Utwórz

Devil May Cry 5.

Nigdy wcześniej nie grałem w żadne slashery,

Ale grałem w gry Capcomu, postanowiłem sprawdzić żarty i zobaczyłem memy o uniwersum DMC, flexie Dantego Heartbeat, krześle mocy i motywacji Vergila,

i kwestii Nero „cyberprześladowałem cię, tak”. To wszystko wzbudziło moje zainteresowanie tym uniwersum. Wcześniej widziałem to tylko w grze mojego przyjaciela, który nie mógł się doczekać, żeby zagrać w „Japończyka”. Grał w DMC 4, kiedy wyszło, a ja pomyślałem sobie: co to jest, ale podobała mi się muzyka, więc po prostu o niej zapomniałem.

Nadszedł czas, żeby to pobrać i od razu dostałem edycję specjalną, bo też chciałem zagrać jako Vergil i dowiedzieć się, o co chodzi z tą całą Mocą i Motywacją.

No to odpalamy, widzimy ekran startowy (dostajesz jedną złotą kulę za zalogowanie, już ci coś dali za samo zalogowanie). Jest tam jakieś mechaniczne ramię, jakiś facet z białymi włosami i dwuręcznym mieczem na plecach, i efekty specjalne, wow, puch! DEVIL MAY CRY V (5).

Najpierw zajrzałem do historii DMS, skoro jest taka funkcja, okej, szybko zagłębiłem się w fabułę, a potem poszliśmy ciąć mięso, korzystając z autorskiego przepisu lokalnych kebabów.

Pierwsze minuty gry to trening: chodzenie, uderzanie, no cóż, klasyka (w Soulslike'ach po samouczku wrzucają cię prosto do piekła). Zatem, naturalnie, zgodnie z prawem slashera, nasz bohater całkowicie zapomniał o fizyce i teraz jest jasne, dlaczego Newton w ogóle zaczął myśleć o ziemskiej grawitacji (chociaż gdyby dało się poruszać jak w slasherach, myślę, że niewielu by się temu sprzeciwiło). Po drodze spotykamy postacie takie jak V – lokalny fashionista w topowym garniturze od włoskich projektantów, z tatuażami, chudą naturą i wyglądem koreańskiego aktora filmowego, ale z europejską twarzą. Steruje gadającym ptakiem i panterą, na której jeździ jak na jednokołowcu, gdy ta wpada do kałuży.

Wchodzimy więc głównymi drzwiami i widzimy naszych towarzyszy w opłakanym stanie. Jako bohater postanawiamy pokazać, kto tu rządzi. Postanawiamy zaatakować dumnie siedzącego Urizena (głównego złoczyńcę gry (choć i tu czekają niespodzianki)). Dostajemy porządnego kopa. Dante postanawia go powstrzymać, bo jesteśmy za słabi, zwłaszcza z jedną ręką. Nie jesteśmy dla niego godnymi przeciwnikami. Po chwili oburzenia odchodzimy z V i uświadamiamy sobie, że musimy stać się silniejsi.

I wtedy zaczyna się zabawa.

Im dalej posuwamy się w fabule, tym ciekawiej się robi: zdobywanie poziomów, ekwipunek, ruchy, a co najważniejsze, FAJNA ŚCIEŻKA DŹWIĘKOWA. Uwielbiam, gdy muzyka w grach ma tak potężny wpływ na atmosferę i staram się znaleźć gry, których nie wstydziłbym się pobrać. DMS jest idealnym przykładem: Devil Trigger, Crimson Cloud, Subhuman, Bury the Light — to coś wyjątkowego.

To była pierwsza część recenzji DMC 5.

Drugą część napiszę później.

P.S. Przepraszam za natłok tekstu.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Дьявол может плакать 5.

Я не играл раньше в Слэшеры вообще,

Но играл в игры от студии Capcom, решил посмотреть приколы, увидел мемы по вселенной DMC, флекс Данте под Heartbeat, стул силы и мотивации Вергилия,

и фраза Неро "закибербулели тебя да", всё это привлекло мой интерес к этой вселенной, до этого я видел только у моего друга которого хлебом не корми дай поиграть в "Японщину" вот тогда он играл ещё на выходе в ДМС 4 и я такой что это, но музыка мне понравилась так что я просто забил на неё.

Пришло время скачать её, взял сразу специальное издание, ибо за Верга тоже хотелось поиграть и узнать что же это за Power&Motivation.

Чтожжж запускаем, видим экран запуска, (вы получили золотую сферу за вход 1шт, только зашёл уже что-то дали) такс какая-то механическая рука, какой-то то чилик с белыми волосами и с двуручным мечом на спине и спецэффекты вау пуфф DEVIL MAY CRY V(5).

Посмотрел сначала историю дмс так как есть такая функция там окей, по быстрому вник в лор и поехали рубить мясо по фирменному рецепту местных шашлычных.

Первые минуты игры обучение, это ходить, это бить, ну классика короче(в соулслайках сразу в ад после обучения кидают), ну так вот сразу естественно по закону слэшера наш ГГ физику забыл окончательно и теперь понятно зачем Ньютон вообще начинал придумывать о гравитации земли( хотя если бы можно как в слэшерах передвигаться я думаю мало кто против был бы), попутно встречаем таких персов как V — местный модник в топовом костюме от итальянских модельеров с татухами, и дрыщеватой натурой и внешностью актёра корейских фильмов но с европейским лицом, управлял он пташкой говорящей и пантерой на которой он передвигался как на моноколесе когда она рассыпалась в лужу.

Так заходим через главную дверь и видим что у наших товарищей бедственное положение и мы как герой решили показать кто тут Батька, решили напасть на пафосно сидящего Уризена(главный злодей игры(но есть ещё сюрпризы)), отгребли по полной, Данте решил задержать его так как мы слишком слабы, да ещё и с одной рукой куда нам до него, повозмущавшись уходим вместе с V и понимаем что надо стать сильнее.

А дальше начинается веселье.

Чем дальше идём по сюжету тем становится интереснее, прокачка, снаряжение, приемы, и самое главное — КРУТОЙ САУНДТРЕК, я люблю когда в играх музыка так сильно влияет на атмосферу, и стараюсь находить такие игры что бы не стыдно было ОСТ скачать, и ДМС это тот самый пример Devil Trigger, Crimson cloud, Subhuman, Bury the Light, это нечто.

Такс это была первая часть обзора DMC 5

Вторую часть напишу позже

P.S. Извиняюсь за тонну текста.

Gameplay
10 / 10
Grafika
10 / 10
Fabuła
10 / 10
Zarządzanie
10 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Multiplayer
5 / 10
Lokalizacja
8 / 10
9.0
Komentarze 0