Frozen Flame — przygodowa gra RPG akcji z perspektywy trzeciej osoby w fantastycznym świecie. Będziesz musiał wyruszyć do zaśnieżonego świata, zalanego potworami... Więcej informacji
Bajka, która nigdy się nie ziściła...
Kolejna bajka, jak nieudany Wczesny Dostęp. Obecnie gra nie ma nic, co mogłoby utrzymać gracza w tym nowym i interesującym świecie przez wiele godzin, zwłaszcza w trybie kooperacji, a już na pewno nie w trybie online, który jeszcze nie nadszedł i będzie dostępny bardzo długo. Wszystko w grze jest słabo zaimplementowane.
Z podobnych projektów od razu przychodzą na myśl niedawne V-Rising i Valheim. Wyraźnie inspirowano się nimi lub po prostu zapożyczono ich mechanikę. Jednak ta gra nie oferuje takiego samego poziomu implementacji, mimo że kosztuje więcej niż V-Rising i Valheim, mimo że na początku Wczesnego Dostępu miały o wiele, wiele razy więcej zawartości. Najzabawniejsze jest to, że gra jest w fazie rozwoju od dłuższego czasu, od wielu lat.
Wcześniej twórcy udostępnili tryb demonstracyjny, który pozwolił nam zobaczyć, co nas czeka w grze. Najzabawniejsze jest to, że teraz dają ci prawie to samo za pieniądze. Wcześniej, w demie, mogłeś odwiedzić pierwszą dużą wyspę, pokonać bossa i pobieżnie przyjrzeć się craftingowi i budownictwu. Teraz dostajemy tę samą jedną dużą wyspę, a także kilka małych i średnich wysp do eksploracji. Dają nam kolejnego bossa fabularnego i nieco inny system budowania z możliwością tworzenia nieco większej liczby przedmiotów.
Ogólnie rzecz biorąc, projekt wygląda całkiem nieźle i obiecująco. Wygląda jednak na to, że będziemy musieli poczekać jeszcze kilka lat na wdrożenie. Patrząc na plan, aktualizacje będą wydawane przez co najmniej rok, a dodatkowo przygotowano już sporą partię małych dodatków DLS.
Krótko mówiąc, oto co mamy:
Plusy:
- Przyjemna grafika i piękny, interesujący świat. Poczułem nawet nostalgię za Fable.
Wady:
- System walki jest prymitywny i drewniany. Postać jest słaba i powolna, a sterowanie nie reaguje na polecenia. System walki jest kiepski, zwłaszcza magia i umiejętności. Jedyną magią w grze jest laska strzelająca kulami ognia. Łucznictwo wymaga walki na krótkim dystansie, ponieważ strzały mają tendencję do zatrzymywania się w powietrzu lub wbijania się w trawę, chybiając celu. Miecze są niesamowicie powolne (wszystkie), biorąc pod uwagę słaby balans przeciwników w grze i brak możliwości prawidłowego unikania i blokowania/parowania nadchodzących obrażeń.
- System rozwoju postaci jest wątpliwy i słabo skonstruowany. Drzewko poziomów nie jest usystematyzowane. Na tym etapie jest bardzo małe i nieciekawe.
- Okropny interfejs. Ekwipunek to zupełnie inna historia; wygląda na to, że twórcy pierwotnie planowali stworzyć grę mobilną. To niesamowicie niewygodne. To właśnie powinno zostać zapożyczone, powiedzmy, z Valheim lub V-Rising.
- Crafting jest fatalnie zaimplementowany, szczególnie z powodu słabego interfejsu. Jest na tym etapie ubogi i nudny, a w niektórych miejscach wręcz irytujący. Gotowanie jedzenia nad ogniskiem wymaga długiego oczekiwania na ugotowanie jednej partii, podczas gdy wytwarzanie zbroi i broni wymaga tylko surowców, bez czekania. Nie jestem przeciwny czekaniu, wręcz je popieram, ale przy odpowiedniej implementacji.
