Utwórz

Mod Constructor 2.1

  • Ex Machina — Mod Constructor 2.1
Autor:
Traygen
Rozmiar:
10.24 MB
Data:
24 maj 2020, 15:03
Pobrań:
405
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Mod Constructor 2.1

Mod pozwala na montowanie na pojazdach dowolnych kabin, nadwozi i broni.

Zmiany w porównaniu do wersji 2.0:

- Rozwiązano problem "Pokojowy z kabiną Robaka" oraz wszelkie związane z tym nieporozumienia, które wynikały z tego, że gra nie była w stanie dostrzec kosztu podwozia;

- Zwiększono trudność generatora botów na początkowych lokacjach, ponieważ na tym etapie gry tania maszyna (jeśli grać bez oszustw) nie pozwala mu w pełni wykorzystać swojego potencjału;

- We wszystkich miastach (oprócz Kraju) losowo sprzedawana jest cała dostępna w grze broń;

- Generator botów może również używać dowolnej broni;

- Broń pokładowa zyskała affiksy (rdzawy, śmiertelny itd.);

- Prawdopodobieństwo pojawienia się zadania u barmana zwiększono do 100%;

- Prototypy części pojazdów pozbyły się śmieci z poprzednich wersji.

Aktualizacja po 5 latach. Zmiany w porównaniu do wersji 1.5:

- Broń pokładowa została znowu wydzielona do osobnej kategorii i podzielona na dwie, tym razem pełnoprawne lewe i prawe części;

- Broń pomocnicza (miny itd.) została usunięta, ponieważ przynosiła więcej szkody niż pożytku;

- Zminimalizowano spawn bezbronnych botów;

- Generator pojazdów stał się znacznie bardziej różnorodny, ale wszystkie te wariacje wciąż pozostają funkcjonalne (w większości przypadków);

- Sloty broni zmieniły się na 2*2 i teraz są ustawiane na LPM domyślnie;

- Ikony broni mają odpowiedni rozmiar;

- Listy pojazdów i ich części na sprzedaż stały się bardziej spójne;

- Naprawiono malowanie pojazdów;

- Drobne poprawki statystyk broni;

- Czas namierzania rakiet skrócono trzykrotnie — teraz można z nich korzystać;

- Przerobiono działanie slotów broni (powinno naprawić ich niefunkcjonalność, jeśli taka gdzieś występowała);

- Przywrócono Czołg i Buldożer (nominalnie, ponieważ z nimi i tak nie ma sensu pracować);

- Dodano nowe komendy konsolowe:

cf() — tworzy losowego towarzysza

ce() — losowego bandytę

- Inne drobne poprawki.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Constructor mod 2.1

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

Przydatne linki:

Komentarze 0