Samochodowa piaskownica, zbudowana wokół szczegółowej fizyki zniszczeń i zachowania pojazdów. Każde zderzenie, zakręt i przyspieszenie są obliczane w... Więcej informacji
DARS — postać w widoku trzecioosobowym i kierowca w widoku pierwszoosobowym v2.2 (0.40.x)
- 🤖 Pracujesz z agentem AI? Naciśnij przycisk 🤖 i podaj agentowi link: sam zainstaluje mod w grze.
-
Automatyczna instalacjaBez czekania Pobierz85.37 MB 🤖7 listopada 2026, 02:26dars-third-person-character-and-first_1794007588_284493.zip
Mod DARS dodaje do BeamNG.drive pełny system animacji kierowcy, który automatycznie dostosowuje się do każdego pojazdu. Nie wymaga wstępnej kalibracji ani ręcznej konfiguracji dla konkretnego samochodu — samodzielnie wykrywa położenie kierownicy, pedałów, fotela i elementów sterujących.
Funkcje związane z prowadzeniem pojazdu:Automatyczne dostosowanie:
- Podczas pierwszej jazdy nowym samochodem DARS analizuje położenie kierownicy, dźwigni zmiany biegów, hamulca ręcznego, pedałów i fotela;
- Automatycznie dopasowuje pozycję ciała kierowcy: uda spoczywają na siedzisku, a plecy przylegają do oparcia;
- W razie potrzeby system sam przesuwa fotel do przodu, aby kierowca mógł dosięgnąć kierownicy i pedałów.
Obsługa kierownicy i skrzyni biegów:
- Realistyczne przekładanie rąk na kierownicy przy niskiej prędkości i płynne ruchy rąk przy wysokiej;
- Podczas prowadzenia autobusów i ciężarówek kierowca może obracać kierownicę dłonią, opierając ją na górnej części;
- Przy dużej prędkości ręka może spoczywać na dźwigni zmiany biegów;
- Automatyczna zmiana biegów przy użyciu fabrycznej dźwigni;
- Przygotowanie ręki do zmiany biegu w miarę wzrostu obrotów silnika;
- Obsługa dźwigni przy kierownicy, łopatek, przycisków i układów z wieloma dźwigniami w ciężarówkach;
- Obsługa różnych typów hamulca ręcznego: klasycznej dźwigni, uchwytu, przycisku na desce rozdzielczej i pedału nożnego.
Praca nóg i interakcje z wnętrzem:
- Nogi automatycznie układają się na pedałach gazu i hamulca;
- Obsługiwana jest technika zmiany biegów „heel-and-toe”;
- Uwzględniane są sprzęgło i podnóżek dla lewej nogi, zależnie od rodzaju skrzyni biegów;
- Możliwość obsługi stacyjki, przełączników świateł, wycieraczek, kierunkowskazów, klaksonu i innych elementów sterujących;
- Ręka kierowcy automatycznie sięga do wybranego przełącznika lub przycisku.
Fizyka i animacje kierowcy:
- Przechylanie ciała podczas skręcania i hamowania;
- Reakcje na nierówności nawierzchni i skoki;
- Fizyczna reakcja na zderzenia, obejmująca oderwanie nóg od pedałów, a następnie powrót do kierownicy;
- Widok pierwszoosobowy z widocznymi rękami, nogami i ciałem kierowcy;
- Kamera z indywidualnym polem widzenia, która przechyla się wraz z postacią;
- Obsługa quadów i pojazdów z kierownicą motocyklową: ręce spoczywają na uchwytach, a jedna z nich może trzymać dźwignię wyboru zakresu biegów.
Studio póz (Pose Studio):
- Szczegółowa konfiguracja pozycji kierowcy we wnętrzu;
- Regulacja pozycji siedzącej, ułożenia rąk na kierownicy oraz interakcji z pedałami, dźwignią zmiany biegów i hamulcem ręcznym;
- Możliwość przesuwania poszczególnych stawów lub określania ich dokładnych współrzędnych;
- Regulacja pozycji w krokach co 1 lub 5 mm;
- Wskaźnik odległości między ręką lub nogą a obiektem interakcji, wyświetlany w czasie rzeczywistym;
- Kilka wariantów ułożenia dłoni: zaciśnięta pięść, otwarta dłoń, gest wskazywania i inne;
- Możliwość osobnej konfiguracji ułożenia każdego palca;
- Ustawienia są zapisywane osobno dla każdego samochodu.
Inni kierowcy:
- Każdy pojazd prowadzony przez sztuczną inteligencję, także pojazdy w ruchu drogowym, otrzymuje własnego kierowcę;
- Kierowcy sterowani przez AI samodzielnie kręcą kierownicą i zmieniają biegi;
- Możliwość wyboru kasku i koloru ubrania lub losowego wyglądu;
- Reakcje na zderzenia: unoszenie rąk, potrząsanie głową, używanie klaksonu i nieprzyzwoite gesty;
- Tryb agresji drogowej, w którym inni kierowcy mogą ścigać gracza i celowo w niego uderzać.
