Utwórz
Recenzja napisana, gdy gra była jeszcze w fazie rozwoju

Dishonored wyróżnia się na tle innych gier unikalną fabułą i rozgrywką. W pierwszej grze, kiedy wcieliliśmy się w Corvo Attano, kiedy po raz pierwszy otrzymaliśmy znamię od Outsidera, kiedy mściliśmy się na zdrajcach imperium, wczuliśmy się w bohatera. Naprawdę chcieliśmy zemsty.

W drugiej grze, bądźmy szczerzy, fabuła córki Corvo, Emily, jest kanoniczna. Druga gra przewyższa pierwszą jakością, od grafiki po zawiłą i wciągającą fabułę.

Spin-off i trzecia gra, choć oficjalnie nieuznawana za taką, nie spełniła oczekiwań. Tytuł gry, Death of the Outsider, sugeruje coś tajemniczego. Dlaczego nagle musieliśmy zabić tego, który obdarzył poprzednich bohaterów supermocami, a w drugiej grze całkowicie przestał obserwować i zakłócił ten proces? Motywacja gry brzmi mniej więcej tak: „Muszę zabić Outsidera, bo Daud mi kazał”. Trochę głupie, nie sądzisz?

Ogólnie rzecz biorąc, Dishonored 3 powinno zaskoczyć widzów, w pozytywnym sensie. Chcemy dobrej historii z logicznym zakończeniem.

To wszystko, co mam do powiedzenia, dziękuję za uwagę.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.

Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.

Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?

Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.

На этом у меня все, спасибо за внимание.

Komentarze 0