Przygodowa gra akcji z perspektywy pierwszej osoby w otwartym świecie Dying Light pozwala w pełni zanurzyć się w świat apokalipsy zombie. Czeka na Ciebie rozwój... Więcej informacji
Gra okazała się całkiem niezła i pod pewnymi względami stanowi kontynuację Dead Island, któremu bardzo brakowało otwartego świata i bardziej dynamicznej rozgrywki, ponieważ twórcy byli wówczas ponaglani przez wydawców do wydania gry. Podczas prac nad Dead Island nikt nie wywierał na deweloperów presji, a efekt końcowy, jak wspomniałem na początku, jest przyzwoity, interesujący i „grywalny” (co oznacza, że można przejść grę co najmniej dwa razy).
Gra zawiera zombie, które pod względem cech są nieco podobne do tych z Dead Island, ale także nowe, unikalne na swój sposób; występuje cykl dnia i nocy, który radykalnie zmienia rozgrywkę; istnieje rozbudowany system levelowania postaci i pojazdów (w tym obszerny dodatek DLC), który można awansować, zabijając wrogów, uprawiając parkour i wykonując różne zadania.
Fabuła jest interesująca, pełna nieoczekiwanych zwrotów akcji, momentów grozy i przerażenia. Poza fabułą, możesz wyzwalać strefy wolne, aby zminimalizować przerażające momenty podczas nocnych rajdów i misji. Są też zadania poboczne, z których niektóre ujawniają historie poszczególnych postaci i ich osobowości, ale jest też miejsce na zadania rozrywkowe i dostarczające rozrywki. Zarówno fabułę, jak i zadania poboczne można ukończyć w towarzystwie prawdziwych ludzi, co moim zdaniem jest zaletą w grze tego typu.
Oczywiście są pewne wady, ale jedna szczególnie mnie utkwiła w pamięci: łucznictwo jest generalnie niezręczne; strzały lecą dziko, nawet po częściowym wyłączeniu autocelowania.
Jak mówi przysłowie, i nie bez powodu, „obraz wart tysiąca słów”. Druga część ukaże się wkrótce i mam szczerą nadzieję, że wielokrotnie przewyższy oryginał.
Игра получилась очень даже достойной, является в некотором роде продолжателем Dead Island, которой очень не хватало открытого мира, более живого геймплея, т.к. в те времена разрабов торопили с выпуском игры издатели. В момент разработки DL на разрабов никто не давил, и в итоге получилась, как сказал в начале, достойной, интересной, "многоразовой" (т.е. проходить можно как минимум раза два игру).
В игре присутствуют зомби, которые отчасти похожи на зомбей в Dead Island по характеристике, но есть и новые, по-своему уникальные; присутствует смена дня и ночи, при которой геймплей меняется кардинально; имеется разветвленная система прокачки перса и машины (если говорить также о большом длс), по которой можно качаться за счет убийств врагов, паркура, выполнения различных заданий.
Сюжет интересный, полон неожиданных поворотов, страшных и стремных моментов. Вне сюжета можно заняться освобождением свободных зон, чтобы было поменьше страшных моментов во время ночных вылазок и миссий. Также есть побочные задания, некоторые из них раскрывают историю некоторых персонажей, их характер, но есть и место для веселых/забавных заданий. И сюжет, и побочки можно проходить в компании живых людей, что неплохо для такой игры, я считаю.
Присутствуют и минусы, конечно, но мне сильнее всех запомнился один: стрельба из лука вообще неудобная, стрелы летят куда попало даже после отключения автонаводки стрел (частично) у этого оружия.
Как говорится, и не зря, "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Скоро выйдет вторая часть, очень надеюсь, что превзойдет оригинал во много раз.