Kontynuacja symulatora opiekuna średniowiecznego cmentarza. Gracz wciela się w rolę Wielkiego Inkwizytora, który rozwija cmentarz i jednocześnie odbudowuje miasto... Więcej informacji
Przenoszenie stacji rzemieślniczych (Usługi Relokacji) — przenoszenie warsztatów, skrzyń i magazynów z zachowaniem zawartości
-
Pobierz (42.74 kB)24 września 2026, 10:46move-crafting-stations-keepers_1790235980_668580.rar
Modyfikacja do Graveyard Keeper 2, która umożliwia swobodne przenoszenie już zainstalowanych warsztatów, stacji produkcyjnych, skrzyń, magazynów i modułów pomocniczych za pomocą standardowego menu budowy. Obiekt nie jest niszczony ani odbudowywany, dzięki czemu jego wewnętrzna zawartość, aktualny status rzemiosła i stan roboczy są w pełni zachowane. Mod wykorzystuje oryginalną siatkę budowlaną gry z wizualnym podświetleniem (zielona i czerwona indikacja) oraz wyświetla konkretny powód w przypadku niemożności umiejscowienia. Plugin jest zoptymalizowany, nie generuje obciążenia tła dla wydajności, wspiera kontrolę za pomocą myszy i gamepada, a także oferuje opcjonalną funkcję wymuszonego umiejscowienia ponad ograniczeniami.
Główne możliwości:
- Przenoszenie przez menu budowy — w interfejsie budowy dodawany jest osobny wpis „Przenieś” bez potrzeby używania kombinacji klawiszy.
- Pełne zachowanie zawartości i stanu — przedmioty w skrzyniach, surowce na warsztatach, status topnienia w piecach i stan roboczy obiektów pozostają nietknięte podczas przenoszenia.
- Szerokie wsparcie obiektów — działa z maszynami produkcyjnymi, warsztatami, skrzynkami, magazynami surowców i dodatkowymi przybudówkami (rozszerzeniami).
- Inteligentna walidacja siatki — wykorzystuje standardowe zasady przywiązywania do siatki i kolizji lub bezpieczny algorytm sprawdzania dla obiektów bez standardowej definicji budowy.
- Informacyjna indikacja — wizualne przedstawienie dopuszczalności strefy (zielony/czerwony kolor) z tekstowym wyjaśnieniem powodu blokady umiejscowienia.
- Obracanie i anulowanie — możliwość obracania przenoszonego obiektu przyciskiem R i anulowania przeniesienia w dowolnym momencie (obiekt pozostaje na poprzedniej pozycji).
- Wymuszone umiejscowienie (Force Place) — opcjonalny tryb umiejscowienia obiektu przez Shift + LPM (domyślnie wyłączony parametrem AllowForcePlace=false).
- Optymalizacja i integracja — brak skanowania tła świata podczas normalnej gry, konfigurowana podpowiedź na ekranie i wsparcie dla menu GK2 Mod Framework.
Zarządzanie:
- Aktywacja trybu przenoszenia: Menu budowy → punkt „Przenieś” (na klawiaturze lub gamepadzie)
- Wybór obiektu: LPM na warsztacie lub skrzyni (na gamepadzie: przycisk potwierdzenia / wyboru)
- Umiejscowienie obiektu: LPM na dopuszczalnej komórce (na gamepadzie: przycisk potwierdzenia)
- Wymuszone umiejscowienie: Shift + LPM (jeśli włączone w konfiguracji AllowForcePlace=true)
- Obracanie obiektu: Klawisz R (na gamepadzie: akcja Rotate)
- Anulowanie akcji: Escape lub PPM (na gamepadzie: przycisk „Wstecz” / Back / B)
Wymagania i instalacja:
- Upewnij się, że w folderze z grą zainstalowany jest loader BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Uruchom grę raz z BepInEx i zamknij ją, aby utworzyć środowisko robocze.
- Wypakuj pobrany archiwum modyfikacji do folderu z grą.
- Sprawdź, czy plik znajduje się pod ścieżką:
BepInEx/plugins/GK2MoveStations.dll - Uruchom grę i otwórz menu budowy podwórza (Yard Build menu).
Модификация для Graveyard Keeper 2, позволяющая свободно перемещать уже установленные верстаки, производственные станции, сундуки, склады и вспомогательные модули через стандартное меню строительства. Объект не сносится и не перестраивается заново, благодаря чему полностью сохраняются его внутреннее содержимое, текущий статус крафта и рабочее состояние. Мод использует оригинальную строительную сетку игры с визуальной подсветкой (зелёная и красная индикация) и выводом конкретной причины в случае невозможности размещения. Плагин оптимизирован, не создаёт фоновой нагрузки на производительность, поддерживает управление с мыши и геймпада, а также предлагает опциональную функцию принудительной установки поверх ограничений.
Основные возможности:
- Перемещение через меню строительства — в интерфейс строительства добавляется отдельная строка «Move» без необходимости использования обходных сочетаний клавиш.
- Полная сохранность содержимого и состояния — предметы в сундуках, заготовки на верстаках, статус плавки в печах и рабочее состояние объектов остаются нетронутыми при переносе.
- Широкая поддержка объектов — работает с производственными станками, верстаками, ящиками, складами ресурсов и дополнительными пристройками (расширениями).
- Умная валидация сетки — использует штатные правила привязки к сетке и коллизий либо безопасный алгоритм проверки для объектов без стандартного определения постройки.
- Информативная индикация — визуальное отображение допустимости зоны (зелёный/красный цвет) с текстовым пояснением причины блокировки установки.
- Вращение и отмена — возможность вращать переносимый объект кнопкой R и отменять перемещение в любой момент (объект остаётся на прежней позиции).
- Принудительное размещение (Force Place) — опциональный режим установки объекта через Shift + ЛКМ (по умолчанию отключён параметром AllowForcePlace=false).
- Оптимизация и интеграция — отсутствие фонового сканирования мира во время обычной игры, настраиваемая подсказка на экране и поддержка меню GK2 Mod Framework.
Управление:
- Активация режима переноса: Меню строительства → пункт «Move» (на клавиатуре или геймпаде)
- Выбор объекта: ЛКМ по станку или сундуку (на геймпаде: кнопка подтверждения / выбора)
- Размещение объекта: ЛКМ на допустимой клетке (на геймпаде: кнопка подтверждения)
- Принудительное размещение: Shift + ЛКМ (если включено в конфиге AllowForcePlace=true)
- Вращение объекта: Клавиша R (на геймпаде: действие Rotate)
- Отмена действия: Escape или ПКМ (на геймпаде: кнопка «Назад» / Back / B)
Требования и установка:
- Убедитесь, что в папку с игрой установлен загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру один раз с BepInEx и закройте её, чтобы создалась рабочая среда.
- Распакуйте скачанный архив модификации в папку с игрой.
- Проверьте, чтобы файл располагался по пути:
BepInEx/plugins/GK2MoveStations.dll - Запустите игру и откройте меню строительства двора (Yard Build menu).
Powiązane pliki:
Przydatne linki:
