Crossout
Niedaleka przyszłość. W wyniku globalnej katastrofy cywilizacja ziemska upadła, pozostawiając jedynie rdzewiejące szkielety i pył. Nieliczni ocalańcy przekształcili... Więcej informacji
Niedaleka przyszłość. W wyniku globalnej katastrofy cywilizacja ziemska upadła, pozostawiając jedynie rdzewiejące szkielety i pył. Nieliczni ocalańcy przekształcili szczątki dawnego świata w śmiercionośne maszyny bojowe i teraz toczą wojnę o zasoby na samodzielnie zbudowanych opancerzonych potworach. Tak właśnie wygląda warunkowo darmowy MMO-akcja z widokiem z trzeciej osoby i elementami otwartego świata Crossout — gra na styku gatunków wyścigów bojowych, sesyjnego strzelania i piaskownicy. W surowym świecie postapokalipsy gracze muszą zbierać zasoby, tworzyć z nich części, konstruować unikalne pojazdy bojowe, a następnie testować swoje dzieła w starciach PvP i PvE, badać Pustkowia, wykonywać zadania dla różnych frakcji i handlować nadwyżkami na lokalnym rynku.
Prehistoria wydarzeń
W 2027 roku ludzkość została ogarnięta epidemią „Crossout”, która wywołała u zarażonych halucynacje, ataki szaleństwa i przemocy. Uważa się, że pandemia rozpoczęła się po odkryciu jednego z obcych urządzeń, znalezionych w UFO. Jej rozprzestrzenienie próbowano powstrzymać uderzeniami nuklearnymi w miasta, jednak tylko zniszczyło to cywilizację, zmieniło klimat, przez co Ziemia stała się pustynią. Ci, którzy to przetrwali, fizycznie i mentalnie się przekształcili i stworzyli nowe struktury społeczne.
Akcja Crossout rozgrywa się w 2047 roku w Pustkowiach — rezerwacie anarchii, chaosu i walki o zasoby. Agresywne gangi patrolujące Pustkowia na samodzielnie zbudowanych maszynach bojowych stały się normą, podobnie jak konflikty o zasoby i technologie. Wiele frakcji — technologicznie zaawansowani „Mechanicy”, koczowniczy rabusie „Szaleni” czy obdarzeni genialnymi zdolnościami „Dzieci Świtu” — połączyło siły w sojusze i toczy zażartą walkę o kontrolę nad terytoriami.
Fabuła i postacie
Jak w innych MMO, fabuła Crossout jest potrzebna do wstępnego zapoznania się z grą i jej lore, i jest realizowana w trybie „Przebudzenie”. Zgodnie z fabułą w Pustkowiach pojawiło się nowe zagrożenie — frakcja „Pustoszyców” — autonomicznych pół-maszyn pół-ludzi, stworzonych na podstawie obcych i sztucznych technologii, zdolnych do kradzieży wspomnień ocalałych. Historia jest prosta i przedstawiana jest prostymi tropami. Nie ma w niej „bohaterów” jako takich — gracz tworzy swojego ocalałego bez powiązania z jakąkolwiek znaną postacią w świecie gry. Tryb fabularny można prawie całkowicie zignorować i od razu udać się na starcia PvP lub kooperacyjne rajdy.
Świat gry
W Crossout nie ma bezszwowego otwartego świata — jest mozaika z 78 dość dużych aren, do których gracz trafia przez mapę globalną, co podkreśla sesyjny charakter gry. Lokacje są wykonane w różnych biomach: stepy i pustynie, suche kaniony i głębokie bagna, góry i wulkany, miasta i ich ruiny, kopalnie, fabryki, zakłady i inne. Choć świat nie zapewnia nieskończonej przestrzeni do swobodnej jazdy, projektowanie lokacji pozostawia miejsce na taktyczne manewry. Tak, lokalizacje z wąskimi przejściami mają objazdy, szerokie przestrzenie — taktyczne wysokości itd. Aspekt badawczy w Crossout jest niewielki, a większość aktywności zajmują walki, ponieważ na każdej mapie są wrogowie, z którymi można i trzeba się zmierzyć.
