Utwórz
25 kwietnia 2019

Ta gra to fenomen, który urzekł miliony graczy (czytaj: uczniów) z całego świata dzięki swojej prostocie, wciągającemu charakterowi i oczywiście temu, że jest darmowa, przynosząc swoim właścicielom dziesiątki (jeśli nie setki) milionów dolarów zysku.

Jednocześnie Fortnite stał się przekleństwem nie tylko dla jego twórców, którzy są teraz zmuszeni harować jak konie po 80 godzin tygodniowo i żyć bez urlopu ani zwolnień lekarskich, ale także dla całej branży, ponieważ ostatecznie przesunął uwagę wielu firm deweloperskich na projekty wieloosobowe, pokazując, że prosta gra typu battle royale z czapkami i skórkami jest o wiele bardziej opłacalna niż wysokiej jakości gra dla jednego gracza.

I to jest smutne.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Игра — феномен, влюбившая в себя миллионы игроков (читай школьников) со всего мира за счет своей простоты, увлекательности и, конечно же, бесплатности, и которая принесла своим хозяевам десятки (если не сотни) миллионов долларов прибыли.

Одновременно с этим, Fortnite стала проклятием не только для ее разработчиков, вынужденных теперь пахать как лошади по 80 часов в неделю и жить без отпусков и больничных, но и для всей индустрии в целом, поскольку своим примером окончательно сместила акценты многих компаний-разработчиков в сторону мультиплеерных проектов, показав что простой баттл-рояль с шапками и скинами гораздо выгоднее качественного синглплеерного проекта.

И это печально.

5.5
Komentarze 0