Poruszanie się pieszo:
- Możliwość opuszczenia samochodu bez zmiany postaci;
- Chodzenie, trucht, bieg i sprint;
- Widok pierwszo- i trzecioosobowy;
- Możliwość wspinania się, przeskakiwania przeszkód, chwytania krawędzi, przemieszczania się wzdłuż nich i zeskakiwania;
- Kucanie, ślizganie się i nurkowanie;
- Pływanie w głębokiej wodzie;
- Kołowe menu emocji i gestów;
- Pistolet z możliwością celowania i przeładowywania;
- System zdrowia z możliwością wyłączenia wyświetlania paska;
- Fizyczny system obrażeń przy upadkach i uderzeniach;
- Reakcje postaci na obrażenia: próby zamortyzowania upadku, przewroty, osłanianie głowy, leżenie z bólu i utykanie;
- Możliwość osobnego włączania i wyłączania różnych reakcji postaci.
Zmiany w wersji 2.2:Układ kierowniczy i zmiana biegów:
- Dodano obsługę kierownic typu „jarzmo” i kierownic bolidów, z automatycznym wykrywaniem kształtu;
- Dodano ustawienie „Kierownica typu "jarzmo" / "bolidowa" (dla tego auta)” ;
- Wprowadzono specjalną animację sterowania: obie ręce pozostają na uchwytach, a przy maksymalnym skręcie kierownicy krzyżują się;
- Dodano zmianę biegów łopatkami przy kierownicy za pomocą ruchu dwóch palców;
- Przedramiona obracają się teraz wraz z dłońmi, zachowując naturalne ułożenie nadgarstków;
- Dodano ustawienie „Łopatki przy kierownicy (dla tego auta)”;
- Dodano gotowe ustawienie dla bolidu FR04;
- W ciężarówkach z dwiema dźwigniami zmiany biegów używana jest teraz główna dźwignia zamiast dźwigni wyboru zakresu.
Ułożenie ciała i fotel:
- Barki podążają teraz za ruchami tułowia;
- Zwiększono zakres przesunięcia ud do tyłu — do ±50 cm;
- Naprawiono przesuwanie ud do przodu podczas regulacji pozycji nóg;
- Podczas regulacji pozycji siedzącej uda i plecy przylegają teraz ściślej do fotela.
Studio póz (Pose Studio):
- Dodano osobne ustawienia każdego stawu palców: śródręczno-paliczkowego, środkowego i paznokciowego;
- Dodano przycisk lustrzanego przenoszenia pozy na drugą rękę;
- Strzałki i pierścienie sterujące pozostają nieruchome podczas oglądania z dowolnego kąta;
- Dodano suwaki do ustawiania pozycji kamery kierowcy.
Interakcje z pojazdami:
- Dodano możliwość otwierania z zewnątrz samochodu drzwi, bagażników, tylnych burt i masek;
- Do interakcji służy lewy przycisk myszy;
- W niektórych pojazdach wsiadanie i wysiadanie jest możliwe wyłącznie przez drzwi kierowcy.
Instalacja:
- Pobierz archiwum ZIP z modem;
- Nie rozpakowując archiwum, przenieś je do folderu: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Данный мод DARS добавляет в BeamNG.drive полноценную систему анимации водителя, которая автоматически адаптируется к любому транспортному средству. Не требуется предварительная калибровка или ручная настройка под конкретный автомобиль — система самостоятельно определяет расположение руля, педалей, сиденья и органов управления.
Особенности управления автомобилем:Автоматическая адаптация:
- При первой поездке на новом автомобиле DARS анализирует расположение руля, рычага переключения передач, ручного тормоза, педалей и сиденья;
- Автоматически подстраивает положение тела водителя: бёдра располагаются на подушке сиденья, а спина повторяет форму спинки;
- При необходимости система самостоятельно сдвигает сиденье вперёд, чтобы водитель мог дотянуться до руля и педалей.
Управление рулём и трансмиссией:
- Реалистичный перехват руля на низкой скорости и плавные движения руками на высокой;
- При управлении автобусами и грузовиками водитель может поворачивать руль ладонью, опираясь на его верхнюю часть;
- На высокой скорости рука может располагаться на рычаге переключения передач;
- Автоматическое переключение передач с использованием штатного рычага;
- Предварительная подготовка руки к переключению по мере роста оборотов двигателя;
- Поддержка подрулевых рычагов, лепестков, кнопок и многорычажных систем грузовиков;
- Поддержка различных типов ручного тормоза: классического рычага, рукоятки, кнопки на приборной панели и ножной педали.
