Utwórz

Przenoszenie stacji rzemieślniczych (Usługi Relokacji) — przenoszenie warsztatów, skrzyń i magazynów z zachowaniem zawartości

  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie stacji rzemieślniczych (Usługi Relokacji) — przenoszenie warsztatów, skrzyń i magazynów z zachowaniem zawartości
  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie stacji rzemieślniczych (Usługi Relokacji) — przenoszenie warsztatów, skrzyń i magazynów z zachowaniem zawartości
  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie stacji rzemieślniczych (Usługi Relokacji) — przenoszenie warsztatów, skrzyń i magazynów z zachowaniem zawartości
  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie stacji rzemieślniczych (Usługi Relokacji) — przenoszenie warsztatów, skrzyń i magazynów z zachowaniem zawartości
  • Graveyard Keeper 2 — Przenoszenie stacji rzemieślniczych (Usługi Relokacji) — przenoszenie warsztatów, skrzyń i magazynów z zachowaniem zawartości
Autor:
ogzhnpcmn
Rozmiar:
42.74 kB
Data:
24 września 2026, 10:46
Pobrań:
42
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Modyfikacja do Graveyard Keeper 2, która umożliwia swobodne przenoszenie już zainstalowanych warsztatów, stacji produkcyjnych, skrzyń, magazynów i modułów pomocniczych za pomocą standardowego menu budowy. Obiekt nie jest niszczony ani odbudowywany, dzięki czemu jego wewnętrzna zawartość, aktualny status rzemiosła i stan roboczy są w pełni zachowane. Mod wykorzystuje oryginalną siatkę budowlaną gry z wizualnym podświetleniem (zielona i czerwona indikacja) oraz wyświetla konkretny powód w przypadku niemożności umiejscowienia. Plugin jest zoptymalizowany, nie generuje obciążenia tła dla wydajności, wspiera kontrolę za pomocą myszy i gamepada, a także oferuje opcjonalną funkcję wymuszonego umiejscowienia ponad ograniczeniami.

Główne możliwości:

  • Przenoszenie przez menu budowy — w interfejsie budowy dodawany jest osobny wpis „Przenieś” bez potrzeby używania kombinacji klawiszy.
  • Pełne zachowanie zawartości i stanu — przedmioty w skrzyniach, surowce na warsztatach, status topnienia w piecach i stan roboczy obiektów pozostają nietknięte podczas przenoszenia.
  • Szerokie wsparcie obiektów — działa z maszynami produkcyjnymi, warsztatami, skrzynkami, magazynami surowców i dodatkowymi przybudówkami (rozszerzeniami).
  • Inteligentna walidacja siatki — wykorzystuje standardowe zasady przywiązywania do siatki i kolizji lub bezpieczny algorytm sprawdzania dla obiektów bez standardowej definicji budowy.
  • Informacyjna indikacja — wizualne przedstawienie dopuszczalności strefy (zielony/czerwony kolor) z tekstowym wyjaśnieniem powodu blokady umiejscowienia.
  • Obracanie i anulowanie — możliwość obracania przenoszonego obiektu przyciskiem R i anulowania przeniesienia w dowolnym momencie (obiekt pozostaje na poprzedniej pozycji).
  • Wymuszone umiejscowienie (Force Place) — opcjonalny tryb umiejscowienia obiektu przez Shift + LPM (domyślnie wyłączony parametrem AllowForcePlace=false).
  • Optymalizacja i integracja — brak skanowania tła świata podczas normalnej gry, konfigurowana podpowiedź na ekranie i wsparcie dla menu GK2 Mod Framework.

