Dragon Age 2 is a tactical role-playing game with third-person perspective in a fantasy setting. The events of the game take place over 7 years (including the... Więcej informacji
Geje! Geje! Czemu wszyscy tak krytykują tę grę, głównie z powodu gejów? Nie będę się kłócić, krytyka jest zasłużona, a fakt, że naskakują na nas w grze, a postacie kobiece mają znaczące „ale” w relacjach z nimi, poważnie rujnuje romantyczny wątek gry.
Ale, cześć. Kiedy wcześniej wspominałem o pierwszej części, ostro skrytykowałem świat, oczywiste wybory między dobrem a złem, ale jednocześnie chwaliłem świat gry tak bardzo, jak tylko mogłem. Cóż, druga część to zazwyczaj obejście, prawda? Cóż, po pierwsze, powiem, że świat jest piękny (tak, znowu) i twórcy postanowili nie zmieniać i tak już dobrze funkcjonującego koła. Co więcej, udało im się stworzyć nieco bardziej nieprzewidywalną fabułę, której zakończenie trudno odgadnąć, dopóki nie nastąpi! Cokolwiek by ktoś nie powiedział, to i tak osiągnięcie.
Ale co ja mówię? Jakby wszystko w grze było świetne, poza gejami. Zniszczyli rozgrywkę. I to w bardzo elegancki sposób. Mechanika walki została uproszczona, ale całkiem rozsądnie, dzięki czemu jest bardziej dynamiczna i, można by rzec, ciekawsza i bardziej kolorowa, ale jednocześnie jesteśmy dosłownie zmuszani do walki w kółko. Wszystkie lokacje dzielą się na dwa typy: zwykłą (do wędrowania, wykonywania zadań i walki z NPC-ami) oraz arenę. Ta druga jest wyjątkowa, ponieważ zawsze ma ogromny obszar, na którym moby mogą spadać z drzwi, z podziemi, a nawet z nieba, żeby cię zabić. To rozwiązanie to czysta głupota i chałtura.
Poważnie zrujnowali też dialogi, przez co opcje decyzyjne są jeszcze bardziej oczywiste – dobre i złe. Nie musisz już myśleć nad słowami; wystarczy spojrzeć na obrazek z decyzją i odpowiedzieć. W większości przypadków wszystko pójdzie zgodnie z planem.
I wisienka na torcie wśród wszystkich problemów gry: cała lokacja to jedno miasto, dwa lochy (na szczęście wszystkie pozostałe to kopie) i małe obszary podmiejskie (również nie bez mnóstwa copypasty). Zapewniam was, gdybyśmy nie byli zmuszeni grać w nie raz i nie odblokowywać ich stopniowo, zwiedzilibyście wszystkie lokacje w jeden wieczór.
Cóż, co mogę powiedzieć o tej grze... porażka BioWare. Nie tak straszna, jak krzyczą fani, ale wciąż porażka. Fabuła gry pozostaje solidnym fundamentem dla całej serii, a osobista historia rodziny Hawke, będącej świadkiem transformacji miasta, jest, wybaczcie, nieco bardziej kreatywna niż w poprzedniej części. Jednak poprzednia część ujawniła świat o wiele szerzej poprzez przygody, dlatego nie mogę przyznać grze więcej niż 2 na 5 gwiazdek, wyłącznie z szacunku i miłości do fabuły.
Геи! Геи! Ну почему все игра гнобят прежде всего за геев? Не спорю, претензия заслуженная и то ,что в игре они сами прыгают на нас, а женские персонажи имеют весомые "но" против отношений с ними, это не хило губит романтическую линию игры.
Однако здравствуйте. Когда я ранее говорил о первой части, я сильно ругал мир, очевидные выборы между добром и злом, но в то же время восхвалил как мог мир игры. Чтож, вторая часть ведь обычно работа над ошибками, верно? Ну, прежде всего скажу, что мир прекрасен (да, опять) и разработчики решили не менять и без того хорошо работающее колесо. Более того, они таки смогли сделать чуть более непредсказуемый сюжет, финал которого сложно угадать до самого его наступления! Кто бы что не говорил, это достижение.
Но что это я, как будто кроме геев в игре всё хорошо. Поломали геймплей. При этом очень изысканно. Боевую механику упростили, но вполне разумно, делая её динамичнее и, даже можно сказать, интереснее и красочней, но в то же время нас буквально принуждают воевать вновь и вновь. Все локации делятся на 2 типа: обычная (для странствий, квестов и нпс) и арена. Последняя выделяется тем, что всегда имеет огромную территорию, в которой из дверей, из под земли и даже с неба могут повалиться мобы чтобы вас убить. Данное решение — глупость чистой воды и халтура.
Так же сильно испортили диалоги, сделав варианты решений ещё более очевидно хорошими и плохими. Можно более не думать над словами, просто смотри на картинку какое это решение и отвечай. В большинстве случаев всё будет так, как ты планировал.
Ну и вишенка на торте среди всех проблем игры: локация всей игры — один город, два подземелья (благо все остальные их копии) и небольшие территории пригорода (тоже не без кучи копипасты). Я вас уверяю, если бы нас не заставляли проходить их снова, снова и снова, открывая часть их них постепенно, вы бы изучили все локации за один вечер.
Ну что можно сказать по игре... провал биовар. Не такой жуткий, как кричат поклонники, но всё же провал. Лор игры по прежнему является крепким фундаментом все серии, а личная история семейства Хоуков наблюдающая за изменением города, уж простите, чуточку более креативна, нежели в предыдущей части. Однако предыдущая часть куда больше раскрывала мир своим приключением, так что рука не поднимается поставить игре больше 2 из 5, чисто из уважения и любви к лору.