Istota rozgrywki
Po uruchomieniu Crossout gracz od razu trafia do garażu — serca gry, gdzie odbywa się większość działań. Tam może dostosować swoją maszynę bojową, dodając lub usuwając części, takie jak podwozie, broń i pancerz, przetestować konstrukcję na specjalnym poligonie, zajrzeć na rynek, aby kupić lub sprzedać komponenty, a także interagować z elementami społecznymi: czatem, klanem lub obejrzeć wystawę cudzych maszyn.
Z garażu wybiera się tryb — PvP lub PvE — po czym rozpoczyna się sesyjna gra, trwająca 5–10 minut: sterujemy maszyną, strzelamy i niszczymy wrogi transport w dynamicznych walkach. Po zakończeniu bitwy przyznawane są nagrody w postaci doświadczenia i zasobów, a gracz wraca do garażu na ulepszenia, tworząc cykliczny proces: przygotowanie, walka, progresja. Funkcje społeczne są zintegrowane bezpośrednio w garażu, ale można je zignorować, przechodząc od razu do akcji.
Konstruktor i personalizacja maszyn
Kluczową cechą Crossout jest praktycznie nieograniczona swoboda twórcza przy tworzeniu maszyn. Ramy (frame'y) określają ich kształt. Kabiny zapewniają ciąg i energię. Broń — moc ognia. Moduły (przyspieszacze, generatory niewidzialności itd.) dają dodatkowe możliwości. A pancerz — znacznie poprawia ochronę. W każdej kategorii dostępne są dziesiątki części, co pozwala tworzyć zarówno lekkie buggy, jak i ciężkie czołgi czy nawet latające platformy z antygrawitacją, ale sprawa nie ogranicza się tylko do wyglądu.
Każda część wpływa na charakterystyki maszyny, takie jak prędkość, zwrotność i wytrzymałość. Maszyny są całkowicie zniszczalne: uszkodzenie kół, broni lub pancerza zmniejsza zdolność bojową, a zniszczenie kabiny prowadzi do porażki. Uwzględniona jest fizyka: ciężka maszyna porusza się wolniej, a odrzut z potężnych dział może przewrócić lekkie auto. W ten sposób gracz musi zbalansować auto pod względem masy i rozkładu części, co czyni konstrukcję kolejnym rodzajem rozgrywki. Same maszyny można zapisywać jako projekty, a potem zmieniać, ulepszać lub całkowicie przerabiać.
Tryby gry
Crossout ma dość różnorodny zestaw trybów, które można podzielić na kilka kategorii.
Podstawowe tryby PvP (klasyczne)
- „Bitwa o złom”: standardowy tryb 8x8, gdzie głównym celem jest zniszczenie wszystkich przeciwników lub zdobycie jednego z punktów na mapie. Za zwycięstwo drużyna otrzymuje cenne zasoby, w tym złom.
- „Kontrola”: tryb z kilkoma punktami do zdobycia. Drużyna wygrywa, jeśli zdobędzie wszystkie punkty i utrzyma je przez określony czas, lub zniszczy wszystkich przeciwników.
- „Bitwa na spotkanie”: w tym trybie gracze muszą zdobyć centralny neutralny punkt na mapie. Drużyna, która jako pierwsza osiągnie 100% przejęcia, wygrywa. Można również wygrać, niszcząc wszystkich wrogów.
- „Szturm”: każda drużyna ma bazę do obrony (niebieską) i bazę do zdobycia (czerwoną). Wygrywa drużyna, która przejmie pozycje wroga lub zniszczy wszystkich przeciwników.
Najazdy (tryby PvE)
- „Obrona”: drużyna graczy, zazwyczaj 4 uczestników, musi bronić określonego obiektu (na przykład generatora) przed falami wrogich botów.
- „Eskorta”: gracze muszą eskortować konwój lub cenny ładunek przez teren kontrolowany przez boty.
- „Najazd na konwój”: drużyna musi zaatakować i zniszczyć konwój wrogich botów.
Walki klanowe
- „Wojny klanowe”: ten tryb jest przeznaczony dla drużyn składających się z graczy jednego klanu. W nim klany rywalizują o miejsca w rankingu i otrzymują szczególnie cenne nagrody, takie jak uran.