Zarządzanie:

  • Aktywacja trybu przenoszenia: Menu budowy → punkt „Przenieś” (na klawiaturze lub gamepadzie)
  • Wybór obiektu: LPM na warsztacie lub skrzyni (na gamepadzie: przycisk potwierdzenia / wyboru)
  • Umiejscowienie obiektu: LPM na dopuszczalnej komórce (na gamepadzie: przycisk potwierdzenia)
  • Wymuszone umiejscowienie: Shift + LPM (jeśli włączone w konfiguracji AllowForcePlace=true)
  • Obracanie obiektu: Klawisz R (na gamepadzie: akcja Rotate)
  • Anulowanie akcji: Escape lub PPM (na gamepadzie: przycisk „Wstecz” / Back / B)

Wymagania i instalacja:

  1. Upewnij się, że w folderze z grą zainstalowany jest loader BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Uruchom grę raz z BepInEx i zamknij ją, aby utworzyć środowisko robocze.
  3. Wypakuj pobrany archiwum modyfikacji do folderu z grą.
  4. Sprawdź, czy plik znajduje się pod ścieżką:
    BepInEx/plugins/GK2MoveStations.dll
  5. Uruchom grę i otwórz menu budowy podwórza (Yard Build menu).
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Move Crafting Stations (Keeper's Relocation Service) — перемещение станков, сундуков и хранилищ с сохранением содержимого

Модификация для Graveyard Keeper 2, позволяющая свободно перемещать уже установленные верстаки, производственные станции, сундуки, склады и вспомогательные модули через стандартное меню строительства. Объект не сносится и не перестраивается заново, благодаря чему полностью сохраняются его внутреннее содержимое, текущий статус крафта и рабочее состояние. Мод использует оригинальную строительную сетку игры с визуальной подсветкой (зелёная и красная индикация) и выводом конкретной причины в случае невозможности размещения. Плагин оптимизирован, не создаёт фоновой нагрузки на производительность, поддерживает управление с мыши и геймпада, а также предлагает опциональную функцию принудительной установки поверх ограничений.

Основные возможности:

  • Перемещение через меню строительства — в интерфейс строительства добавляется отдельная строка «Move» без необходимости использования обходных сочетаний клавиш.
  • Полная сохранность содержимого и состояния — предметы в сундуках, заготовки на верстаках, статус плавки в печах и рабочее состояние объектов остаются нетронутыми при переносе.
  • Широкая поддержка объектов — работает с производственными станками, верстаками, ящиками, складами ресурсов и дополнительными пристройками (расширениями).
  • Умная валидация сетки — использует штатные правила привязки к сетке и коллизий либо безопасный алгоритм проверки для объектов без стандартного определения постройки.
  • Информативная индикация — визуальное отображение допустимости зоны (зелёный/красный цвет) с текстовым пояснением причины блокировки установки.
  • Вращение и отмена — возможность вращать переносимый объект кнопкой R и отменять перемещение в любой момент (объект остаётся на прежней позиции).
  • Принудительное размещение (Force Place) — опциональный режим установки объекта через Shift + ЛКМ (по умолчанию отключён параметром AllowForcePlace=false).
  • Оптимизация и интеграция — отсутствие фонового сканирования мира во время обычной игры, настраиваемая подсказка на экране и поддержка меню GK2 Mod Framework.

Управление:

  • Активация режима переноса: Меню строительства → пункт «Move» (на клавиатуре или геймпаде)
  • Выбор объекта: ЛКМ по станку или сундуку (на геймпаде: кнопка подтверждения / выбора)
  • Размещение объекта: ЛКМ на допустимой клетке (на геймпаде: кнопка подтверждения)
  • Принудительное размещение: Shift + ЛКМ (если включено в конфиге AllowForcePlace=true)
  • Вращение объекта: Клавиша R (на геймпаде: действие Rotate)
  • Отмена действия: Escape или ПКМ (на геймпаде: кнопка «Назад» / Back / B)

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что в папку с игрой установлен загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру один раз с BepInEx и закройте её, чтобы создалась рабочая среда.
  3. Распакуйте скачанный архив модификации в папку с игрой.
  4. Проверьте, чтобы файл располагался по пути:
    BepInEx/plugins/GK2MoveStations.dll
  5. Запустите игру и откройте меню строительства двора (Yard Build menu).

Powiązane pliki:

Przydatne linki:

Komentarze 0