Utwórz

Ulepszony podświetlacz przedmiotów

  • Gothic 1 Remake — Ulepszony podświetlacz przedmiotów
  • Gothic 1 Remake — Ulepszony podświetlacz przedmiotów
  • Gothic 1 Remake — Ulepszony podświetlacz przedmiotów
  • Gothic 1 Remake — Ulepszony podświetlacz przedmiotów
  • Gothic 1 Remake — Ulepszony podświetlacz przedmiotów
  • Gothic 1 Remake — Ulepszony podświetlacz przedmiotów
  • Gothic 1 Remake — Ulepszony podświetlacz przedmiotów
  • Gothic 1 Remake — Ulepszony podświetlacz przedmiotów
Autor:
Bwuen
Rozmiar:
119.83 kB
Data:
23 czerwca 2026, 12:06
Pobrań:
30
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
  • 23 czerwca 2026, 12:06
    uluchshennaja-podsvetka-predmetov_1782205592_373590.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (119.83 kB)

Ulepszony podświetlacz przedmiotów znacznie poprawia standardowy system skupienia i podświetlenia w Gothic 1 Remake. Mod podświetla jasnym konturem najbliższe łupy, skrzynie, ciała, portfele i złoża surowców w wybranym przez Ciebie zasięgu, jednocześnie inteligentnie ukrywając wszystko, co nie ma wartości i tylko marnuje Twój czas.

Ważne wymaganie: Aby mod działał poprawnie, koniecznie wejdź w ustawienia gry i w sekcji „Dostępność” (Accessibility) włącz opcję „Podświetlenie obiektów” (Objects outliner).

Główne cechy:

  • Inteligentne podświetlenie: Obrysowuje konturem rozrzucone przedmioty, trawy, skrzynie, pojemniki, ciała potworów/NPC, portfele do kradzieży i złoża surowców. Zasięg podświetlenia jest w pełni konfigurowalny (można widzieć łupy znacznie dalej niż standardowy zasięg gry). Każdą kategorię można włączyć lub wyłączyć osobno.
  • Inteligentna filtracja łupów: Puste skrzynie i całkowicie obrobione ciała automatycznie przestają być podświetlane.
    Ważne: Jeśli w ciele potwora pozostały trofea, których nie możesz jeszcze zdobyć z powodu braku odpowiedniej umiejętności łowieckiej, pozostanie ono podświetlone, przypominając, że trzeba będzie tu wrócić później. Wrodzone „broń” istot (pazury, zęby) i ich noszona zbroja są ignorowane, dlatego początkowo puste ciała nie będą świecić.
  • Kradzież i cudza własność: Przedmioty, skrzynie i portfele należące do innych postaci są podświetlane innym, konfigurowalnym kolorem. Gdy skupisz się na takim zakazanym przedmiocie, standardowe świetlenie gry również przybierze ten kolor „kradzieży”.
  • Złoża surowców: Złoża są podświetlane tylko do momentu, gdy zawierają rudę, i natychmiast gasną, gdy wyczerpiesz je do końca.
  • Dostosowanie wyglądu: Możesz ustawić dokładny kolor konturu (RGB) dla zwykłych i zakazanych przedmiotów, zmienić jego grubość, przezroczystość i aktywować płynne wygaszanie w miarę oddalania się od obiektu.

Instrukcja instalacji:

  1. Zaleca się instalację przez G1L Mod Manager dla wygody, lub ręcznie zainstaluj aktualną wersję eksperymentalną UE4SS w folderze modów gry (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
  2. Aby skonfigurować parametry bezpośrednio w grze, zaleca się dodatkowo zainstalować mod Shared Mod Menu — doda on wygodne wewnętrzne menu ustawień (wywoływane klawiszem F2).
  3. Nie zapomnij aktywować „Podświetlenia obiektów” w ustawieniach dostępności samej gry.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Улучшенная подсветка предметов

Improved Object Highlighter значительно улучшает стандартную систему фокуса и подсветки в Gothic 1 Remake. Мод подсвечивает ярким контуром ближайший лут, сундуки, трупы, кошельки и рудные жилы на выбранном вами расстоянии, при этом интеллектуально скрывая из виду всё то, что не представляет ценности и лишь тратит ваше время.

Важное требование: Для корректной работы мода обязательно зайдите в настройки игры и в разделе «Доступность» (Accessibility) включите опцию «Подсветка объектов» (Objects outliner).

Основные особенности:

  • Умная подсветка: Очерчивает контуром разбросанные предметы, травы, сундуки, контейнеры, трупы монстров/NPC, кошельки для кражи и рудные жилы. Расстояние подсветки полностью настраивается (можно видеть лут гораздо дальше стандартной игровой дистанции). Каждую категорию можно включить или выключить отдельно.
  • Умная фильтрация лута: Пустые сундуки и полностью обобранные трупы автоматически перестают подсвечиваться.
    Важно: Если в трупе монстра остались трофеи, которые вы пока не можете добыть из-за отсутствия нужного навыка охоты, он останется подсвеченным, напоминая, что сюда нужно будет вернуться позже. Врожденное «оружие» существ (когти, зубы) и их надетая броня игнорируются, поэтому изначально пустые туши светиться не будут.
  • Кража и чужая собственность: Предметы, сундуки и кошельки, принадлежащие другим персонажам, подсвечиваются отдельным, настраиваемым цветом. Когда вы берете в фокус такую запретную вещь, стандартное игровое свечение также окрасится в этот цвет «кражи».
  • Рудные жилы: Жилы подсвечиваются только до тех пор, пока в них есть руда, и мгновенно гаснут, как только вы выработаете их до конца.
  • Кастомизация внешнего вида: Вы можете настроить точный цвет контура (RGB) для обычных и запретных предметов, изменить его толщину, прозрачность и активировать плавное затухание по мере удаления от объекта.

Инструкция по установке:

  1. Рекомендуется устанавливать через G1L Mod Manager для удобства, либо установите актуальную экспериментальную версию UE4SS вручную в папку модов игры (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
  2. Для настройки параметров прямо в игре рекомендуется дополнительно установить мод Shared Mod Menu — он добавит удобное внутриигровое меню настроек (вызывается по клавише F2).
  3. Не забудьте активировать «Подсветку объектов» в настройках доступности самой игры.

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0