Potyczki (Brawls)
- „Wyścig”: wyścigi na opancerzonych pojazdach, gdzie wygrywa ten, kto pierwszy przekroczy linię mety.
- „Każdy za siebie”: wszyscy gracze walczą przeciwko sobie. Zwycięzca jest określany na podstawie liczby zniszczonych wrogów.
- „Wielkie wyścigi”: tryb z dużą liczbą uczestników, gdzie zwycięstwo zależy od umiejętności prowadzenia i unikania kolizji.
Inne tryby
- „Przebudzenie”: tryb solo z elementami fabuły. Gracze mogą eksplorować Pustkowia, wykonywać zadania i zdobywać nagrody w grupach do 4 osób.
- „Własna gra”: gracze mogą tworzyć własne pokoje z indywidualnymi ustawieniami, aby przeprowadzać treningi, pojedynki lub po prostu miło spędzać czas z przyjaciółmi.
- „Bitwa królewska”: 30 graczy walczy na jednej mapie, wszyscy zaczynają z podstawowym pojazdem wyposażonym w wiertło, a następnie zbierają części i uzbrojenie zarówno w świecie gry, jak i zdobywając je od zniszczonych wrogów.
Gra międzyplatformowa dostępna jest tylko między konsolami (PlayStation i Xbox). Gracze PC grają na oddzielnych serwerach. Postęp jest zachowywany między Steam a kontami Gaijin.
Wydarzenia czasowe
Twórcy Crossout aktywnie eksperymentują z trybami, aby utrzymać zainteresowanie graczy. Często wprowadzają wydarzenia czasowe, które całkowicie zmieniają rozgrywkę, dodają unikalne pojazdy i mechaniki. W 2025 roku dodano nowe tryby:
- „Zbieraj złom: bojowe kroczące maszyny!”. Tryb z udziałem bojowych mechów/kroczących maszyn. Głównym celem jest zbieranie złomu w warunkach bojowych. Unikalna mechanika poruszania się na kroczących pojazdach.
- „Testowanie prototypów”. Tryb do testowania eksperymentalnych maszyn. Gracze mają dostęp do prototypów uzbrojenia i modułów. Pozwala na wypróbowanie nowych mechanik przed ich wprowadzeniem do głównej gry.
- „Koła losu”. Wyścigowy tryb z elementami szczęścia. Losowe wydarzenia i przeszkody na torze.
- „Kaiju”. Tryb z gigantycznymi przeciwnikami, w którym dwie drużyny walczą przeciwko ogromnym bossom. Do zwycięstwa potrzebna jest koordynacja działań.
- „Za cesarza!”. Tematyczny tryb PvP w stylu imperialnym z specjalnymi zasadami i unikalnymi nagrodami. Gracze biorą udział w bitwie na predefiniowanych pojazdach.
- „Apokalipsa dronów”: gracze używają maszyn wyposażonych wyłącznie w drony i wieżyczki. Celem jest zdobycie punktów lub zniszczenie wrogiej bazy. Unikalna rozgrywka skupia się na „pośredniej” walce, co znacznie różni się od klasycznych trybów.
- „Stalowy desant”: związany z Halloweenem. Gracze walczą z unikalnymi pojazdami opancerzonymi w postapokaliptycznym, „rdzawym” stylu. Powraca co roku w przeddzień obchodów Dnia Wszystkich Świętych.
Postęp i rozwój
System rozwoju profilu gracza oparty jest na ulepszaniu ekwipunku i reputacji z frakcjami. Na początku gracz należy do frakcji „Mechaników”, wykonuje codzienne zadania od gry oraz zadania frakcji, zdobywając za nie zasoby i pierwsze schematy. Wyruszając na wyprawy w różne lokacje, poznaje inne frakcje i stopniowo zwiększa swoją reputację u nich. W ten sposób gracz odblokowuje rzadsze „konstrukcyjne” części (płyty pancerne, ramy itp.), niedostępne w inny sposób, a także uczy się nowych przepisów na tworzenie części.
Każda frakcja specjalizuje się w swoim stylu walki: szybkie maszyny z strzelbami dają „Lunatycy”, ciężki sprzęt — „Śmieciarze”, uzbrojenie plazmowe i powietrzne — „Dzieci świtu”, miotacze ognia — „Czciciele ognia” itp. Do tworzenia zdobytych schematów używane są specjalne frakcyjne maszyny.
