Poprawki dla moda nekto MOD [5.1]

  • Ex Machina — Poprawki dla moda nekto MOD [5.1]
Autor:
Traygen
Rozmiar:
2.93 MB
Data:
4 kwietnia 2019, 02:20
Pobrań:
1633
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Zrobiliście swój mod?

Prześlij go na VGTimes: plik zostanie opublikowany pod twoim nickiem, z licznikiem pobrań.
Prześlij plik Jak to działa

Oficjalne poprawki dla nekto MOD 5.1, który jest zaktualizowaną wersją modyfikacji kto MOD 5.0.

Zmiany z poprzedniego fixa z 2018 roku:

  • Odwrócono miejscami podwozia przyczep Molokovza z powodu problemów z umiejscowieniem działa przy jednym z nich.
  • Balans amortyzatorów: Zwiększona sztywność pod siodłami w celu zrekompensowania obciążenia; zwiększona sztywność od "przebicia" kołami łuków; zmniejszona sztywność na przyczepach, aby pozbyć się podskoków na wybojach.
  • Naprawiono nie działającą tylną lampę nadwozia Borg (Van).
  • Zaokrągleniem wartości zmieniono objętość zbiorników paliwa, dla większej łatwości w ocenie wizualnej.
  • Do kabiny Piranii "Magenta" dodano 2 dodatkowe tekstury z Ex Machina Arcade, dla różnorodności.
  • Zmieniono tekstury kabiny Kwasimodo (Zawodnik) na bardziej odpowiednie w kontekście malowania.
  • Naprawiono kolizje specjalnego nadwozia pod przyczepę Belaza, aby uniknąć kolizji z nimi.
  • Obniżono charakterystyki skrzyni biegów z uwagi na obecność w patchu gadżetów na prędkość.
  • Odwrócono miejscami gadżety samochodowe w karawanach Arzana i Ignotta dla większej spójności.
  • Teraz ciężkie i mniej aerodynamiczne pojazdy nie będą mogły używać tanich skrzyń biegów, a lekkie pojazdy, przy pomocy drogich skrzyń biegów, będą mogły osiągać prędkości wyścigowe. Pojęcie "ogranicznika" w skrzyniach biegów przestaje być aktualne. Teraz prędkość podana w specyfikacjach skrzyni biegów jest obliczana przy założeniu montażu na odpowiednim dla ich klasy pojeździe.

Zmiany z nowego fixa:

  • Optymalizacja ładowania poziomu przedstartowego.
  • Naprawiono radar na początku gry.
  • Zmniejszono liczbę drogich towarów i zwiększono czas ich odrodzenia w miejscowościach Kraycity (aby pozbyć się zrujnowanej gospodarki).
  • Postać Kazela nie zniknie, jeśli odmówisz jego propozycji. Fizycznie. Po tym będziesz mógł "zabić" go.
  • Dodano tymczasową pauzę przed zmianą pojazdu w Głuchym (abyś mógł zrzucić ładunek z bieżącego pojazdu i zabrać go, będąc w innym).
  • Usunięto 3 najlepsze zbiorniki paliwa z sekretów na mapach (aby wykluczyć możliwość zdobycia ich zbyt wcześnie w grze i tym samym zbalansować swój rozwój).
  • Ulepszono modele 3D dla przyczep samochodowych i haków (mniej kątów, ale więcej elegancji).
  • Optymalizowane nowe tekstury samochodów (aby zmniejszyć opóźnienia przy spawnowaniu botów).
  • Zmieniono tekstury na zniszczonych Piraniach (kolor zmieniono z bordowego na szary, usunięto chromowy blask).
  • Poprawka wyświetlania tekstury na siodle Cruisera.
  • Dodano opisy osiedli Kraycity.
  • Naprawiono błędy z odtwarzaniem muzyki w filmikach demo gry. Ponownie.
  • Naprawiono błędy z skinami w demo grze.

