Dying Light
Приключенческий экшен от первого лица в открытом мире Dying Light позволяет с головой окунуться в мир зомби-апокалипсиса. Вас ожидает прокачка... Więcej informacji
Pamiętam, jak ukończyłem grę za jednym posiedzeniem.
Zwykle, kiedy gram, mam mgliste pojęcie, ile czasu poświęcam grze i czuję, że ucieka. Ale tutaj wszystko było inne. Te 50 godzin minęło jak z bicza strzelił, jakby wydarzyło się w ciągu kilku wieczorów.
Po pierwsze, gra ma niesamowity klimat. Doskonale oddaje atmosferę beznadziejnie opuszczonego, zapomnianego miasta, w którym wydaje się, że nikt nie przeżył. Żółty filtr tylko potęguje to poczucie pustki, zwłaszcza w połączeniu ze słynną muzyką, którą chyba każdy słyszał.
Po drugie, rozgrywka i parkour są po prostu wspaniałe. Używanie haka to czysta przyjemność: dzięki niemu możesz dosłownie poruszać się po mieście z zawrotną prędkością, niczym Spider-Man. Gra oferuje mnóstwo broni, a równowaga między bronią białą a bronią palną jest doskonała – strzelasz tylko wtedy, gdy naprawdę tego potrzebujesz.
Fabuła nie jest szczególnie porywająca, ale gry o apokalipsie zombie rzadko mają świetną fabułę. Tutaj mamy do czynienia z klasyką – „apokaliptyczną zombie”, że tak powiem.
Ogólnie rzecz biorąc, gra naprawdę mnie wciągnęła. Choć nie jest technicznym majstersztykiem, urzeka mnie z innych powodów – atmosferą, klimatem i emocjami, których każdy powinien doświadczyć.
Помню, проходил игру на одном дыхании.
Обычно, когда играю, я всегда примерно понимаю, сколько времени провожу за игрой и чувствую, как оно уходит. Но здесь — всё было иначе. Эти 50 часов пролетели незаметно, будто за пару вечеров.
Во-первых, игра невероятно атмосферная. Это идеальная атмосфера безнадежно заброшенного, всеми забытого города, где кажется, что в живых уже никто не остался. Жёлтый фильтр только усиливает это ощущение запустения, особенно в сочетании с той самой знаменитой музыкой, которую, кажется, слышали все.
Во-вторых, геймплей и паркур — просто великолепны. Использовать крюк-кошку одно удовольствие: с ней можно буквально как Человек-паук перемещаться по городу на большой скорости. Оружия в игре достаточно, и баланс между ближним и огнестрельным боем сделан отлично — стреляешь только тогда, когда это действительно нужно.
Сюжет, конечно, не ахти, но и в играх про зомби-апокалипсис редко встретишь выдающуюся историю. Он здесь классический — «зомби-апокалипсический», если можно так сказать.
В целом, игра действительно зацепила. Пусть она и не является техническим шедевром, но цепляет другим — атмосферой, ощущениями и эмоциями, которые обязательно стоит испытать каждому.