Zasoby (złom, przewody, elektronika) zdobywane są w walkach, używane do craftingu lub sprzedawane na rynku. Sprzęt można zdobyć poprzez zakupy w sklepie (za walutę w grze lub mikropłatności), crafting, nagrody za zwiększenie reputacji lub poziomy przepustki bojowej, a także na rynku, gdzie ceny zależą od popytu i podaży, ale są ograniczone „korytarzem cen”. Można również zarobić, wykonując regularne zadania. Postęp wymaga czasu, a bez inwestycji prawdziwych pieniędzy awans może być powolny, szczególnie w przypadku epickich i legendarnych komponentów.
Grafika i efekty wizualne
Grafika Crossout została wykonana w realistycznym stylu z naciskiem na szczegóły pojazdów i lokacji. Gra wykorzystuje własny silnik Targem Games, który zapewnia wysoką zniszczalność i fizykę. W okresie wsparcia po premierze graficzna strona Crossout znacznie ewoluowała. W 2022 roku wydano aktualizację Supercharged, w której silnik gry Targem Engine został zaktualizowany do wersji 2.0. Dodano skalowalne globalne oświetlenie, poprawiono cienie (SSCS) i lokalne odbicia (SSLR). W grze pojawiły się również efekty post-processingu: rozmycie w ruchu, realistyczne błyski (lens flare), ulepszone błyski (bloom) i korekcja kolorów. Te nowości uczyniły sceny bardziej realistycznymi i atmosferycznymi — na słonecznych zboczach pojazdy błyszczą, a cienie tworzą szczegółową grę światła.
Wsparcie
Przez dekadę swojego istnienia Crossout regularnie aktualizowano, aby utrzymać zainteresowanie graczy. Z nowej zawartości najbardziej udane były:
- „Maszyny dnia sądu” (2020) — gracze otrzymali nowe części i przepisy na ich tworzenie. System przepustki bojowej zaoferował nagrody za wykonywanie codziennych i tygodniowych zadań.
- „Syndykat” (2021) — pojawiła się nowa frakcja. „Syndykat” inspirowany jest azjatycką kulturą korporacyjną i cyberpunkiem. Dodano nowe zaawansowane technologicznie części, broń, podwozia i kabiny, oparte na technologiach implantów i sztucznej inteligencji, a także nowe mapy i wydarzenia.
- „Rycerze pustkowi” (2022) wprowadziło do gry frakcję o tej samej nazwie, z unikalnymi częściami, bronią i kabinami — wszystko w stylu średniowiecznym. Głównym tematem aktualizacji były rycerskie turnieje i walki.
- „Apokalipsa dronów” (2023) — aktualizacja skupiła się na dronach i autonomicznych mechanizmach. W grze pojawiły się nowe drony i części, które pozwalają na tworzenie opancerzonych pojazdów.
- „Echo Wojny” (2024) — poświęcone tematyce wojennej. Gracze otrzymali nowe części, broń i kabiny, tym razem w stylu militarnym.
- „Drift po Pustkowiach” (2025) — duży zestaw zawartości, nowe mapy i wydarzenia, zadania dla przepustki bojowej i odpowiednie nagrody.
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core 2 Duo E8500
- Pamięć operacyjna: 4 GB
- Wolne miejsce: 12 GB
- Karta graficzna: GeForce GT 440; Radeon HD 5670
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-3330
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 20 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1060; Radeon RX 470
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
Opinie i oceny
Grałem w Crossout przez około pięć lat (skończyłem w 2023 roku, moje konto zostało zbanowane za narzekanie na twórców na czacie gry) i myślę, że napiszę swoją recenzję.
Gra wydaje się atrakcyjna na pierwszy rzut oka, ale ma wiele wad:
1) Brak fabuły i mniej więcej normalny otwarty świat (gdzie można robić coś ciekawego i spędzić dużo czasu w grze). Większość akcji rozgrywa się na bardzo ograniczonych, często ciasnych mapach, gdzie manewrowanie jest trudne.