- Budowanie jest fatalne. Można budować wszędzie, ale nie ma nic do budowania. Brak różnorodności, a poza pudełkiem z dachem, w tej chwili nie ma praktycznie niczego, co można by zbudować. Budynki kamienne są niedostępne, ponieważ nie ma maszyny do obróbki kamienia. Jedynymi dostępnymi opcjami są drewniane konstrukcje.
- Zbyt dużo rolnictwa w niektórych miejscach, a czasami wymagania dotyczące surowców są zbyt wysokie. Dotyczy to szczególnie budownictwa.
W końcu mamy płatną wersję demonstracyjną. Na razie gra nie jest warta ani pieniędzy, ani twojego czasu. Będziemy musieli poczekać co najmniej kolejny rok, aż ten projekt okaże się jakimś cudem.
Сказка, не ставшая былью..
Очередная сказка, как ранний доступ насрал в коляску. На данный момент в игре нет ничего, что могло бы удержать на долгие часы приключений в новом и интересном мире, особенно в коопе, и уж тем более в онлайн, которого пока еще не завезли и ждать его придется очень долго. Все в игре реализовано из рук вон.
Из подобных проектов сразу вспоминается недавний V-Rising и Valheim. Ими явно где то вдохновлялись, либо просто заимствовали механики. Но тут нет того уровня реализации, при том что данная игра стоит дороже чем V-Rising и Valheim, когда в них контента на старте раннего доступа во много и много раз больше. Самое забавное, что данная игра достаточно давно в разработке, и не один год.
Ранее разработчики давали демо-режим игры, в котором можно было посмотреть на то что нас ждет в игре. Самое смешное, что теперь за деньги они дают почти тоже самое. Ранее в демке можно было посетить первый крупный остров, сразить босса и поглядеть краем уха, левым глазом на крафт и строительство. Теперь, нам дают тот же один крупный остров, к нему насыпают еще кучку мелких и средних островков для исследования. Дают еще одного сюжетного босса, и немного иную систему строительства с возможностью создавать чуть больше вещей.
В целом, проект весьма приятно и многообещающе выглядит. Правда реализации придется ждать еще не один год, судя по всему. Глядя на Roadmap, обновы будут выходить в течении года как минимум, + ко всему прочему они уже заготовили большую пачку мелких Dls.
В кратце по тому что имеем:
Плюсы:
-приятный визуал и красивый интересный мир. Меня даже охватило ностальгическое чувство по Fable.
Минусы:
-сырая и деревянная боевая система. Персонаж ватный и медленный, плохо отзывающийся в управлении. Скудная система боя, особенно магия и способности. Вся магия в игре это посох стреляющий фаерболом. Стрельба с лука требует близкой дистанции, т.к. стрелы любят втыкаться в воздух, или застревать в траве не попадая в противника. Мечи дико медленные(все), учитывая плохой боланс противников в игре, и не возможность нормально уворачиваться и блокироватьпарировать входящий урон.
-сомнительная и вяло собранная система прогрессии персонажа. Древо прокачки не систематизировано. На данном этапе очень мала, и мало интересна.
-ужасный интерфейс. Инвентарь это отдельная песня, такое ощущение что изначально собирались делать мобильную игру. Дико не удобный. Вот что стоило позаимствовать из того же Valheim или V-Rising.
-крафтинг ужасно реализован, в частности страдает из за плохого интерфейса. Скуден и скучен на данном этапе, местами сильно раздражает. Готовя еду на костре нужно долго ждать пока сварится одна порция, в то время как создание брони и оружия требует только наличие ресурсов без ожиданий. Я не против ожиданий, я даже за, но с нормальной реализацией.
-строительство никакое. Можно строиться где угодно, только нечего. Разнообразия ноль, да и кроме коробки с крышей по сути ничего построить на данный момент мало возможно. Каменные постройки не доступны, так как нет станка для переработки камня. Из доступного только деревянные конструкции.
-слишком много фарма местами, иногда кол-во ресурса требуется слишком много. Особенно это касается строительства.
Что в итоге. Мы имеем демо версию за деньги. Сейчас игра не стоит ни своих денег, ни вашего времени. Еще как минимум год придется подождать какого то чуда от данного проекта.