Utwórz

Naprawa błędu z mapą Kaloma

  • Gothic 1 Remake — Naprawa błędu z mapą Kaloma
Autor:
H1tm4n20
Rozmiar:
4.92 kB
Data:
23 czerwca 2026, 12:01
Pobrań:
50
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 23 czerwca 2026, 12:01
    ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (4.92 kB)

Mod skryptowy Kalom Takes Cartography Seriously naprawia irytujący błąd w Drugim rozdziale, który uniemożliwia zdobycie osiągnięcia „Zbierz wszystkie 12 map” w Gothic 1 Remake.

W fabule, gdy rozpoczyna się zadanie „Gniazdo pełzaczy”, Kor Kalom powinien przekazać bohaterowi swoją unikalną wersję mapy Starej kopalni (ItWr_Map_OldMineSC). Jednak w oryginalnej grze występuje błąd: jeśli gracz ma w ekwipunku zwykłą mapę Starej kopalni (ItWr_Map_OldMine), gra błędnie zakłada, że przedmiot już istnieje i nie wydaje unikalnego przedmiotu do zadania. Sytuację komplikuje fakt, że w grze obie te różne mapy nazywają się dokładnie tak samo.

Jak działa mod:

  • Gwarantowane uzyskanie: Mod automatycznie wydaje brakującą unikalną mapę od Kor Kaloma w momencie rozpoczęcia zadania.
  • Naprawa starych zapisów: Skrypt dba o tych, którzy już napotkali ten problem. Po 5 sekundach od załadowania dowolnego zapisu, mod sprawdza status zadania. Jeśli zadanie jest już aktywne lub zakończone, a unikalnej mapy w ekwipunku nie ma — zostanie ona starannie dodana do ekwipunku.

Instrukcja instalacji:

  1. Upewnij się, że dla Gothic 1 Remake zainstalowany jest loader UE4SS.
  2. Skopiuj folder KalomTakesCartographySeriously z archiwum do swojej katalogu modów:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Upewnij się, że skrypty wykonywalne znajdują się dokładnie w ścieżce:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Uruchom grę.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Исправление бага с картой Калома

Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.

По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.

Как работает мод:

  • Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
  • Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
  2. Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Запустите игру.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0