Utwórz

Twoja recenzja i oceny EVE Online

Oceny graczy EVE Online

7.2 / 10
71 ocena
59%
25%
15%
Graczom się podoba
  • Gameplay
  • Grafika
  • Multiplayer
  • Lokalizacja
  • Dźwięk i muzyka

Opinie

Бывший капсулер (гость)
16 grudnia 2024

Darowizny są konieczne — bez nich dostępne są jedynie pewne poziomy i zasoby. Formalnie PvE istnieje, ale praktycznie nie istnieje — gracze mogą atakować wszędzie, nawet w „bezpiecznej strefie”, a ty nie możesz walczyć sam. Dołączenie do korporacji jest bezużyteczne — jeśli zostaniesz zniszczony, żaden z twoich sojuszników nie pomoże. Możesz odwetować się tylko przez określony czas (kilka dni), po czym nie możesz atakować napastnika — to ty będziesz agresorem, ze wszystkimi konsekwencjami. Jeśli jesteś gnojem i lubisz żerować na słabych graczach (kampowanie) i psuć im rozgrywkę w kiepskich grach — to ta gra jest dla ciebie!

PS: Grałem dla wydobycia i późniejszego handlu z prawdziwą gospodarką, reszta rozgrywki jest do bani.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Донат необходим — без него доступна лишь часть прокачки, ресурсов. ПВЕ формально есть, но практически нет — везде могут напасть, даже в "безопасной зоне", одному ответиить не чем, вступление в корпорацию ничего не дает — тебя уничтожили никто из союзников не поможет, отомстить можно лишь в течение некоторого времени (несколько дней), потом нападать на обидчика нельзя — будешь агрессором со всеми вытекающими. Если ты МРАСЬ и любишь в говноиграх охотится на слабых игроков (кемперить) и ломать им игру — то эта игра для тебя!

P.S. Играл ради майнинга с последующей торговлей с реальной экономикой, остальное в геймплее — отстой.

Gameplay
2 / 10
Grafika
5.5 / 10
Fabuła
1 / 10
Zarządzanie
5.5 / 10
Dźwięk i muzyka
2 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalizacja
10 / 10
2.0
Сергей (гость)
5 marca 2026

Gra zabija wolny czas minigrami z elementami loot-boxów, nawet jeśli wpłacisz datek. Studio koncentruje się przede wszystkim na trybie PvP, co prowadzi do trybu wieloosobowego (rozgrywki na wielu instancjach/kontach) we wszystkich sytuacjach rozgrywki, od walk z graczami (gdzie im więcej instancji, tym zwycięzca) i postaciami niezależnymi (NPC), po wydobywanie i handel zasobami...

Warto zauważyć, że poziomowanie umiejętności zajmuje lata, a nawet dekady (nowe umiejętności są stale aktualizowane) oraz brak bezpiecznej przestrzeni w całym uniwersum gry (poza siedzeniem w doku i nicnierobieniem).

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Игра убивает свободное время своими мини-играми с элементами лут-бокса даже если донатить. Основная ставка студии на PvP а это ведёт к мультибоксу (игры за много-много окон-аккаунтов) во всех игровых ситуациях от битв с игроками (где чем больше окон тот и победил) и NPC до добычи на это ресурсов и торговли ...

Стоит отметить прокачку навыков длиной в годы-десятилетия (новые навыки постоянно обновляются) и отсутствие безопасного пространства в любой точки игровой вселенной (кроме сидеть в доке и не чего не делать).

1.0