Raidy są straszliwie nudne, a twórcy regularnie modyfikują statystyki botów; czasami ich obrażenia są szalone, czasami znowu znośne; najwyraźniej ich niegrzeczne rączki nie dają mi spokoju.
2) Od wielu lat brakowało balansu broni, co oznacza, że rzadsze bronie mogą zadawać mniejsze obrażenia i zadawać mniej negatywnych efektów w porównaniu… Czytaj całość
Играл в Кроссаут около 5-ти лет (завершил в 2023, акк был забанен за высказывание претензии к разработчикам в чате игры) и пожалуй оставлю свой отзыв об этой игре.
Внешне игра вроде-бы привлекательна, но есть много негативных моментов:
1) Отсутствие сюжета и более менее нормального открытого мира (где интересно что-то делать и проводить много времени в игре). Большинство действий проходят на очень ограниченных, часто тесных картах где даже сложно маневрировать.
Рейды уныло скучны, а разрабы регулярно дергают характеристики ботов, то урон у них сумасшедший, то потом опять сносный, видимо шаловливые ручонки не дают покоя.
2) За много лет так и нет баланса оружия, т. е. эффективность более редкого вооружения может проигрывать легендарному и эпическому видам оружия по урону и объ… Czytaj całość
игра для тех кто очень любит что-то собирать, тестить и развлекаться. для терпеливых, не без доната, ну и всегда залипаешь в гараже в мечте собрать идеальную машину для рейдов, миссий и полу-открытого мира (с сюжетом).
Ta gra jest okropna, wszystko kręci się wokół darowizn... Jeśli nie wpłacisz darowizny, to gracze, którzy wpłacają, cię oszukają. W grze nie ma balansu. Jedna recenzja nie wystarczyłaby, żeby opisać, jak okropna jest ta gra. Gdyby był balans, dałbym jej 10!
Игра ужас один сплошной донат... Не донатишь, тебя имеют игроки что донатят никакого баланса в игре. Одного отзыва будет мало чтобы описать насколько ужасна эта игра. А если бы был баланс я бы ей поставил бы 10!
Crossout, istniejący już ósmy lub dziewiąty rok, ewidentnie się dusi i umiera. Twórcy gry są zdeterminowani, by wycisnąć z graczy jak najwięcej pieniędzy, póki to możliwe.
Broni jest coraz więcej, a balansu nie ma wcale. Gwałtowne zmiany w aktualizacjach odrzucają doświadczonych graczy, którzy budowali swoje buildy latami. A dla nowicjuszy bariera wejścia jest bardzo wysoka, co oznacza, że trzeba wydać dziesiątki tysięcy dolarów, żeby po 2-3 miesiącach porzucić ten nonsens. Czy naprawdę tego potrzebujesz?
Jest już za późno, żeby zacząć grać w Crossout, nie daj się zwieść. Złota era była jakieś 5 lat temu.
Кроссаут на 8-9 году существования явно задыхается и умирает. А компания-разработчик настроилась просто выкачать денег из игроков по максимуму, пока это ещё возможно.
Разного оружия всё больше, баланса совсем нет. Дикие изменения в обновах кидают старых игроков, которые собирали свои билды годами. А для новичков порог входа весьма высокий, т. е. задонать десятки тысяч, чтобы забросить эту ерунду через 2-3 месяца, оно вам надо?
Начинать играть в Кроссаут сейчас уже поздно, не будьте дураками. Золотое время было лет 5 назад.
Crossout — это духовный наследник любимого мною ex-Machina, но увы, не в том виде.
В последнее время онлайн игры набирают популярность, а игровой индустрии только и остается что угождать игрокам. И к сожалению мы получили это... Конечно, не все так плохо, но все же я лучше бы отдал 3000 рублей за предзаказ ex-Machina 2, чем играл в данный "шедевр". Очень много недочетов, но разработчики, хоть и не особо оперативно, но все же пытаются исправлять их, хоть и адским способом. Например многим известный "ПТУР" который хорошо себя показывал только на низких омах, (тобишь педобирами) они знатно понерфили. И теперь, управляемая ракета летит медленнее чем камаз весом в 15 тонн, груженный прекрасными идеями разрабов. Играю в нее только потому что хочется создавать свой транспорт, да и побрутальнее в… Czytaj całość









