Kontynuacja symulatora opiekuna średniowiecznego cmentarza. Gracz wciela się w rolę Wielkiego Inkwizytora, który rozwija cmentarz i jednocześnie odbudowuje miasto... Więcej informacji
Więcej zasobów — mnożnik wydobycia zasobów i dużych przedmiotów
-
Pobierz (4.24 kB)24 września 2026, 11:41Main Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_789092.zip
-
Pobierz (4.99 kB)24 września 2026, 11:41GK2 Mod Framework Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_147420.zip
Modyfikacja rozgrywki dla Graveyard Keeper 2, która zwiększa ilość materiałów uzyskiwanych podczas zbierania dzikich roślin, wydobywania surowców i niszczenia obiektów w otoczeniu. Domyślnie mod podwaja (x2) ilość wypadających standardowych zasobów (drewno, kamień, glina, nasiona, rośliny, owady i inne), pozostawiając jednocześnie standardowy mnożnik (x1) dla dużych obiektów (kłody, bloki kamienne), przenoszonych ręcznie. Modyfikacja jest w fazie beta-testów (w przyszłych aktualizacjach planowane jest rozszerzenie kategorii) i może być bezpiecznie zainstalowana lub usunięta na każdym etapie gry bez ryzyka dla plików zapisu (niemniej jednak tworzenie kopii zapasowej przed instalacją pozostaje dobrą praktyką).
Główne funkcje:
- Zwiększenie zbioru standardowych zasobów (domyślnie x2) — konfigurowalny mnożnik dla wszystkich podstawowych materiałów uzyskiwanych podczas wycinki drzew, eksploatacji złóż kamienia i gliny, zbierania roślin oraz łapania owadów.
- Oddzielny mnożnik dla dużych przedmiotów (domyślnie x1) — niezależne ustawienie wydajności ciężkich bloków budowlanych i kłód (Duże Przedmioty).
- Szeroki zasięg obiektów — działa na wszystkie niszczalne obiekty w świecie oraz interaktywne punkty zbierania.
- Bezpieczna integracja — mod nie jest związany z zapisem i może być usunięty w dowolnym momencie bez ryzyka uszkodzenia postępu.
Dwie wersje do wyboru:
- Wersja główna — autonomiczna wersja, konfigurowana za pomocą pliku konfiguracyjnego BepInEx.
- Wersja GK2 Mod Framework — edycja z obsługą wewnętrznego menu graficznego GK2 Mod Framework bez potrzeby ręcznej edycji plików.
Wymagania i instalacja:
- Upewnij się, że masz zainstalowany podstawowy loader BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Uruchom grę raz z zainstalowanym BepInEx i zamknij ją, aby zainicjować strukturę folderów.
- Wypakuj pobrany archiwum z modyfikacją.
- Umieść plik .dll w folderze:
BepInEx/plugins/ - Uruchom grę.
Konfiguracja moda (dla wersji głównej):
- Po pierwszym uruchomieniu gry z modem w katalogu BepInEx/config/ zostanie wygenerowany plik konfiguracyjny nizy.gk2.moreresources.cfg.
- Otwórz go w dowolnym edytorze tekstu.
Dostępne opcje:
- ResourceMultiplier = 2 — mnożnik dla standardowych zasobów uzyskiwanych podczas zbierania i niszczenia obiektów w świecie.
- BigItemMultiplier = 1 — mnożnik dla dużych przenośnych obiektów (kłody, bloki kamienne).
Zapisz zmiany w pliku i uruchom grę ponownie.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
- Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
- Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
- Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
- ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
- BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Przydatne linki:
