Anttty (гость)
9 maj 2023

Grałem w Crossout przez około pięć lat (skończyłem w 2023 roku, moje konto zostało zbanowane za narzekanie na twórców na czacie gry) i myślę, że napiszę swoją recenzję.

Gra wydaje się atrakcyjna na pierwszy rzut oka, ale ma wiele wad:

1) Brak fabuły i mniej więcej normalny otwarty świat (gdzie można robić coś ciekawego i spędzić dużo czasu w grze). Większość akcji rozgrywa się na bardzo ograniczonych, często ciasnych mapach, gdzie manewrowanie jest trudne.

Raidy są straszliwie nudne, a twórcy regularnie modyfikują statystyki botów; czasami ich obrażenia są szalone, czasami znowu znośne; najwyraźniej ich niegrzeczne rączki nie dają mi spokoju.

2) Od wielu lat brakowało balansu broni, co oznacza, że ​​rzadsze bronie mogą zadawać mniejsze obrażenia i zadawać mniej negatywnych efektów w porównaniu z bronią legendarną i epicką. Jest to celowe, aby psychicznie stresować graczy.

3) Aby zachęcić do darowizn i wprowadzić trochę różnorodności, twórcy gry zmuszają graczy do częstej modyfikacji pojazdów. Wynika to z częstej zmiany wyglądu podwozia, broni i innych komponentów oraz modyfikacji statystyk, takich jak ładowność, moc, rozmiar, obrażenia, atuty itp., w sposób, który powoduje jak najwięcej stresu i niedogodności dla graczy.

Wszystkie darmowe gry mają system darowizn, ale w Crossout jest on szczególnie widoczny. Widać, że twórcy są chciwi, a gra wręcz krzyczy: „Dajcie mi pieniądze”.

Próbują zgarnąć kasę za wszelką cenę, ale gra bez darowizn oznacza, że ​​spędzisz lata na zdobywaniu poziomów i kupowaniu co najmniej jednej broni-reliktu.

4) Podejście twórców jest takie: wprowadzają nowy zestaw z niezbalansowaną bronią z darowizn, reklamują go, a gdy wystarczająca liczba graczy go kupi, po prostu go osłabiają, tj. przywracają do równowagi (chociaż można to było łatwo zrobić wcześniej). W rezultacie staje się znacznie tańszy, a pieniądze wydane na darowizny idą na marne. To kompletne oszustwo.

5) Ostatnio często pojawiają się płatne karnety bojowe za 600 rubli. Oferują one różne naklejki i blankiety, które dają szansę na wytworzenie broni, którą wcześniej można było wytworzyć po prostu gromadząc zasoby. Pojawiają się coraz częściej, a zawartość jest coraz uboższa.

6) Ceny pakietów darowizn, monet itp. w sklepie z ganjinami są bezpodstawnie wysokie.

Cena jednego pakietu darowizny jest porównywalna z zakupem płatnej gry od konkurencji z kilkoma karnetami bojowymi, skórkami itp. Aby stworzyć jedną broń reliktową (często potrzeba 2-3, w zależności od rodzaju), musisz przekazać około 30 000 rubli. Pełny zestaw broni wirtualnej w grze kosztuje 60 000-90 000 rubli. Co o tym sądzisz?

Ile gier można kupić za 30 000 rubli? Myślę, że co najmniej 3 ze wszystkimi ulepszeniami i karnetami bojowymi.

7) Niewłaściwa polityka cenowa w regionach, w których waluta jest inna niż dolar. Wszystkie ceny są powiązane z kursem dolara. Jeśli mieszkasz w Turcji lub innym kraju, w którym dolar jest drogi, nawet po przeliczeniu na ruble zapłacisz o 10-30% więcej niż na przykład w Rosji. Ceny nie uwzględniają poziomu życia w tych krajach ani inflacji. Logiczne byłoby powiązanie ich z kosztem koszyka konsumenckiego, na przykład.

jako procent, aby zwiększyć liczbę graczy.

8) Bardzo niski poziom gry online. Przy wysokich Punktach Mocy (PP), ponad połowa drużyny to często boty: na 8 graczy 4-6 to boty, co sprawia, że ​​gra jest mało inspirująca.

9) Zgodnie z warunkami umowy użytkownika, twórcy nie są Ci nic winni, a wszystkie Twoje darowizny są dobrowolne, więc na pewno zostaniesz oszukany, a twierdzenia, że ​​na przykład zakupiona broń została celowo zdegradowana przez twórców kilka dni po zakupie, nie są akceptowane. To Twoja wina, ponieważ to Twoja darowizna.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Играл в Кроссаут около 5-ти лет (завершил в 2023, акк был забанен за высказывание претензии к разработчикам в чате игры) и пожалуй оставлю свой отзыв об этой игре.

Внешне игра вроде-бы привлекательна, но есть много негативных моментов:

1) Отсутствие сюжета и более менее нормального открытого мира (где интересно что-то делать и проводить много времени в игре). Большинство действий проходят на очень ограниченных, часто тесных картах где даже сложно маневрировать.

Рейды уныло скучны, а разрабы регулярно дергают характеристики ботов, то урон у них сумасшедший, то потом опять сносный, видимо шаловливые ручонки не дают покоя.

2) За много лет так и нет баланса оружия, т. е. эффективность более редкого вооружения может проигрывать легендарному и эпическому видам оружия по урону и объему негативных эффектов накладываемых на противника, сделано это намеренно в целях психологической раскачки игроков.

3) Разработчики с целью стимулирования донатов и чтобы внести хоть какое-то разнообразие, вынуждают игроков часто переделывать свои машины. За счет частого изменения разработчиками внешнего вида ходовых, оружия и др. элементов, дерганья характеристик: грузоподъемности, мощности, размеров, урона, перков и др., таким образом, чтобы вызвать как можно больше стресса и неудобств у игроков.

Во всех условно бесплатных играх есть донат, но в Кроссаут он особо ярко выражен, прям чувствуется, что разрабы очень жадны и игра прям пищит: "дай мне денег".

Любым способом стараются выгрести бабло, а играть без доната: потратите не один год, пока прокачаетесь и купите хотя-бы одно реликтовое оружие.

4) У разрабов принцип такой: выкатывают новый набор с имбалансным донатным оружием, рекламируют его, после того как его приобрели достаточное число игроков, просто берут и нерфят его т. е. приводят к балансу (хотя это легко можно делать ранее), в результате оно сильно дешевеет, а деньги потраченные на донат выходит вложены в пустую это чистой воды кидалово.

5) В последнее время часто стали выходить платные баттл-пассы за 600 руб., дающие разные наклейки, заготовки дающие шанс скрафтить оружие которое ранее можно было крафтить просто накопив ресурсы, выходят они все чаще, а наполнение все более убогое.

6) Неадекватно высокие цены в магазине ganjin на донат наборы, монеты и т. п.

Цена на один донат набор сопоставима с приобретением платной игры конкурента с несколькими баттл-пассами внешки и т. п. Чтобы скрафтить одно реликтово оружие (часто требуется их 2 -3 шт. в зависимости от вида) необходимо задонатить в игру прядка 30 тыс рублей. т. к. за полный комплект 60-90 тыс. рублей за виртуальное оружие в игре, как вам?

Оцените сколько игр можно купить на 30 тыс рублей? Думаю минимум 3 штуки со всеми улучшениями и баттл-пассами.

7) Неадекватная ценовая политика в регионах где валюта отличается от доллара, т. е. все цены привязаны тупо курсу доллара и если вы проживаете например в Турции и др. странах где доллар стоит дорого, то даже при переводе в рубли вы заплатите на 10-30% дороже, чем например в РФ. Цены не учитывают уровень жизни в странах и инфляцию, логично было бы привязать например к стоимости потребительской корзины

в %, чтобы увеличить число игроков.

8) Очень низкий онлайн в игре, на высоких ОМ (очках мощи) часто более половины команды это боты: из 8 игроков, 4-6 это боты, от этого играть не интересно.

9) По условиям пользовательского соглашения разработчики вам ничего не должны, а все ваши донаты — это добровольные пожертвования, поэтому Вас обязательно кинут и претензии на то что, например, купленное оружие было намеренно ухудшено разработчиками через пару дней после его приобретения — не принимаются, сами виноваты т. к. это ваше пожертвование.

2.8
Komentarze 0