Bloodborne — mroczny przygodowy RPG akcji z perspektywy trzeciej osoby od twórców serii Dark Souls. Akcja toczy się w wiktoriańskim mieście, gdzie wszystkie żywe... Więcej informacji
Od dawna jestem fanem dzieł From Software i żadna inna gra nie zapewnia tak satysfakcjonujących wrażeń z walki z bossami, jak ich. Bloodborne to godny następca tradycji, ponownie z przeklętym bohaterem, przeklętym światem i poziomem trudności, który po każdej śmierci sprawia, że zastanawiasz się, czy sam nie jesteś przeklęty – oczywiście brak umiejętności.
Chociaż nie jestem przesadnie entuzjastycznie nastawiony do tego świata (wolę mroczny, średniowieczny klimat), FS po raz kolejny udało się stworzyć niezapomniany świat, który jest jeszcze bardziej imponujący niż Dark Souls 2, gdzie tylko kilka lokacji pod koniec gry zapadło w pamięć.
Walka pozostała praktycznie taka sama, z wyjątkiem przesunięcia w stronę aktywnego ataku (najlepszą obroną jest dobry atak). Tarcze zostały usunięte, ale teraz prawie wszystkie (a może wszystkie?) ataki można sparować, a wielu wrogów można przerwać, po prostu ich atakując. Grafika została ulepszona, a gra wygląda teraz nowocześnie. Poza tym to nadal Dark Souls, tyle że osadzone w epoce wiktoriańskiej. Polecam każdemu :)
Являюсь давним поклонником творчества From Software, и ни одна другая игра не доставляет такого удовольствия от процесса прохождения и убийства боссов, как игры именно этой фирмы. Бладборн — достойный продолжатель традиций, снова проклятый герой, проклятый мир и сложность, сложность, при которой после очередной смерти начинаешь думать, а не проклят ли я сам, на криворукость само собой.
Хоть я и не испытываю такого щенячьего восторга по поводу сеттинга (мне больше по душе мрачное средневековье), но у FS снова получилось сделать незабываемый мир, который производит даже большее впечатление, нежели Dark Souls 2, где в основном запоминалась лишь пара локаций из конца игры.
Боевка осталась практически такой же, за исключением ребаланса в сторону активного наступления (лучшая защита — нападение), отобрали щиты, зато теперь практически все (или всё?) атаки можно парировать, а многих противников можно прервать, просто атаковав их. Графон подтянули, игра теперь выглядит современно. Во всем остальном — тот же Дарк Соулс, но в сеттинге викторианской эпохи. Всем советую :)