню игры перейдите в режим «Свободный заезд» (Freeroam) и выберите уровень BeamNG.Earth.
  6. В игре нажмите клавишу M для вызова карты мира: выберите локацию через поиск, используйте ПКМ для телепортации, ЛКМ для установки метки GPS или включите функцию Autodrive для автоматической поездки.

Przydatne linki:

Komentarze 5