Główny bohater, Dylan Faden, spędził długie lata w izolacji wewnątrz Federalnego Biura Kontroli i znajduje się w epicentrum nowego nadprzyrodzonego kryzysu, który... Więcej informacji
UltrawideFix — pełnoekranowe przerywniki i dostosowanie szerokości interfejsu (HUD)
-
Pobierz (107.32 kB)25 września 2026, 12:10UltrawideFixultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327455_75710.zip
-
Pobierz (2.63 MB)25 września 2026, 12:11Ultimate-ASI-Loader_x64ultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327487_107601.zip
Techniczna modyfikacja dla Control Resonant, poprawiająca wyświetlanie gry na ultrapanoramicznych monitorach (21:9, 32:9 i szerszych). Mimo że sama gra obsługuje niestandardowe rozdzielczości podczas rozgrywki, przerywniki w silniku, dialogi z ustaloną kamerą, wprowadzenia bossów oraz wewnętrzny interfejs gry (HUD) są wymuszone do centrowania w klasycznym formacie 16:9 z czarnymi paskami po bokach. UltrawideFix eliminuje paski w czasie rzeczywistym i pozwala na rozciągnięcie lub elastyczne pozycjonowanie elementów HUD (zdrowie, amunicja, umiejętności, podpowiedzi).
Główne możliwości:
- Odblokowanie przerywników — przerywniki w silniku, dialogi i intro bossów są wyświetlane na całej szerokości ekranu bez czarnych ramek.
- Dostosowanie szerokości interfejsu (HUD Width) — swobodny wybór przywiązania elementów HUD: do fizycznych krawędzi ekranu (full), centrowanie w ramach formatów 21:9 lub 32:9, lub powrót do klasycznego 16:9.
- Bezpieczna praca w pamięci — modyfikacja przechwytuje parametry w pamięci operacyjnej, nie modyfikuje plików gry i nie wpływa na zapisy.
- Automatyczne wyłączanie przy awariach — jeśli po aktualizacji gry haki nie zostaną znalezione, mod wyłączy się bez awarii klienta i zapisze raport w UltrawideFix.log.
Aktualne ograniczenia:
- Modyfikacja na razie nie rozszerza menu ekwipunku, mapy i okna umiejętności — pozostają one w formacie 16:9.
- Wstępnie nagrane filmy (prerenery) zachowują wbudowane czarne paski.
- W niektórych scenach kinowych, pierwotnie zaplanowanych pod 16:9, na krawędziach ekranu mogą być widoczne obiekty techniczne, które nie są przeznaczone do pokazywania widzowi.
Dostosowanie moda (UltrawideFix.ini):
Edytuj plik przy zamkniętej grze w bloku [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — pozycjonowanie interfejsu (full — przy krawędziach ekranu, 21:9 lub 32:9 — centrowany kontener, 16:9 — standardowa szerokość).
- UnlockCutsceneAspect=1 — pełnoekranowe przerywniki (1 — włączone, 0 — oryginalny tryb z paskami).
Przydatna rada: Usunięcie czarnych pasków w przerywnikach można również zrobić bez moda, wpisując "m_bUnlockAspectRatio": true w pliku %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (jednak ten parametr nie przesuwa ani nie skaluje interfejsu).
Instrukcja instalacji:
- Zamknij grę.
- Umieść Ultimate ASI Loader x64 w folderze gry obok CONTROLResonant.exe, nazywając go winmm.dll.
- Skopiuj pliki UltrawideFix.asi i UltrawideFix.ini do tej samej głównej katalogu gry.
- Uruchom grę.
Jeśli używasz FTG (F2G) DLL Mod Loader:
- Opcja 1: zmień nazwę Ultimate ASI Loader na version.dll (aby uniknąć konfliktu z winmm.dll loadera).
- Opcja 2: zmień nazwę UltrawideFix.asi na UltrawideFix.dll i skopiuj go razem z UltrawideFix.ini bezpośrednio do folderu CONTROL Resonant\crmods\.
Usunięcie:
- Usuń pliki UltrawideFix.asi (lub .dll), UltrawideFix.ini i UltrawideFix.log.
Техническая модификация для Control Resonant, исправляющая отображение игры на ультрашироких мониторах (21:9, 32:9 и шире). Несмотря на то, что сама игра поддерживает нестандартные разрешения во время геймплея, кат-сцены на движке, диалоги с фиксированной камерой, заставки боссов и внутриигровой интерфейс (HUD) принудительно центрируются в рамках классического формата 16:9 с чёрными полосами по бокам. UltrawideFix устраняет полосы в реальном времени и позволяет растянуть или гибко спозиционировать элементы HUD (здоровье, патроны, способности, подсказки).
Основные возможности:
- Разблокировка кат-сцен — кат-сцены на движке, диалоги и интро боссов отображаются во всю ширину экрана без черных рамок.
- Настройка ширины интерфейса (HUD Width) — свободный выбор привязки элементов HUD: к физическим краям экрана (full), центрирование в рамках форматов 21:9 или 32:9, либо возврат к классическому 16:9.
- Безопасная работа в памяти — модификация перехватывает параметры в оперативной памяти, не модифицирует файлы игры и не затрагивает сохранения.
- Автоматическое отключение при сбоях — если после обновления игры хуки не найдутся, мод отключится без падения клиента и запишет отчёт в UltrawideFix.log.
Текущие ограничения:
- Модификация пока не расширяет меню инвентаря, карту и окно навыков — они остаются в формате 16:9.
- Заранее записанные видеоролики (пререндеры) сохраняют встроенные чёрные полосы.
- В некоторых кинематографических сценах, изначально срежиссированных под 16:9, по краям дисплея могут быть видны технические объекты, не рассчитанные на показ зрителю.
Настройка мода (UltrawideFix.ini):
Редактируйте файл при закрытой игре в блоке [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — позиционирование интерфейса (full — по краям дисплея, 21:9 или 32:9 — центрированный контейнер, 16:9 — стандартная ширина).
- UnlockCutsceneAspect=1 — полноэкранные кат-сцены (1 — включено, 0 — оригинальный режим с полосами).
Полезный совет: Убрать черные полосы в кат-сценах можно и без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файле %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однако этот параметр не сдвигает и не масштабирует интерфейс).
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Поместите Ultimate ASI Loader x64 в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe, назвав его winmm.dll.
- Скопируйте файлы UltrawideFix.asi и UltrawideFix.ini в ту же корневую директорию игры.
- Запустите игру.
Если используется FTG (F2G) DLL Mod Loader:
- Вариант 1: переименуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (чтобы не конфликтовать с winmm.dll лоадера).
- Вариант 2: переименуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll и скопируйте его вместе с UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.
Удаление:
- Удалите файлы UltrawideFix.asi (или .dll), UltrawideFix.ini и UltrawideFix.log.
Przydatne linki:
