The game from CD Projekt RED, the creators of The Witcher, is based on the tabletop game Cyberpunk 2020 by Mike Pondsmith. The player is sent to the year 2077... Więcej informacji
Fizycznie poprawne śledzenie promieni
-
Pobierz (308.89 kB)2 sierpnia 2026, 15:47fizicheski-korrektnaja-trassirovka_1785674848_806565.zipHasło do archiwum: vgtimes
Przekształca system globalnego oświetlenia i odbić w trybie śledzenia promieni, osiągając maksymalnie „fizycznie poprawne” światło w całej grze w czasie rzeczywistym. Mod eliminuje wiele wizualnych błędów: światła, które nie oświetlają otoczenia, niepełne odbicia, niewłaściwą specularność na drogach i podłogach, sztucznie ograniczone „bounce lighting” oraz nieprawidłowe interakcje światła z mgłą i dymem.
System oświetlenia V4 i wersja 9.
Aktualna wersja 9 wprowadza tzw. System oświetlenia V4 – rozszerzony system oświetlenia, całkowicie przepisany w zoptymalizowanym C++ dla Cyberpunk 2077. Naprawia wszystkie znane problemy z oświetleniem śledzonym promieniami i po raz pierwszy czyni oświetlenie w grze maksymalnie fizycznie poprawnym, działając w czasie rzeczywistym w całym mieście.
Wynik wizualny.
Po zainstalowaniu Ultra+ źródła światła poprawnie oświetlają otoczenie, odbijają się na błyszczących powierzchniach, wpływają na mgłę i dym, a rozproszone światło z powierzchni nie jest już sztucznie przycinane. Dzięki temu sceny wyglądają bliżej oczekiwanego „cyberpunkowego” filmowego poziomu oświetlenia — z głębszymi cieniami, realistycznymi odbiciami i atmosferą nocnego miasta.
Wydajność i zarządzanie.
Mod nie tylko poprawia grafikę, ale także optymalizuje wydajność, eliminując zacięcia i umożliwiając śledzenie promieni na większej liczbie systemów. Wszystkie ustawienia Ultra+ są zarządzane przez Cyber Engine Tweaks (CET), co pozwala użytkownikowi precyzyjnie dostosować wizualizację i wydajność do swojego komputera.
Jak uruchomić:
- Instalacja sprowadza się do zainstalowania wymaganych bibliotek (Cyber Engine Tweaks i RED4ext), a następnie dodania folderów modyfikacji do katalogu gry lub przez menedżera modów.
Перерабатывает систему глобального освещения и отражений в режиме трассировки пути, добиваясь максимально «физически правильного» света по всей игре в реальном времени. Мод устраняет множество визуальных багов: огни, которые не освещают окружение, неполные отражения, неправильную специкулярность на дорогах и полу, искусственно ограниченный «bounce lighting» и некорректное взаимодействие света с туманом и дымом.
V4 Lighting System и версия 9.
Текущая версия 9 реализует так называемую V4 Lighting System – расширенную систему освещения, полностью переписанную на оптимизированном C++ для Cyberpunk 2077. Она исправляет все известные проблемы с path-traced освещением и впервые делает освещение в игре максимально физически корректным, при этом работая в реальном времени по всему городу.
Визуальный результат.
После установки Ultra+ источники света корректно освещают окружение, отражаются на блестящих поверхностях, влияют на туман и дым, а рассеянный свет от поверхностей больше не обрезается искусственно. За счёт этого сцены выглядят ближе к ожидаемому «киберпанковскому» кинематографичному уровню освещения — с более глубокими тенями, реалистичными отражениями и атмосферой ночного города.
Производительность и управление.
Мод не просто усиливает графику, но и оптимизирует производительность, убирая фризы и делая работу трассировки пути доступной для большего количества систем. Все настройки Ultra+ управляются через Cyber Engine Tweaks (CET), что позволяет пользователю тонко регулировать визуал и производительность под свой ПК.
Как запустить:
- Установка сводится к установке требуемых библиотек (Cyber Engine Tweaks и RED4ext), а затем добавлению папок модификации в директорию игры либо через мод‑менеджер.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
