Utwórz

Więcej zasobów — mnożnik wydobycia zasobów i dużych przedmiotów

  • Graveyard Keeper 2 — Więcej zasobów — mnożnik wydobycia zasobów i dużych przedmiotów
Autor:
Nizy
Rozmiar:
4.24 kB
Data:
24 września 2026, 11:41
Pobrań:
8
0.0 / 10
Jeszcze nikt nie ocenił pliku

Modyfikacja rozgrywki dla Graveyard Keeper 2, która zwiększa ilość materiałów uzyskiwanych podczas zbierania dzikich roślin, wydobywania surowców i niszczenia obiektów w otoczeniu. Domyślnie mod podwaja (x2) ilość wypadających standardowych zasobów (drewno, kamień, glina, nasiona, rośliny, owady i inne), pozostawiając jednocześnie standardowy mnożnik (x1) dla dużych obiektów (kłody, bloki kamienne), przenoszonych ręcznie. Modyfikacja jest w fazie beta-testów (w przyszłych aktualizacjach planowane jest rozszerzenie kategorii) i może być bezpiecznie zainstalowana lub usunięta na każdym etapie gry bez ryzyka dla plików zapisu (niemniej jednak tworzenie kopii zapasowej przed instalacją pozostaje dobrą praktyką).

Główne funkcje:

  • Zwiększenie zbioru standardowych zasobów (domyślnie x2) — konfigurowalny mnożnik dla wszystkich podstawowych materiałów uzyskiwanych podczas wycinki drzew, eksploatacji złóż kamienia i gliny, zbierania roślin oraz łapania owadów.
  • Oddzielny mnożnik dla dużych przedmiotów (domyślnie x1) — niezależne ustawienie wydajności ciężkich bloków budowlanych i kłód (Duże Przedmioty).
  • Szeroki zasięg obiektów — działa na wszystkie niszczalne obiekty w świecie oraz interaktywne punkty zbierania.
  • Bezpieczna integracja — mod nie jest związany z zapisem i może być usunięty w dowolnym momencie bez ryzyka uszkodzenia postępu.

Dwie wersje do wyboru:

  • Wersja główna — autonomiczna wersja, konfigurowana za pomocą pliku konfiguracyjnego BepInEx.
  • Wersja GK2 Mod Framework — edycja z obsługą wewnętrznego menu graficznego GK2 Mod Framework bez potrzeby ręcznej edycji plików.

Wymagania i instalacja:

  1. Upewnij się, że masz zainstalowany podstawowy loader BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Uruchom grę raz z zainstalowanym BepInEx i zamknij ją, aby zainicjować strukturę folderów.
  3. Wypakuj pobrany archiwum z modyfikacją.
  4. Umieść plik .dll w folderze:
    BepInEx/plugins/
  5. Uruchom grę.

Konfiguracja moda (dla wersji głównej):

  • Po pierwszym uruchomieniu gry z modem w katalogu BepInEx/config/ zostanie wygenerowany plik konfiguracyjny nizy.gk2.moreresources.cfg.
  • Otwórz go w dowolnym edytorze tekstu.

Dostępne opcje:

  • ResourceMultiplier = 2 — mnożnik dla standardowych zasobów uzyskiwanych podczas zbierania i niszczenia obiektów w świecie.
  • BigItemMultiplier = 1 — mnożnik dla dużych przenośnych obiektów (kłody, bloki kamienne).

Zapisz zmiany w pliku i uruchom grę ponownie.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
More Resources Yield — множитель добычи ресурсов и крупных предметов

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).

Основные возможности:

  • Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
  • Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
  • Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
  • Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.

Две версии на выбор:

  • Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
  • GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
  3. Распакуйте скачанный архив с модификацией.
  4. Поместите файл .dll в папку:
    BepInEx/plugins/
  5. Запустите игру.

Настройка мода (для версии Main Version):

  • После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
  • Откройте его в любом текстовом редакторе.

Доступные параметры:

  • ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
  • BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).

Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.

Przydatne linki:

Komentarze 0