A game by CD Projekt RED, the creators of The Witcher, based on Mike Pondsmith’s Cyberpunk 2020 tabletop game. Players are sent to 2077, where their custom-created... Więcej informacji
Fizycznie poprawne śledzenie promieni
-
Pobierz (308.89 kB)2 sierpnia 2026, 15:47fizicheski-korrektnaja-trassirovka_1785674848_806565.zipHasło do archiwum: vgtimes
Przekształca system globalnego oświetlenia i odbić w trybie śledzenia promieni, osiągając maksymalnie „fizycznie poprawne” światło w całej grze w czasie rzeczywistym. Mod eliminuje wiele wizualnych błędów: światła, które nie oświetlają otoczenia, niepełne odbicia, niewłaściwą specularność na drogach i podłogach, sztucznie ograniczone „bounce lighting” oraz nieprawidłowe interakcje światła z mgłą i dymem.
System oświetlenia V4 i wersja 9.
Aktualna wersja 9 wprowadza tzw. System oświetlenia V4 – rozszerzony system oświetlenia, całkowicie przepisany w zoptymalizowanym C++ dla Cyberpunk 2077. Naprawia wszystkie znane problemy z oświetleniem śledzonym promieniami i po raz pierwszy czyni oświetlenie w grze maksymalnie fizycznie poprawnym, działając w czasie rzeczywistym w całym mieście.
Wynik wizualny.
Po zainstalowaniu Ultra+ źródła światła poprawnie oświetlają otoczenie, odbijają się na błyszczących powierzchniach, wpływają na mgłę i dym, a rozproszone światło z powierzchni nie jest już sztucznie przycinane. Dzięki temu sceny wyglądają bliżej oczekiwanego „cyberpunkowego” filmowego poziomu oświetlenia — z głębszymi cieniami, realistycznymi odbiciami i atmosferą nocnego miasta.
Wydajność i zarządzanie.
Mod nie tylko poprawia grafikę, ale także optymalizuje wydajność, eliminując zacięcia i umożliwiając śledzenie promieni na większej liczbie systemów. Wszystkie ustawienia Ultra+ są zarządzane przez Cyber Engine Tweaks (CET), co pozwala użytkownikowi precyzyjnie dostosować wizualizację i wydajność do swojego komputera.
Jak uruchomić:
- Instalacja sprowadza się do zainstalowania wymaganych bibliotek (Cyber Engine Tweaks i RED4ext), a następnie dodania folderów modyfikacji do katalogu gry lub przez menedżera modów.
Перерабатывает систему глобального освещения и отражений в режиме трассировки пути, добиваясь максимально «физически правильного» света по всей игре в реальном времени. Мод устраняет множество визуальных багов: огни, которые не освещают окружение, неполные отражения, неправильную специкулярность на дорогах и полу, искусственно ограниченный «bounce lighting» и некорректное взаимодействие света с туманом и дымом.
V4 Lighting System и версия 9.
Текущая версия 9 реализует так называемую V4 Lighting System – расширенную систему освещения, полностью переписанную на оптимизированном C++ для Cyberpunk 2077. Она исправляет все известные проблемы с path-traced освещением и впервые делает освещение в игре максимально физически корректным, при этом работая в реальном времени по всему городу.
Визуальный результат.
После установки Ultra+ источники света корректно освещают окружение, отражаются на блестящих поверхностях, влияют на туман и дым, а рассеянный свет от поверхностей больше не обрезается искусственно. За счёт этого сцены выглядят ближе к ожидаемому «киберпанковскому» кинематографичному уровню освещения — с более глубокими тенями, реалистичными отражениями и атмосферой ночного города.
Производительность и управление.
Мод не просто усиливает графику, но и оптимизирует производительность, убирая фризы и делая работу трассировки пути доступной для большего количества систем. Все настройки Ultra+ управляются через Cyber Engine Tweaks (CET), что позволяет пользователю тонко регулировать визуал и производительность под свой ПК.
Как запустить:
- Установка сводится к установке требуемых библиотек (Cyber Engine Tweaks и RED4ext), а затем добавлению папок модификации в директорию игры либо через мод‑менеджер.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
