Utwórz

Wielka rozmowa — efekty dźwiękowe i zmiany głosu

  • Big Walk — Wielka rozmowa — efekty dźwiękowe i zmiany głosu
Autor:
SixSevenBrigade
Rozmiar:
120.64 kB
Data:
Wczoraj, 11:42
Pobrań:
0
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 12 sierpnia 2026, 11:42
    big-talk-golosovye-jeffekty-i_1786524154_681776.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (120.64 kB)

Modyfikacja kliencka do Big Walk, która pozwala na zmianę głosu w czasie rzeczywistym za pomocą 8 różnych efektów (robot, megafon, wiewiórka itd.). Zmieniony głos słyszą wszyscy gracze w sesji, nie muszą instalować tej ani żadnej innej modyfikacji.

Najważniejsze cechy:

  • 8 unikalnych efektów: Robot, Megafon, Game Boy, Echo kanionu (Canyon echo), Pijany głos (Drunk wobble), Chór (Choir of me), Jąkanie (Stutter), a także Zmiana tonacji (Chipmunk & Giant).
  • Słyszalne dla wszystkich: Efekt nakładany jest na mikrofon przed kompresją i wysyłaniem dźwięku, dlatego słyszą go wszyscy uczestnicy lobby bez żadnych zewnętrznych wtyczek.
  • Tryby aktywacji (Push-to-Effect): Możliwość przytrzymania klawisza dla tymczasowego nałożenia efektu lub użycie trybu przełącznika (Toggle).
  • Monitorowanie własnego głosu (Monitor): Wbudowana funkcja monitorowania pozwala słyszeć przetworzony głos w słuchawkach przed rozmową.
  • Precyzyjne dostosowanie: Indywidualne suwaki dla każdego efektu (półtony, częstotliwość, echo, liczba głosów w chórze).
  • Kompatybilność z radiem i redukcją szumów: Mod łączy się po standardowej redukcji szumów w grze i systemie rozpoznawania mowy, nie powodując zacięcia mikrofonu.

Kontrola:

  • / — Otwórz / zamknij panel ustawień.
  • RightShift — Przytrzymaj, aby aktywować efekt (przy wyłączonej funkcji PushToEffect działa jako przełącznik).

Instrukcja instalacji:

  1. Pobierz i zainstaluj BepInEx IL2CPP dla Big Walk.
  2. Uruchom grę raz i zamknij ją, aby utworzyć początkową strukturę folderów BepInEx.
  3. Umieść pobrany plik .dll w folderze ...\Big Walk\BepInEx\plugins\.
  4. Uruchom grę i naciśnij / aby wywołać panel sterowania efektami głosowymi.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Big Talk — голосовые эффекты и изменения голоса

Клиентская модификация для Big Walk, позволяющая изменять ваш голос в реальном времени с помощью 8 различных эффектов (робот, мегафон, бурундук и др.). Измененный голос слышат абсолютно все игроки в сессии, при этом им не требуется устанавливать этот или любые другие моды.

Основные особенности:

  • 8 уникальных эффектов: Робот, Мегафон, Game Boy, Каньонное эхо (Canyon echo), Пьяный голос (Drunk wobble), Хор (Choir of me), Заикание (Stutter), а также Изменение тональности (Chipmunk & Giant).
  • Слышно всем: Эффект накладывается на микрофон до сжатия и отправки звука, поэтому его слышат все участники лобби без каких-либо сторонних плагинов.
  • Режимы активации (Push-to-Effect): Возможность зажимать клавишу для временного наложения эффекта либо использовать режим переключателя (Toggle).
  • Прослушивание своего голоса (Monitor): Встроенная функция мониторинга позволяет слышать обработанный голос в наушниках перед разговором.
  • Точная настройка: Индивидуальные слайдеры для каждого эффекта (полутона, частота, эхо, количество голосов в хоре).
  • Совместимость с радио и шупоподавлением: Мод подключается после стандартного шумоподавления игры и системы определения речи, не вызывая залипания микрофона.

Управление:

  • / — Открыть / закрыть панель настроек.
  • RightShift — Зажать для активации эффекта (при отключении функции PushToEffect работает как переключатель).

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и установите BepInEx IL2CPP для Big Walk.
  2. Запустите игру один раз и закройте её, чтобы создалась начальная структура папок BepInEx.
  3. Поместите скачанный .dll файл плагина в папку ...\Big Walk\BepInEx\plugins\.
  4. Запустите игру и нажимайте / для вызова панели управления голосовыми эффектами.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0