Gry Borderlands 4 Pliki Optymalizacja Bez wstępnego ładowania shaderów

Bez wstępnego ładowania shaderów

  • Autor:
    Caites
    Dodał:
    Rozmiar:
    391 байт
    Data:
    12 września 2025, 10:00
    Pobrań:
    22

    Mod omija długi proces wstępnego ładowania shaderów przy każdym uruchomieniu gry. Pozostanie tylko powiadomienie o kompilacji, ale to tylko element interfejsu — zniknie natychmiast, zamiast ~10 sekund bezużytecznej wstępnej kompilacji przy każdym uruchomieniu.

    Shader należy wygenerować tylko raz przy pierwszym uruchomieniu, a także po wszelkich zmianach w grafice, aktualizacjach sterowników lub samej gry. W tym celu tymczasowo wyłącz/usuń mod, a po pełnej generacji włącz/zainstaluj go ponownie.

    Jak uruchomić:

    • Dla wersji Steam skopiuj Engine.ini z archiwum do \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Pozostaw plik w trybie "Tylko do odczytu".

    Jak usunąć:

    • Usuń lub zmień nazwę Engine.ini.

    Przydatne linki:

    Komentarze 0
    Zostawić komentarz