Utwórz

BepInEx [5.4.23.5-1] — loader modów

  • Graveyard Keeper 2 — BepInEx [5.4.23.5-1] — loader modów
Autor:
VibrantLGBT
Rozmiar:
743.37 kB
Data:
Dziś, 17:47
Pobrań:
0
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Gotowa do instalacji wersja loadera modów BepInEx w wersji 5.4.23.5-1, wstępnie skonfigurowana specjalnie dla Graveyard Keeper 2. Jest to nieoficjalny dystrybucja BepInEx 5.4.23.5 w połączeniu z loaderem Unity Doorstop 4.5.0 dla systemów 64-bitowych opartych na Unity Mono. Pakiet stanowi podstawowy fundament dla wprowadzania użytkowych modyfikacji, przechwytywania metod gry i wykonywania zewnętrznych skryptów, instalując się poprzez proste kopiowanie plików do głównego katalogu gry bez zmiany oryginalnych zasobów gry.

Główne funkcje:

  • Podstawowy framework dla modyfikacji — obowiązkowy komponent systemowy, niezbędny do działania większości użytkowych wtyczek, skryptów i dodatków.
  • Wstępna konfiguracja — parametry konfiguracyjne są już dostosowane do architektury Unity Mono x64 i pliku wykonywalnego Graveyard Keeper 2.
  • Integracja z Unity Doorstop 4.5.0 — niezawodny mechanizm przechwytywania uruchomienia przez winhttp.dll, inicjujący moduły Mono przed uruchomieniem głównego kodu gry.
  • Konsola diagnostyczna — osobne okno konsoli do monitorowania ładowania modów i wykrywania możliwych konfliktów w czasie rzeczywistym.

Instrukcja instalacji:

  1. Wypakuj zawartość archiwum do głównego folderu gry, gdzie znajduje się plik wykonywalny GraveyardKeeper2.exe.
  2. Upewnij się, że pliki winhttp.dll, doorstop_config.ini, .doorstop_version oraz folder BepInEx znajdują się bezpośrednio obok GraveyardKeeper2.exe (nie umieszczaj zawartości tego podstawowego archiwum wewnątrz folderu BepInEx/plugins).
  3. Uruchom grę raz, aby BepInEx zakończył początkową inicjalizację.
  4. (Opcjonalnie) Jeśli chcesz wyłączyć wyskakujące czarne okno konsoli, otwórz plik BepInEx/config/BepInEx.cfg, znajdź sekcję [Logging.Console] i zmień parametr na Enabled = false.
  5. Do instalacji kolejnych modów umieszczaj ich pliki .dll w katalogu BepInEx/plugins.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
BepInEx [5.4.23.5-1] — загрузчик модов

Готовая к установке сборка мод-лоадера BepInEx версии 5.4.23.5-1, предварительно сконфигурированная специально для Graveyard Keeper 2. Представляет собой неофициальный дистрибутив BepInEx 5.4.23.5 в связке с загрузчиком Unity Doorstop 4.5.0 для 64-битных систем на базе Unity Mono. Пакет служит базовым фундаментом для внедрения пользовательских модификаций, перехвата игровых методов и выполнения сторонних скриптов, устанавливаясь простым копированием файлов в корневой каталог игры без изменения оригинальных игровых ресурсов.

Основные возможности:

  • Базовый фреймворк для модификаций — обязательный системный компонент, необходимый для работы большинства пользовательских плагинов, скриптов и дополнений.
  • Предварительная настройка — параметры конфигурации уже адаптированы под архитектуру Unity Mono x64 и исполняемый файл Graveyard Keeper 2.
  • Интеграция с Unity Doorstop 4.5.0 — надежный механизм перехвата запуска через winhttp.dll, инициализирующий модули Mono до старта основного кода игры.
  • Диагностическая консоль — отдельное окно консоли для мониторинга загрузки модов и выявления возможных конфликтов в реальном времени.

Инструкция по установке:

  1. Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры, где расположен исполняемый файл GraveyardKeeper2.exe.
  2. Убедитесь, что файлы winhttp.dll, doorstop_config.ini, .doorstop_version и папка BepInEx находятся непосредственно рядом с GraveyardKeeper2.exe (не помещайте содержимое этого базового архива внутрь папки BepInEx/plugins).
  3. Запустите игру один раз, чтобы BepInEx завершил первоначальную инициализацию.
  4. (Опционально) Если вы хотите отключить всплывающее черное окно консоли, откройте файл BepInEx/config/BepInEx.cfg, найдите секцию [Logging.Console] и измените параметр на Enabled = false.
  5. Для установки последующих модов помещайте их .dll файлы в директорию BepInEx/plugins.

Przydatne linki:

Komentarze 0