Bez wstępnego ładowania shaderów

  • Borderlands 4 — Bez wstępnego ładowania shaderów
Autor:
Caites
Dodał:
Rozmiar:
391 байт
Data:
12 września 2025, 10:00
Pobrań:
22
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Mod omija długi proces wstępnego ładowania shaderów przy każdym uruchomieniu gry. Pozostanie tylko powiadomienie o kompilacji, ale to tylko element interfejsu — zniknie natychmiast, zamiast ~10 sekund bezużytecznej wstępnej kompilacji przy każdym uruchomieniu.

Shader należy wygenerować tylko raz przy pierwszym uruchomieniu, a także po wszelkich zmianach w grafice, aktualizacjach sterowników lub samej gry. W tym celu tymczasowo wyłącz/usuń mod, a po pełnej generacji włącz/zainstaluj go ponownie.

Jak uruchomić:

  • Dla wersji Steam skopiuj Engine.ini z archiwum do \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Pozostaw plik w trybie "Tylko do odczytu".

Jak usunąć:

  • Usuń lub zmień nazwę Engine.ini.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Без прогрева шейдеров

Мод пропускает длительный прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Останется только уведомление compiling, но это лишь элемент интерфейса — оно исчезнет мгновенно, вместо ~10 секунд бесполезной предварительной компиляции при каждом запуске.

Нужно сгенерировать шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики, обновления драйверов или самой игры. Для этого временно отключить/удалить мод, а после полной генерации снова включить/установить его.

Как запустить:

  • Для Steam-версии скопировать Engine.ini из архива в \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Оставить файл в режиме "Только для чтения".

Как удалить:

  • Удалить или переименовать Engine.ini.

Przydatne linki:

Komentarze 0