Utwórz
22 września 2019

Kolejna strzelanka, linia produkcyjna, zero kreatywności. Nie rozumiem, dlaczego wszyscy czują się zobowiązani do wydawania wyłącznie strzelanek, gier wyścigowych i walki wręcz w grach AAA, jakby inne mechaniki były niemożliwe, a te akcje były szczytem marzeń. Nic dziwnego – tak jak filmy przepełnione są schematycznymi, produkcyjnymi fabułami, tak gry podążają za tym samym, nudnym schematem. Na szczęście istnieją gry niezależne z eksperymentami. Niech żyje thrash. Pieprzyć tych biednych bogaczy, którzy mogą się utrzymać tylko dzięki jakości, którą kupili. Indie to branża, a AAA to tylko naciągacze i analitycy z pieniędzmi, bez których nie byliby zainteresowani, w przeciwieństwie do biednych indie.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Опять шутан, конвеер, никакого креатива. Не понимаю, почему все считают своим долгом выпускать в ААА только шутаны, гонки и melee combat, как будто бы других механик существовать не может, и вот эти действия это предел мечтаний. Впрочем, ничего удивительного — как кино переполнены конвеерными сюжетами с клише, так и игры работают по одной задолбавшей всех формуле. Благо есть инди с экспериментами. Viva la thrash. F*** безданые мешки с деньгами, что могут брать только купленным за деньги качеством. Инди это индустрия, а AAA это просто мимо-бизнесмены-аналитиками с баблом, не имея которого они не были бы никому интересны, в отличие от инди без гроша.

5.9
Komentarze 0