Diablo 2: Resurrected — remake kultowej izometrycznej gry akcji RPG Diablo 2. W zaktualizowanej wersji gry wprowadzono nowy silnik graficzny, możliwość... Więcej informacji
Gra jest po prostu przepiękna, a zaktualizowana grafika jest bez zarzutu. Jeśli kupisz ją do gry w trybie dla jednego gracza bez połączenia z internetem, możesz dać jej 9 na 10, ale w trybie dla jednego gracza tracisz 90% zawartości.
Dlaczego więc 1 na 10? Za optymalizację.
Zacznijmy od tego, że gra ma zaledwie trzy tygodnie, a przez około dwa z tych tygodni jest po prostu niedostępna. Serwery są niedostępne przez dwie trzecie czasu. Włączają się, a godzinę później znowu nie działają. Przez co najmniej ostatnie pięć dni serwery były niedostępne w ciągu dnia.
Ta gra ma dosłownie 20-letnią mechanikę online. Może w nią grać do ośmiu graczy, a 20 lat temu pierwsze Pentiumy z 64 MB pamięci RAM i łączem internetowym 3 KB były wystarczające, aby to obsłużyć.
Dziś, z kartą graficzną 1080ti, 32 GB pamięci RAM 3200 i wydajnym procesorem, mogę czekać 2-3 minuty czasu rzeczywistego na załadowanie gry podczas teleportacji do miasta w Baal Run. Każdy, kto się na tym zna, zrozumie – po drugiej fali w Baal Run, teleportujemy się do miasta, aby wyleczyć się z trucizny. Czekając na załadowanie teleportacji, będziesz mieć czas na pokonanie 3-4-5 fal, obejrzenie animacji teleportacji Baala i zabicie samego Baala. Chociaż fale są trudne do pokonania, ponieważ ludzie po prostu nie mają odpowiedniego poziomu ani sprzętu.
Tworzysz grę, ale gra o tej samej nazwie już istnieje. To wszystko, nie możesz stworzyć gry o innej nazwie przez minutę; musisz posiedzieć przez minutę w lobby. Lista gier innych graczy ciągle się zmienia i w 75% przypadków nie da się odczytać informacji o grach; albo nie jest wyświetlana, albo gra znika z listy, mimo że tam jest.
To najbardziej nieudolna optymalizacja gry, jaką widziałem w ciągu ostatnich 20 lat.
Mimo to stara wersja gry sprzed 20 lat działała szybko, stabilnie i bez problemów.
Игра просто шикарная, к обновлённой графике вопросов нет, если покупать для одиночной игры без подключения к интернету, тогда можно ставить отзыв 9 из 10, но в одиночной игре вы теряете 90% всего контента.
Почему же моя оценка 1 из 10? За оптимизацию.
Начнём с того, что игре всего 3 недели, из которых наверное недели 2 она просто не работает, сервера лежат 2/3 дневного времени. Поднимают сервера и через час они снова падают, по крайней мере последних дней 5 в дневное время сервера стабильно отключены.
Игра с сетевыми механиками 20 летней давности в буквальном смысле. В игре может находиться до 8 игроков, 20 лет назад с этим спокойно справлялись первые пентиумы с 64 мегабайтами оперативки и хватало интернета со скоростью 3кб.
Сегодня у меня с видеокартой 1080ti, 32 гигами 3200й оперативки, мощным процессором, при телепорте в город на баалране я могу прождать минуты 2-3 реального времени пока игра раздуплится. Кто в теме тот поймёт — после второй волны на баалране делаем ТП в город, чтоб полечиться от яда, пока у вас будетпрогружаться телепортация, успевают убить 3-4-5 волны, посмотреть анимацию ухода Баала в телепорт и убить этого самого баала, при том, что волны выносятся с трудом, так как у людей банальне нет уровня и шмота для этого.
Создаёте игру, но игра с таким названием уже есть, всё, минуту создать игру с другим названием нельзя, сидите минуту в лобби. Список игр других игроков постоянно бесконечно скачет и прыгает, почитать информацию об играх в 75% случаях невозможно, она либо не отображается либо игра исчезает из списка, хотя она есть.
Это самая рукожопая оптимизация игры, которую я видел за последних 20 лет.
При всём этом, старая версия игры 20 лет назад работала быстро, стабильно и без проблем.