Работа ног и взаимодействие с салоном:
- Ноги автоматически располагаются на педалях газа и тормоза;
- Поддерживается техника переключения передач «пятка-носок»;
- Учитываются сцепление и площадка для отдыха левой ноги в зависимости от трансмиссии;
- Возможность взаимодействия с замком зажигания, переключателями освещения, стеклоочистителями, поворотниками, звуковым сигналом и другими элементами управления;
- Рука водителя автоматически тянется к выбранному переключателю или кнопке.
Физика и анимация водителя:
- Наклоны тела при поворотах и торможении;
- Реакция на неровности дорожного покрытия и прыжки;
- Физическая реакция на столкновения с отрывом ног от педалей и последующим возвращением к рулю;
- Вид от первого лица с отображением рук, ног и тела водителя;
- Камера с индивидуальным полем зрения, которая наклоняется вместе с персонажем;
- Поддержка квадроциклов и техники с мотоциклетным рулём: руки располагаются на рукоятках, одна из них может находиться на рычаге выбора диапазона передач.
Студия поз (Pose Studio):
- Подробная настройка положения водителя в салоне;
- Регулировка посадки, положения рук на руле, взаимодействия с педалями, рычагом переключения передач и ручным тормозом;
- Возможность перемещать отдельные суставы или задавать для них точные координаты;
- Настройка положения с шагом 1 или 5 мм;
- Индикатор расстояния между рукой или ногой и объектом взаимодействия в реальном времени;
- Несколько вариантов положения кистей: сжатый кулак, раскрытая ладонь, указательный жест и другие;
- Возможность отдельно настраивать положение каждого пальца;
- Настройки сохраняются индивидуально для каждого автомобиля.
Другие водители:
- У каждого автомобиля под управлением искусственного интеллекта, включая транспорт в дорожном потоке, появляется собственный водитель;
- ИИ-водители самостоятельно управляют рулём и переключают передачи;
- Возможность выбора шлема и цвета одежды либо случайного оформления;
- Реакции на столкновения: поднятие рук, покачивание головой, использование звукового сигнала и неприличные жесты;
- Режим дорожной агрессии, при котором другие водители могут преследовать игрока и намеренно таранить его.
Передвижение пешком:
- Возможность выходить из автомобиля, сохраняя того же персонажа;
- Ходьба, бег трусцой, обычный бег и спринт;
- Вид от первого и третьего лица;
- Возможность карабкаться, перепрыгивать препятствия, цепляться за выступы, перемещаться вдоль них и спрыгивать вниз;
- Приседание, скольжение и ныряние;
- Плавание в глубокой воде;
- Круговое меню эмоций и жестов;
- Пистолет с возможностью прицеливания и перезарядки;
- Система здоровья с возможностью отключения отображения шкалы;
- Физическая система повреждений при падениях и ударах;
- Реакции персонажа на повреждения: попытки смягчить падение, перекаты, защита головы, лежание от боли и хромота;
- Возможность отдельно включать и отключать различные реакции персонажа.
Изменения в версии 2.2:Рулевое управление и переключение передач:
- Добавлена поддержка рулей типа «штурвал» и формульных рулей с автоматическим определением формы;
- Добавлена настройка «Руль типа "штурвал" / "формульный" (для этого авто)»;
- Реализована специальная анимация управления: обе руки остаются на рукоятках, а при полном повороте руля перекрещиваются;
- Добавлено переключение передач подрулевыми лепестками движением двух пальцев;
- Предплечья теперь вращаются вместе с кистями, сохраняя естественное положение запястий;
- Добавлена настройка «Подрулевые лепестки (для этого авто)»;
- Добавлена готовая настройка для болида FR04;
- В грузовиках с двумя рычагами переключения передач теперь используется основной рычаг, а не рычаг выбора диапазона.
Положение тела и сиденье:
- Плечи теперь следуют за движениями корпуса;
- Увеличен диапазон смещения бёдер назад — до ±50 см;
- Исправлено смещение бёдер вперёд при настройке положения ног;
- При регулировке посадки бёдра и спина теперь плотнее прилегают к сиденью.
Студия поз (Pose Studio):
- Добавлена отдельная настройка каждого сустава пальцев: пястно-фалангового, среднего и ногтевого;
- Добавлена кнопка зеркального переноса позы на другую руку;
- Стрелки и кольца управления остаются неподвижными при просмотре с любого ракурса;
- Добавлены ползунки для настройки положения камеры водителя.
Взаимодействие с транспортными средствами:
- Добавлена возможность открывать двери, багажники, задние борта и капоты снаружи автомобиля;
- Для взаимодействия используется левая кнопка мыши;
- В некоторых транспортных средствах посадка и высадка доступны только через водительскую дверь.
Установка:
- Скачать ZIP-архив с модом;
- Не распаковывая архив, переместить его в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Przydatne linki:

