Akcja gry toczy się w magicznym świecie spustoszonym przez złe smoki. Gracze muszą pokonać starożytne gady i odzyskać ich moce. Do napisów końcowych można dotrzeć w... Więcej informacji
Tabela dla Cheat Engine [V3]
Autor:
patka
Rozmiar:
11.49 kB
Data:
19 marca 2026, 16:47
Zaktualizowano:
26 marca 2026, 15:21
Pobrań:
59
-
Pobierz (11.49 kB)26 marca 2026, 15:21tablica-dlja-cheat-engine-v3_1774527703_11216.rar
Funkcje i komendy:
- Atak — Atak.
- Bonus ataku — Bonus do ataku.
- Dodatkowe obrażenia — Dodatkowy obrażenia.
- Prędkość ataku — Szybkość ataku.
- Obrażenia od kolców — Obrażenia od kolców.
- Dodatkowe obrażenia od kolców — Dodatkowe obrażenia od kolców.
- Redukcja czasu odnowienia — Zmniejszenie czasu odnowienia.
- Szansa krytyczna — Szansa na krytyczny cios.
- Obrażenia krytyczne — Obrażenia krytyczne.
- Przebicie pancerza — Przebicie pancerza.
- Zaawansowane statystyki — Zaawansowane statystyki.
- Obrażenia elit — Obrażenia elit.
- Obrażenia smoczątka — Obrażenia smoczątka.
- Obrażenia w czasie — Obrażenia w czasie.
- Obrażenia przyzywania — Obrażenia przyzywania.
- Czas kontroli — Czas kontroli.
- Podstawowe obrażenia umiejętności — Podstawowe obrażenia umiejętności.
- Główne obrażenia umiejętności — Główne obrażenia umiejętności.
- Statystyki żywiołowe — Statystyki żywiołowe.
- Obrażenia fizyczne — Obrażenia fizyczne.
- Przebicie pancerza fizycznego — Przebicie pancerza fizycznego.
- Obrażenia od ognia — Obrażenia od ognia.
- Przebicie pancerza ognistego — Przebicie pancerza ognistego.
- Obrażenia od lodu — Obrażenia od lodu.
- Przebicie pancerza lodowego — Przebicie pancerza lodowego.
- Obrażenia elektryczne — Obrażenia elektryczne.
- Przebicie pancerza elektrycznego — Przebicie pancerza elektrycznego.
- Obrażenia toksyczne — Obrażenia toksyczne.
- Przebicie pancerza toksycznego — Przebicie pancerza toksycznego.
- Pancerz — Pancerz.
- Dodatkowy pancerz — Dodatkowy pancerz.
- Redukcja obrażeń przez pancerz — Zmniejszenie obrażeń przez pancerz.
- Blokowanie obrażeń — Blokowanie obrażeń.
- Dodatkowy blok — Dodatkowy blok.
- Bariera — Bariera.
- Dodatkowa bariera — Dodatkowa bariera.
- Refleks — Refleks.
- Dodatkowy refleks — Dodatkowy refleks.
- Oporność na elity — Oporność na elity.
- Czas odnowienia bariery — Czas odnowienia bariery.
- Szansa na blok — Szansa na blok.
- Unik — Unik.
- Redukcja obrażeń bezpośrednich — Zmniejszenie obrażeń bezpośrednich.
- Redukcja obrażeń — Zmniejszenie obrażeń.
- Oporność na kontrolę — Oporność na kontrolę.
- Regeneracja bariery — Regeneracja bariery.
- Oporność na obrażenia w czasie (DoT) — Oporność na obrażenia w czasie (DoT).
- Czas trwania refleksu — Czas trwania refleksu.
- Oporność fizyczna — Oporność fizyczna.
- Oporność na ogień — Oporność na ogień.
- Oporność na lód — Oporność na lód.
- Oporność na elektryczność — Oporność na elektryczność.
- Oporność na truciznę — Oporność na truciznę.
- Zdrowie — Zdrowie.
- Aktualne HP — Aktualne zdrowie.
- Maksymalne HP — Maksymalne zdrowie.
- Dodatkowe HP — Dodatkowe zdrowie.
- Regeneracja zdrowia — Regeneracja zdrowia.
- Dodatkowa regeneracja zdrowia — Dodatkowa regeneracja zdrowia.
- Odbieranie życia — Odbieranie życia.
- Otrzymywane leczenie — Otrzymywane leczenie.
- Udzielane leczenie — Udzielane leczenie.
- Aktualne ładunki mikstury — Aktualna liczba ładunków mikstury.
- Maksymalne ładunki mikstury — Maksymalna liczba ładunków mikstury.
- Leczenie miksturą — Leczenie miksturą.
- Czas odnowienia mikstury — Czas odnowienia mikstury.
- Dodatkowe zyski złota — Dodatkowe złoto.
- Dodatkowe doświadczenie — Dodatkowe doświadczenie.
- Dodatkowe doświadczenie smoczątka — Dodatkowe doświadczenie smoczątka.
- Jakość łupu — Jakość łupu.
- Prędkość ruchu — Prędkość ruchu.
- Dodatkowa prędkość ruchu — Dodatkowa prędkość ruchu.
- Aktualna energia — Aktualna energia.
- Maksymalna energia — Maksymalna energia.
- Regeneracja energii — Regeneracja energii.
- Dodatkowa regeneracja energii — Dodatkowa regeneracja energii.
- Przyrost energii — Przyrost energii.
- Redukcja kosztów — Zmniejszenie kosztów.
- Zmniejsza czas odnowienia uniku — Zmniejsza czas odnowienia uniku.
- Czas trwania efektów — Czas trwania efektów.
- Obszar działania — Obszar działania.
- Dodatkowa mobilność — Dodatkowa mobilność.
- Maksymalna liczba znaczników — Maksymalna liczba znaczników.
- Przyrost energii z celowania — Przyrost energii z celowania.
- Limit wykonania celowania — Limit wykonania celowania.
- Obrażenia przy celowaniu — Obrażenia przy celowaniu.
- Redukcja czasu odnowienia dla celowania — Zmniejszenie czasu odnowienia dla celowania.
Jak uruchomić:
- Otwórz „Cheat Engine”;
- Kliknij „Załaduj” i wybierz tabelę;
- Kliknij „Wybierz proces do otwarcia” i wybierz odpowiedni proces;
- Wybierz odpowiednią opcję, zaznaczając ją.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Таблица для Cheat Engine [V3]
Функции и команды:
- Attack — Атака.
- Attack Bonus — Бонус к атаке.
- Bonus damage — Дополнительный урон.
- Attack Speed — Скорость атаки.
- Thorns damage — Урон шипами.
- Bonus thorn damage — Дополнительный урон шипами.
- Cooldown reduction — Снижение времени перезарядки.
- Critical chance — Шанс критического удара.
- Critical damage — Критический урон.
- Armour piercing — Пробивание брони.
- Advanced Stats — Продвинутые характеристики.
- Elite damage — Урон по элитам.
- Wyrmling damage — Урон дракончика.
- Damage over time — Урон по времени.
- Summon damage — Урон призывам.
- Control Duration — Длительность контроля.
- Base skill damage — Базовый урон умений.
- Core skill damage — Основной урон умений.
- Elemental Stats — Элементальные характеристики.
- Physical damage — Физический урон.
- Physical armour piercing — Пробивание физической брони.
- Fire damage — Урон огнем.
- Fire armour piercing — Пробивание огненной брони.
- Ice damage — Урон льдом.
- Ice armour piercing — Пробивание ледяной брони.
- Electric damage — Урон электричеством.
- Electric armour piercing — Пробивание электрической брони.
- Toxic damage — Урон ядом.
- Toxic armour piercing — Пробивание ядовитой брони.
- Armour — Броня.
- Bonus armour — Дополнительная броня.
- Reduced damage through armour — Снижение урона за счет брони.
- Block damage — Блокировка урона.
- Bonus block — Дополнительный блок.
- Barrier — Барьер.
- Bonus barrier — Дополнительный барьер.
- Reflex — Рефлекс.
- Bonus reflex — Дополнительный рефлекс.
- Elite resistance — Сопротивление элитам.
- Barrier cooldown — Время перезарядки барьера.
- Block chance — Шанс блокировки.
- Evasion — Уклонение.
- Direct damage reduction — Снижение прямого урона.
- Damage reduction — Снижение урона.
- Control resistance — Сопротивление контролю.
- Barrier regen — Восстановление барьера.
- DoT resistance — Сопротивление урону по времени (DoT).
- Reflex duration — Длительность рефлекса.
- Physical resistance — Физическое сопротивление.
- Fire resistance — Сопротивление огню.
- Ice resistance — Сопротивление льду.
- Electric resistance — Сопротивление электричеству.
- Toxic resistance — Сопротивление яду.
- Health — Здоровье.
- Current HP — Текущее здоровье.
- Maximum HP — Максимальное здоровье.
- Bonus HP — Дополнительное здоровье.
- Health regen — Восстановление здоровья.
- Bonus health regen — Дополнительное восстановление здоровья.
- Life drain — Похищение жизни.
- Healing received — Получаемое лечение.
- Healing given — Выдаваемое лечение.
- Current Potion Charges — Текущее количество зарядов зелья.
- Max Potion Charges — Максимальное количество зарядов зелья.
- Potion healing — Лечение зельем.
- Potion cooldown — Перезарядка зелья.
- Bonus gold gains — Дополнительное золото.
- Bonus experience — Дополнительный опыт.
- Bonus wyrmling experience — Дополнительный опыт дракончика.
- Loot quality — Качество добычи.
- Movement speed — Скорость передвижения.
- Bonus movement speed — Дополнительная скорость передвижения.
- Current energy — Текущая энергия.
- Maximum energy — Максимальная энергия.
- Energy regen — Восстановление энергии.
- Bonus energy regen — Дополнительное восстановление энергии.
- Energy gain — Прирост энергии.
- Cost reduction — Снижение затрат.
- Reduces dodge cooldown — Снижение перезарядки уклонения.
- Duration of effects — Длительность эффектов.
- Area of effect — Радиус действия.
- Bonus mobility — Дополнительная мобильность.
- Maximum Marks — Максимум меток.
- Energy Gain from Targeting — Прирост энергии за прицеливание.
- Targeting Execution Limit — Лимит исполнения прицеливания.
- Targeting damage — Урон при прицеливании.
- Cooldown reduction for Targeting — Снижение перезарядки для прицеливания.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
