Utwórz

Przenoszenie budynków — przenoszenie konstrukcji bez wyburzania i utraty zasobów

  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie budynków — przenoszenie konstrukcji bez wyburzania i utraty zasobów
  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie budynków — przenoszenie konstrukcji bez wyburzania i utraty zasobów
  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie budynków — przenoszenie konstrukcji bez wyburzania i utraty zasobów
  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie budynków — przenoszenie konstrukcji bez wyburzania i utraty zasobów
Autor:
SaintArchI
Rozmiar:
20.47 kB
Data:
Wczoraj, 18:32
Pobrań:
2
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Modyfikacja rozgrywki do Graveyard Keeper 2, która dodaje możliwość swobodnego przenoszenia już zbudowanych konstrukcji zamiast ich przymusowego wyburzania i ponownego budowania. W menu budowy obok przycisku wyburzenia („Remove”) pojawia się nowa opcja — „Move”. Po jej wybraniu konstrukcja znowu znajduje się na kursorku i może być umieszczona w dowolnym dozwolonym miejscu z zachowaniem standardowych zasad kolizji, stref i przywiązań. Proces przenoszenia nie wymaga zasobów i nie zwraca ich, a całe wewnętrzne zawartości (przedmioty w skrzyniach, składniki w kolejce, paliwo i gotowe produkty) starannie wypadają na ziemię w poprzednim miejscu. Pracujący przy obiekcie zombie są delikatnie sadzeni obok, gotowi do dalszych instrukcji.

Główne możliwości:

  • Przycisk „Move” w menu budowy — integracja eleganckiego punktu z własną ikoną we wszystkich zakładkach menu budowy, gdzie dostępne jest wyburzenie.
  • Szybkie przenoszenie przez skrót klawiszowy — przytrzymaj Left Ctrl w normalnym trybie wyburzenia i kliknij obiekt, aby natychmiast podnieść go do przeniesienia.
  • Uczciwa równowaga bez kosztów — konstrukcja po prostu zmienia swoje położenie: nie wydajesz dodatkowych materiałów i nie otrzymujesz zwrotu zasobów za rozbiórkę.
  • Zachowanie zawartości — wszystkie zasoby z magazynów, aktywnych kolejek rzemieślniczych, pieców i warsztatów starannie wypadają na ziemię w poprzednim miejscu budynku bez ryzyka utraty lub duplikacji.
  • Wsparcie dla obiektów złożonych — poprawna praca z dwustopniowymi konstrukcjami (drewniana kowadło, regały na ciała, ławki, konfesjonały, ołtarze, puste groby i ogrodzenia cmentarne są przenoszone jako gotowe obiekty).
  • Automatyczne rozpoznawanie rozszerzeń — przeniesiony warsztat natychmiast przejmuje znajdujące się w pobliżu stojaki z narzędziami i moduły pomocnicze.
  • Bezpieczeństwo dla zombie — zombie-pracownicy automatycznie są zdejmowani z maszyny i sadzeni obok na ziemi (opcję można wyłączyć).
  • Ochrona przed przypadkowym wyburzeniem — obiekty, które nie mają przepisu budowy, są ignorowane przez kursor przenoszenia i nie mogą być przypadkowo uszkodzone.
  • Wsparcie dla kontrolerów i cofanie akcji — pełna nawigacja z kontrolera (testowane na DualSense), a cofnięcie bieżącego przeniesienia odbywa się przez naciśnięcie Escape lub PPM (budynek pozostaje na pierwotnej pozycji).
  • Integracja z GK2 Mod Framework — przy posiadaniu frameworka wszystkie parametry moda są konfigurowane przez wewnętrzne menu „Mods”.

Wymagania i instalacja:

  1. Zainstaluj podstawowy loader BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) w głównym folderze gry z plikiem wykonywalnym .exe.
  2. Uruchom grę raz i zamknij ją, aby utworzyć foldery robocze.
  3. Wypakuj pobrany archiwum moda do folderu gry tak, aby pliki znajdowały się w ścieżce:
    BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\
  4. Uruchom grę. W menu budowy obok punktu „Remove” pojawi się przycisk „Move”.
  5. Aby usunąć modyfikację, usuń folder BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (wszystkie już przeniesione budynki pozostaną na swoich nowych miejscach).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Move Buildings — перемещение построек без сноса и потери ресурсов

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, добавляющая возможность свободно перемещать уже возведённые постройки вместо их вынужденного сноса и повторного строительства. В меню строительства рядом с кнопкой сноса («Remove») появляется новая опция — «Move». При её выборе постройка снова оказывается на курсоре и может быть размещена в любом допустимом месте с соблюдением стандартных правил коллизий, зон и привязки. Процесс перемещения не требует ресурсов и не возвращает их, а всё внутреннее содержимое (предметы в сундуках, ингредиенты в очереди, топливо и готовая продукция) аккуратно выпадает на землю на прежнем месте. Работающие на объекте зомби бережно высаживаются рядом, готовые к дальнейшим указаниям.

Основные возможности:

  • Кнопка «Move» в меню строительства — интеграция аккуратного пункта с собственной иконкой во все вкладки строительного меню, где доступен снос.
  • Быстрое перемещение через горячую клавишу — удерживайте Left Ctrl в обычном режиме сноса и кликните по объекту, чтобы мгновенно поднять его для переноса.
  • Честный баланс без затрат — постройка просто меняет своё положение: вы не тратите дополнительные материалы и не получаете возврат ресурсов за разборку.
  • Сохранность содержимого — все ресурсы из хранилищ, активных очередей крафта, печей и верстаков аккуратно выгружаются на землю на прежнем месте постройки без риска потери или дюпа.
  • Поддержка составных объектов — корректная работа с двухэтапными постройками (деревянная наковальня, стеллажи для тел, скамьи, исповедальни, святилища, пустые могилы и кладбищенские ограды переносятся как готовые объекты).
  • Автоматическое распознавание расширений — перенесённый верстак сразу подхватывает находящиеся поблизости стойки с инструментами и вспомогательные модули.
  • Безопасность для зомби — зомби-работники автоматически снимаются со станка и высаживаются рядом на землю (опцию можно отключить).
  • Защита от случайного сноса — объекты, не имеющие рецепта постройки, игнорируются курсором перемещения и не могут быть случайно повреждены.
  • Поддержка геймпадов и отмена действия — полная навигация с контроллера (протестировано на DualSense), а отмена текущего переноса осуществляется нажатием Escape или ПКМ (здание остаётся на исходной позиции).
  • Интеграция с GK2 Mod Framework — при наличии фреймворка все параметры мода настраиваются через внутриигровое меню «Mods».

Требования и установка:

  1. Установите базовый загрузчик BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) в корневую папку игры с исполняемым файлом .exe.
  2. Запустите игру один раз и закройте её для создания служебных папок.
  3. Распакуйте скачанный архив мода в папку игры так, чтобы файлы расположились по пути:
    BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\
  4. Запустите игру. В строительном меню рядом с пунктом «Remove» появится кнопка «Move».
  5. Для удаления модификации удалите папку BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (все уже перемещённые постройки останутся на своих новых местах).

Przydatne linki:

Komentarze 0