Utwórz

Ogólnie rzecz biorąc, to dobry pomysł: włócznie, łuki, mamuty, epoka kamienia łupanego... Grafika, dźwięki, modele, animacje itd. – wydaje się, że ma wszystko. Ale… czegoś brakuje. Problem polega na tym, że twórcy (a są to oczywiście utalentowani ludzie) nigdy nie grają we własne gry. To znaczy, nie grają w nie tak, jak przeciętny gracz. Dlatego często nie rozumieją, czego dokładnie potrzebuje gracz. A gracz potrzebuje wyzwania. Co więcej, wyzwanie w stylu „Założę się, że nie pokonasz 10 bossów w 10 minut” nie przejdzie. Dzisiejsi gracze są rozpieszczeni, a nie głupi – trudno ich zadowolić. Ponieważ na rynku gier jest mnóstwo gier – jest w czym wybierać. A żeby wybrać tę konkretną grę, twórcy muszą się natrudzić – wysilić, ale stworzyć produkt naprawdę wysokiej jakości. Gra jest niedopracowana. Sprawia wrażenie, jakby została stworzona dla 7-10-latka. Tak naprawdę nie jest to gra o przetrwaniu, a raczej zoo — niegroźny spacer po prehistorycznym zoo za bilet w wysokości 29 dolarów.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Вообще, задумка неплохая: копья, луки, мамонты, каменный век... Причём графика, звуки, модели, анимация и т.д. — вроде всё есть. Но... чего-то не хватает. Проблема в том, что разработчики (а это, конечно, талантливые люди) сами в свои игры никогда и не играют. То есть, они не играют в них так, как играет рядовой геймер. Поэтому часто и не понимают, что именно нужно игроку. А игроку нужен вызов. Причём, вызов типа "А спорим, ты не сможешь уделать 10 боссов за 10 минут" не прокатит. Игрок нынче балованный и не глупый — ему угодить сложно. Ибо игр на игровом рынке полно — есть из чего выбирать. И чтоб выбрали именно эту игру, разработчикам должно попотеть — разшибиться в лепёшку, но сделать по-настоящему качественный продукт. Игра "сырая". Впечатление такое, что её делали для ребёнка 7-10 лет. В общем, не survival, а зоопарк какой-то — такая себе безобидная прогулка по первобытному зоопарку с билетом ценой в 29$.

7.0
Komentarze 0