Utwórz

Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur

  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
  • Elder Scrolls 3: Morrowind — Normal Map PBR - Ulepszenie tekstur
Autor:
Hasphat
Rozmiar:
2.00 GB
Data:
23 lutego 2020, 19:45
Pobrań:
1012
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Normal Map PBR w wersji 3.0 dodaje tekstury z Skyrim w określonych lokalizacjach, a także naprawia błędy w materiałach. Modder poprawił wszystkie obiekty metalowe, zbroje, broń, drzewa, skały, ziemię i potwory. W skład pakietu wchodzi również mod, który poprawia wyświetlanie argonian.

Mod także wspiera dodatki Tribunal i Bloodmoon.

Aby mod działał, należy najpierw zainstalować rozszerzenie MGE XE.

Niestety, mod nie poprawia liczby polygonów modeli, więc niektóre obiekty nadal będą wyglądać nieco przestarzale. W końcu The Elder Scrolls 3: Morrowind wyszło w 2002 roku, więc nie należy oczekiwać, że mod sprawi, iż gra stanie się porównywalna z obecnymi tytułami, ale dodaje pewną szczegółowość.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Normal Map PBR - Улучшение текстур

Normal Map PBR версии 3.0 добавляет текстуры из Skyrim в определенных локациях, а также исправляет ошибки в материалах. Моддер улучшил все объекты из метала, броню, оружие, деревья, скалы, землю и монстров. В состав пака также вошел мод, исправляющий отображение аргониан.

Модификация также поддерживает дополнения Tribunal and Bloodmoon.

Для работы мода предварительно нужно установить расширение MGE XE.

К сожалению, мод не улучшает количество полигонов моделей, поэтому некоторые объекты все равно будут выглядеть не так современно. Все-таки The Elder Scrolls 3: Morrowind вышла в 2002 году, поэтому не стоит ожидать, что мод сможет поставить игру в один ряд с нынешними играми, но определенную детализацию он добавляет.

Przydatne linki:

Komentarze 0