Wrogowie nie odradzają się - martwi na zawsze

  • Elden Ring — Wrogowie nie odradzają się - martwi na zawsze
Autor:
IDobermanI
Dodał:
Rozmiar:
32.14 MB
Data:
11 grudnia 2024, 11:21
Pobrań:
99
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 11 grudnia 2024, 11:21
    vragi-ne-vozrozhdajutsja-mertvy-navsegda_1733905302_311273.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (32.14 MB)

Wyłącza ponowne pojawianie się NPC po ich śmierci. Teraz po śmierci lub teleportacji pokonani wrogowie nigdy się nie pojawią. Autor pozostawił wszystkie zwierzęta, w tym kraby, nietknięte — zawsze będą się odradzać, aby zachować wrażenie otwartego świata.

Aby to działało, potrzebny będzie UXM Selective Unpacker lub Mod Engine 2.

Jak uruchomić:

  1. Przed rozpoczęciem pracy utwórz kopie zapasowe plików wydarzeń i mapy. Następnie zastąp je zmodyfikowanymi wersjami;
  2. Wypakuj i wrzuć oba foldery event i map do folderu mod (Mod Engine 2).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Враги не возрождаются - мертвы навсегда

Отключает повторное появление NPC после их смерти. Теперь после смерти или телепортации поверженные враги никогда не появятся вновь. Автор оставил всех животных, включая крабов, нетронутыми — они всегда будут возрождаться, чтобы сохранить ощущение открытого мира.

Для работы понадобится UXM Selective Unpacker или Mod Engine 2.

Как запустить:

  1. Перед началом работы создать резервные копии файлов событий и mapstudio. Затем заменить их модифицированными версиями;
  2. Распаковать и бросить обе папки event и map в папку mod (Mod Engine 2).

Przydatne linki:

Komentarze 0