Utwórz

Już po pierwszej zapowiedzi gry, od razu miałem pretensje: dlaczego Ubisoft zdecydował się sprzedać coś, co w zasadzie było dodatkiem, za pełną cenę? Wydanie Blood Dragon jako DLC do Części III było całkowicie rozsądnym pomysłem. Ale nie. Po ogołoceniu Części IV ze wszystkiego, co się dało, pozostawiając surowy krajobraz z jaskiniami i przeprojektowanymi zwierzętami w stylu epoki kamienia łupanego, Ubisoft wydał Primal na kosmetycznie zmienionym fragmencie tej samej mapy z Części IV. Rozgrywka pozostała niezmieniona w porównaniu z Częścią III, z wyjątkiem braku broni palnej i pojazdów. Pozostały posterunki i „wieże”, służące jako ogniska sygnałowe, a na mapie nadal jest mnóstwo ikon. Jedynymi nowymi funkcjami wartymi uwagi są oswajanie zwierząt i sowi dron, który oznacza wrogów i zrzuca na nich wszelkiego rodzaju śmieci, takie jak doniczki z pszczołami. Nie ma tu żadnej prawdziwej fabuły. Jest po prostu lista zadań od różnych postaci, które pojawiają się po zbudowaniu ich chaty, wymagając zebrania surowców, co zajmuje czas. Wymyślili własny, prymitywny język na potrzeby gry, ale nie wpływa to znacząco na immersję. Nawiasem mówiąc, ponieważ misje pojawiają się w losowej kolejności, nie sposób stwierdzić, która powinna być pierwsza. Z tego powodu nie ukończyłem historii dwóch postaci, ponieważ finałowe zadanie wykonałem w połowie gry. A może to tylko błąd. Ostatecznie spędziłem 22 godziny na polowaniu na wszelkiego rodzaju zwierzynę i wykonywaniu zadań typu „idź i przynieś”. Na szczęście edycja kolekcjonerska kosztowała mnie 450 rubli. Całkiem rozsądna cena jak na dodatek. To w ogóle nie jest pełnoprawna gra.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Еще когда игру только анонсировали у меня к ней сразу же появилась претензия: каким чертом юбисофт решили продавать по сути аддон за фуллпрайс? Была же нормальная идея выпустить Blood Dragon к 3 части, как дополнение. Но нет. Вытащив из 4 части все, что можно, оставив голый ландшафт с пещерами и передизайнеными зверушками под каменный век, на косметически измененном куске карты от той же 4 части юбисофт выпустили Primal. С 3 части геймплей никак не меняется, разве что тут огнестрела нет и техники. Аванпосты и "вышки", которые тут выступают сигнальными кострами, остались, куча иконок на карте так же присутствует. Из нового можно только приручение зверей отметить и сову-дрон, которая помечает врагов и скидывает на них всякую ерунду типа горшков с пчелами. Сюжета тут как такового нет. Есть просто список заданий от разных персонажей, которые появляются, когда ты им их хижину построишь, на что надо будет тратить ресурсы на сбор которых надо тратить время. Для игры придумали свой первобытный язык, но особо оно на погружение не влияет. Кстати, из-за того, что миссии появляются в рандомном порядке и понять, какая должна быть прежде другой — невозможно. Из-за этого истории двух персонажей у меня не закончены, так как финальное задание я прошел в середине игры. А может это просто глюк. В итоге, 22 часа проведенных за охотой на всякую дичь и выполнение заданий "сходи — принеси". Благо что коллекционка обошлась мне в 450р. Вполне адекватная цена за аддон. Это ни разу не полноценная игра.

Gameplay
5.5 / 10
Grafika
8 / 10
Fabuła
3 / 10
Zarządzanie
8 / 10
Dźwięk i muzyka
6.5 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalizacja
6.5 / 10
5.5
Komentarze 1