Znane problemy:

Oprócz wszystkiego, co wydaje się przypadkowymi wywaleniami, głównym problemem pozostają garaże. Ich użycie jest zdecydowanie niewskazane, ponieważ po przyjeździe z innej lokalizacji zaparkowany pojazd doda sobie kopię (będzie się stakować) charakterystyk zainstalowanych na nim części zawieszenia i będzie mógł funkcjonować bez nich.

Zainstaluj oryginalny kto MOD 5.0, na to nałóż nekto MOD 5.1, a na górę wrzuć ten fix.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Исправления для мода nekto MOD [5.1]

Официальные исправления для nekto MOD 5.1, который является в свою очередь обновленной версией модификации kto MOD 5.0.

Изменения из старого фикса от 2018 года:

  • Заменены местами шасси прицепов Молоковоза из-за проблем с умещением орудийного лафета при одном из них.
  • Баланс амортизаторов: Увеличена жёсткость под сёдлами для компенсирования нагрузки; увеличена жёсткость от "протыкания" колёсами арок; снижена жёсткость на прицепах для избавления подскоков на кочках.
  • Исправлен неработавший задний фонарь кузова Борг (Вэн).
  • Округлением значений изменён объём топливных баков, для большей лёгкости в визуальной оценке.
  • Кабине Пираньи "Magenta" добавлены 2 дополнительные текстуры из Ex Machina Arcade, разнообразия ради.
  • Заменены текстуры кабины Квазимодо (Боец) на более соответствующие прочим в плане покраски.
  • Исправлены коллизии спец.кузова под прицеп Белаза для избавления столкновений с ними.
  • Снижены характеристики КПП с учётом наличия в патче гаджетов на скорость.
  • Заменены местами автомобильные гаджеты у караванов Аржана и Игнотта для большей последовательности.
  • Теперь тяжёлые и менее аэродинамичные машины не смогут использовать дешёвые КПП, а легкие машинки, при помощи дорогих КПП, можно будет разгонять до гоночных скоростей. Больше не действительно понятие "ограничителя" у КПП. Теперь скорость, указанная в спецификациях КПП, рассчитана при условии установки на соответствующую их классу машину.

Изменения из нового фикса:

  • Оптимизированная загрузка предстартового уровня.
  • Исправлен радар в начале игры.
  • Уменьшено количество дорогих товаров и увеличено время их возрождения в населенных пунктах Kraycity (чтобы избавиться от разбитой экономики).
  • Персонаж Казел не исчезнет, если вы откажетесь от его предложения. Физически. После этого вы сможете "убить" его.
  • Добавлена временная пауза перед сменой автомобиля в Глухом (чтобы вы могли сбросить груз с текущего автомобиля и забрать его, находясь на другом).
  • Убраны 3 лучших бензобака из секретных ящиков на картах (чтобы исключить возможность получить их слишком рано в игре и, таким образом, разбалансировать своё развитие).
  • Улучшенные 3d-модели для автомобильных прицепов и фаркопов (меньше углов, но больше лаконичности).
  • Оптимизированы новые текстуры автомобилей (для уменьшения тормозов при спавне ботов).
  • Изменены текстуры на уничтоженных Пираньях (цвет изменен с бордового на серый, убран хромовый блеск).
  • Фикс отображения текстуры у седла Крейсера.
  • Добавлены описания поселений Kraycity.
  • Исправлены ошибки невоспроизведения музыки в роликах демо-игры. Снова.
  • Исправлены ошибки скинов в демо-игре.

Известные проблемы:

Помимо всего прочего, вроде случайных вылетов, основной проблемой остаются гаражи. Их использование крайне не рекомендуется, так как по приезду с другой локации запаркованная машина добавит себе копию (будет стаковать) характеристик установленных на неё частей ходовой и сможет обходиться без них.

Установите оригинальный kto MOD 5.0, поверх него поставьте nekto MOD 5.1, а сверху закиньте данный фикс.

Przydatne linki:

Komentarze 0