Borderlands 4
Akcja gry rozgrywa się sześć lat po wydarzeniach z Borderlands 3. Miejscem akcji jest niewidziana dotąd planeta Kairos. Przez długi czas ten odległy... Więcej informacji
Bez wstępnego ładowania shaderów
-
Pobierz (391 байт)12 września 2025, 10:00bez-progreva-shejjderov_1757660433_308300.zip
Mod omija długi proces wstępnego ładowania shaderów przy każdym uruchomieniu gry. Pozostanie tylko powiadomienie o kompilacji, ale to tylko element interfejsu — zniknie natychmiast, zamiast ~10 sekund bezużytecznej wstępnej kompilacji przy każdym uruchomieniu.
Shader należy wygenerować tylko raz przy pierwszym uruchomieniu, a także po wszelkich zmianach w grafice, aktualizacjach sterowników lub samej gry. W tym celu tymczasowo wyłącz/usuń mod, a po pełnej generacji włącz/zainstaluj go ponownie.
Jak uruchomić:
- Dla wersji Steam skopiuj Engine.ini z archiwum do \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Pozostaw plik w trybie "Tylko do odczytu".
Jak usunąć:
- Usuń lub zmień nazwę Engine.ini.
Мод пропускает длительный прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Останется только уведомление compiling, но это лишь элемент интерфейса — оно исчезнет мгновенно, вместо ~10 секунд бесполезной предварительной компиляции при каждом запуске.
Нужно сгенерировать шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики, обновления драйверов или самой игры. Для этого временно отключить/удалить мод, а после полной генерации снова включить/установить его.
Как запустить:
- Для Steam-версии скопировать Engine.ini из архива в \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Оставить файл в режиме "Только для чтения".
Как удалить:
- Удалить или переименовать Engine.ini.
Przydatne linki: