Utwórz

Postaram się, aby ta recenzja była jak najkrótsza. Pierwszy raz zetknąłem się z GTA 5 w 2016 roku, rok po oficjalnej premierze na PC. Gra była niesamowicie zoptymalizowana pod kątem komputerów ze słabszej półki, a grałem wtedy na dość słabym laptopie (na którym obecnie piszę tę recenzję).

Postaram się pokrótce opisać zalety i wady tej gry, a w szczególności kampanię fabularną i tryby online.

Fabuła/Fabuła GTA 5:

Nie da się zaprzeczyć, że była to i pozostaje najlepsza gra ostatnich dziesięciu lat. W porównaniu z poprzedniczką, GTA 4, otrzymaliśmy więcej akcji, więcej różnorodnych misji, ciekawszą i bardziej zwięzłą fabułę, wiele równie interesujących misji pobocznych oraz bardzo charyzmatyczne i wyraziste postacie, zarówno główne, jak i drugoplanowe. Nie będę zdradzał szczegółów, ale kampania naprawdę mi się podobała i jest naprawdę wybuchowa.

W porównaniu z poprzednimi częściami, GTA 5 nie nudzi się w połowie. Zaskoczył mnie również otwarty świat, który nawet w 2020 roku wciąż wydaje się żywy i szczegółowy. Jeśli nauczysz się angielskiego i posłuchasz rozmów przechodniów, gra nabiera nietypowych barw i prawdziwego klimatu Kalifornii czy San Francisco.

Optymalizacja:

Gra jest doskonale wykonana i działa płynnie nawet na najsłabszych komputerach przy minimalnych ustawieniach.

Rozgrywka:

Pod tym względem gra w niczym nie ustępuje innym częściom. Nadal jest przyjemna w rozgrywce, a rozwalanie, wysadzanie i zabijanie wszystkiego w trybie swobodnym to czysta przyjemność. Są też aktywności poboczne, takie jak golf czy nurkowanie.

Grafika:

Jest przepiękna, nie mogę powiedzieć nic więcej, zdecydowanie lepsza od nowości.

GTA Online:

Obecnie tryb online jest dość niechlujny. Ciągłe grindowanie, oszuści i mało urozmaicone, co oznacza, że ​​wszystko sprowadza się do grindowania. Napady, choć ciekawe, są czasami niepotrzebnie trudne. Ponadto, z powodu silnej inflacji, milion dolarów w GTA Online nie jest już prawdziwymi pieniędzmi, a gracze są zmuszeni albo do wpłacania datków, kupowania tzw. „ulepszeń”, albo do ciągłego grindowania przez 6-12 godzin, aby kupić nowy samochód lub MK 2, którym tak bardzo się znudzili. Oszuści również stanowią problem, zakłócając normalną rozgrywkę i grindowanie.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Постараюсь написать этот отзыв максимально кратко. Я впервые познакомился с GTA 5 в 2016 году, через год после её официального выхода на ПК. Игра получила шикарную оптимизацию для слабых пк, и тогда я играл в него на достаточно слабом ноуте. Через который я сейчас и пишу этот отзыв).

Постараюсь кратко описать плюсы и минусы этой игры, а конкретнее, отдельно сюжетную компанию и Онлайн.

GTA 5 Компания/сюжет:

Спору нет, это была и есть самая лучшая игра за последние десять лет, по сравнению с предыдущей частью GTA 4, мы получили больше экшена, разнообразия в заданиях, более интересный и не растянутый сюжет, много побочных но не менее интересных заданий, а также очень харизматичных и не похожих на друг друга персонажей, как главных так и второстепенных. Спойлерить не буду, однако компания мне очень понравилась, и она по настоящему "взрывная".

По сравнению с предыдущими частями, GTA 5 не становится скучной на середине, также удивил открытый мир, который даже в 2020 году выглядит достаточно живым и проработанным, а если выучить английский и послушать разговоры прохожих, то игра обретает необычные краски и настоящий антураж Калифорнии или Сан-Франциско.

Оптимизация:

Она сделана на отлично, тянет даже на самых слабых пк на минималках.

Геймплей:

В этом плане игра ничем не уступает другим частям, всё также интересно играть, и приятно крушить , взрывать и убивать всё в свободном режиме, также есть второстепенные занятия вроде гольфа или дайвинга.

Графика:

Она шикарна, больше ничего не могу сказать, всяко лучше новинок)

GTA Online:

На данный момент онлайн режим выглядит достаточно халтурно, постоянный гринд, читеры, мало разнообразия из-за которого всё сводится к гринду, ограбления хоть и интересные однако местами неоправданно сложные, также из-за сильной инфляции в экономике, миллион долларов в GTA Online это уже давным давно не деньги, и игрокам приходится либо донатить либо покупать так называемые "прокачки", либо постоянно гриндить по 6-12 часов что бы купить новый авто или всем поднадоевший MK 2. Также проблему вызывают читеры которые мешают обычной игре а также гринду.

7.0
Komentarze 1