Utwórz

W porównaniu z poprzednią grą, jest to dość mieszana mieszanka. Z jednej strony New Vegas ma dłuższą i ciekawszą fabułę, ale gra wyraźnie straciła na klimacie. Fabuła Fallouta 3 zajęła kilka godzin, podczas gdy tutaj mamy wciągającą akcję i cztery możliwe zakończenia dla różnych frakcji, które, trzeba przyznać, nie różnią się zbytnio od siebie. Zadania poboczne również stały się zauważalnie ciekawsze i bardziej zróżnicowane.

Pustkowie Mojave to prawdziwe pustkowie, z półtora rozrzuconymi po nim budynkami. Najciekawszym miejscem jest tu siedziba REPCONN, z mnóstwem drzwi, terminali i robotów, a także muzeum i tajną bronią – jedyny interesujący budynek, który warto zwiedzić. Reszta to zwykłe parterowe domy bez niczego interesującego.

Gra jest zaprojektowana w nieprzyjemnych i irytujących odcieniach żółci i brązu. Być może zbliża to grę do kanonu serii, do brudnej żółci z pierwszych gier, ale wygląda to nieestetycznie.

Brakuje nastrojowej muzyki w duchu trzeciej części. Samo miasto, New Vegas, nie robi pożądanego wrażenia – trzy i pół nudnego kasyna, ambasada NCR i mały sklepik.

Jeśli najważniejsza jest dla Ciebie fabuła, witaj w New Vegas. Jeśli chcesz chłonąć atmosferę postapokaliptycznej Ameryki, wróć do poprzedniej części.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Если сравнивать с предыдущей частью, то выходит как-то неоднозначно. С одной стороны, в New Vegas получился более длинный и интересный сюжет, но игра заметно потеряла в атмосфере. В Fallout 3 сюжет проходился за несколько часов, а тут затягивающее действо и четыре варианта развития событий за разные фракции, которые, правда, не так уж и сильно отличаются между собой. Побочные квесты так же стали заметно интереснее и разнообразнее.

Пустошь Мохаве — это действительно пустошь, на ней расположились полтора здания. Самое интересное место здесь — штаб-квартира РЕПКОНН, с кучей дверей, терминалов и роботов, с музеем и секретным оружием — единственное интересное здание, которое хочется исследовать и исследовать. Остальные — это обычные одноэтажные дома, в которых нет ничего интересного.

Игра выполнена в противных и раздражающих желтых и коричневых тонах. Возможно, это делает ее ближе к канонам серии, к грязно-желтым первым частям, но выглядит это некрасиво.

Атмосферной музыкой в духе третьей части тут не пахнет. Сам город, Нью-Вегас, не производит должного впечатления — три с половиной скучных казино, посольство НКР и небольшой магазинчик.

Если для вас главное — сюжет, то добро пожаловать в Нью-Вегас. Если вы хотите проникнуться атмосферой постапокалиптической Америки — вернитесь в предыдущую часть.

8.0
Komentarze 0